home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 10 Tools / 10-Tools.zip / gllogo.zip / STRING.SRC < prev   
Text File  |  1998-11-03  |  6KB  |  108 lines

  1. # string source file
  2. # line starts with '#' or contains nothing will be skipped in this file.
  3.  
  4. # start of string definitions (multi line allowed)
  5. OS/2 WARP
  6. 444444444  # font size indexes : [0,9] <- 0 to 9 (0 and 9 are allowed)
  7. 111110000  # material indexes : [0,material_number) <- less than material_number
  8. 111110000  # color indexes : [0,color_number) <- less than color_number
  9. \
  10. # end of string definitions (end sign('\') is required)
  11.  
  12. # font size parameters
  13. # 0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  <- font size indexes
  14. 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0  # font size values
  15.  
  16. # string decolation definitions
  17. 1 0 2 2 3          # banner     : on/off type material start_color end_color
  18. 0 0 2 2 3          # under_line : on/off type material start_color end_color
  19. 0 0 2 2 3          # over_line  : on/off type material start_color end_color
  20. 0 0 1 1 1          # strike_line: on/off type material start_color end_color
  21. # on/off : 0/1 : disable/enable string decolation
  22. # type :: decolation type
  23. #  banner 0: horizontal dithered 1: vertical dithered
  24. #  lines 0:
  25. # material : [0,material_number) : material index number
  26. # start_color end_color : [0,color_number) : color index number
  27.  
  28. # backdrop object's definitions
  29. 0 0.0 0.0 0.0 1000.0 200.0 50.0 0.0 0.0 0.0 1 1 # backdrop object : flag poxition(x,y,z) size(x,y,z) rotation(x,y,z) material color
  30. 0 0.0 0.0 0.0 100.0 100.0 10.0 0.0 0.0 0.0 1 1 # character_backdrop object : flag poxition(x,y,z) size(x,y,z) rotation(x,y,z) material color
  31.  
  32. # string path parameters
  33. # polynominal value = constant + lenear * x + square * x^2
  34. # trigonometrical function value = width * sin(phase + x / frequency)
  35. 0.0  0.0  0.0     # x drift polynominal parameters : constant lenear square
  36. 0.0  0.0  0.0     # y drift polynominal parameters : constant lenear square
  37. 0.0  0.0  0.0     # z drift polynominal parameters : constant lenear square
  38. 0.0  0.0  0.0     # x drift trigonometrical parameters : width frequency phase
  39. 40.0  1.05  10.0     # y drift trigonometrical parameters : width frequency phase
  40. 0.0  0.0  0.0     # z drift trigonometrical parameters : width frequency phase
  41. 0.0  0.0  0.0     # x rotate polynominal parameters : constant lenear square
  42. 0.0  0.0  0.0     # y rotate polynominal parameters : constant lenear square
  43. 0.0  0.0  0.0     # z rotate polynominal parameters : constant lenear square
  44. 0.0  0.0  0.0     # x rotate trigonometrical parameters : width frequency phase
  45. 0.0  0.0  0.0     # y rotate trigonometrical parameters : width frequency phase
  46. 0.0  0.0  0.0     # z rotate trigonometrical parameters : width frequency phase
  47. 0.0  0.0  0.0     # x > y warp polynominal parameters : const lenear square
  48. 0.0  0.0  0.0     # y > x warp polynominal parameters : const lenear square
  49. 0.0  0.0  0.0     # x > y warp trigonometrical parameters : width frequency phase
  50. 0.0  0.0  0.0     # y > x warp trigonometrical parameters : width frequency phase
  51.  
  52. # motion parameters
  53.  
  54. 20 0.03 1.0 # time_slice first_decay decay_factor
  55. # time_slice : (0,65535] :
  56. # first_decay : (0, 1.0] :
  57. # decay_factor : (0, 1.0] :
  58.  
  59. # motion path parameters
  60. 0.0  200.0  0.0     # x drift polynominal parameters : constant lenear square
  61. 0.0  -100.0  0.0     # y drift polynominal parameters : constant lenear square
  62. 0.0  0.0  0.0     # z drift polynominal parameters : constant lenear square
  63. 0.0  0.0  0.0     # x drift trigonometrical parameters : width frequency phase
  64. 0.0  0.0  0.0     # y drift trigonometrical parameters : width frequency phase
  65. 0.0  0.0  0.0     # z drift trigonometrical parameters : width frequency phase
  66. 0.0  0.0  0.0     # x rotate polynominal parameters : constant lenear square
  67. 0.0  0.0  0.0     # y rotate polynominal parameters : constant lenear square
  68. 0.0  0.0  0.0     # z rotate polynominal parameters : constant lenear square
  69. 0.0  0.0  0.0     # x rotate trigonometrical parameters : width frequency phase
  70. 0.0  0.0  0.0     # y rotate trigonometrical parameters : width frequency phase
  71. 0.0  0.0  0.0     # z rotate trigonometrical parameters : width frequency phase
  72.  
  73. # material and color definitions
  74. # basic parameters
  75. 1  4  1  1  3  5  # color_material cm_type path_fitting width_fitting material_number color_number
  76. # color_material : 1/0 : enable/disable color material mode
  77. # cm_type : [0,4] : type of color material mode
  78. #  0.ambient 1.diffuse 2.specular 3.emission 4.ambient and diffuse
  79. # path_fitting : [0,2] : no fitting/rotate fitting/warp fitting
  80. # material_number : [1,?] : number of materials
  81. # color_number : [1,?] : number of colors
  82.  
  83. # material definitions
  84. 0.0 0.0 0.0 1.0   # Material #0 ambient : RGBA
  85. 0.0 0.0 0.0 1.0   # Material #0 diffuse : RGBA
  86. 1.0 1.0 1.0 1.0   # Material #0 specular : RGBA
  87. 110.0              # Material #0 shininess
  88. 0.0 0.0 0.1 1.0   # Material #0 emission : RGBA
  89.  
  90. 0.1 0.1 0.1 1.0   # Material #1 ambient : RGBA
  91. 0.0 0.0 0.0 1.0   # Material #1 diffuse : RGBA
  92. 0.2 0.2 0.2 1.0   # Material #1 specular : RGBA
  93. 30.0               # Material #1 shininess
  94. 0.0 0.0 0.0 1.0   # Material #1 emission : RGBA
  95.  
  96. 0.0 0.0 0.3 1.0   # Material #2 ambient : RGBA
  97. 0.0 0.0 0.6 1.0   # Material #2 diffuse : RGBA
  98. 0.0 0.0 0.0 1.0   # Material #2 specular : RGBA
  99. 0.0               # Material #2 shininess
  100. 0.0 0.0 0.4 1.0   # Material #2 emission : RGBA
  101.  
  102. # color definitions
  103. 0.0 0.0 1.0 1.0   # Color 0 : RGBA
  104. 0.7 0.7 0.7 1.0   # Color 1 : RGBA
  105. 0.0 0.0 1.0 1.0   # Color 2 : RGBA
  106. 0.0 0.0 1.0 0.0   # Color 3 : RGBA
  107. 0.5 0.3 0.0 1.0   # Color 4 : RGBA
  108.