home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 7 Games / 07-Games.zip / ss2012b.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-09-30  |  9KB  |  306 lines

  1. *****************************************************************************
  2.  
  3.                 $Sheriff vers0.12b FOR OS/2 WARP
  4.            
  5.                       (FREEWARE for the poor)
  6.                     (DONATIONWARE for the rich)
  7.  
  8.             Copyright (C) by Miltiadis Mitrakas 1996
  9.  
  10.                 email:  mmitraka@cs.strath.ac.uk
  11.  
  12. *****************************************************************************
  13.  
  14. NOTE: MULTIMEDIA SUPPORT SHOULD BE INSTALLED NO MATTER IF YOU HAVE A
  15.       SOUND CARD OR NOT.
  16.  
  17. *****************************************************************************
  18.  
  19.  
  20. ______________________________________________________________________________
  21.  
  22. THE AUTHOR:
  23. ______________________________________________________________________________
  24.  
  25. Miltiadis Mitrakas
  26.  
  27. 4th year Student [Computer Science at Strathclyde university in Glasgow]
  28.  
  29. email:  mmitraka@cs.strath.ac.uk
  30. ______________________________________________________________________________
  31.  
  32.  
  33.  
  34. ______________________________________________________________________________
  35.  
  36. ABOUT:
  37. ______________________________________________________________________________
  38.  
  39.   You are the $Sheriff and your task is to protect the BANK of the town. 
  40.  
  41.   Kill the bad guys, spare the innocent people, (sounds simple but it is not).
  42.  
  43.  
  44.   There are four levels in this version, the first two are easy the third
  45.  
  46.   is more interesting and the forth is hard (at least for me).
  47.  
  48.   You can choose the level of difficulty that you prefer by choosing 
  49.  
  50.   "Hard/Normal/Too Easy" buttons at the intro screen. What you are actually
  51.  
  52.   choosing is the speed of the enemy. The scenario levels are the same 
  53.   
  54.   whatever level of difficulty you choose.
  55.  
  56.  
  57.   There are three doors in total and your enemies appear in a partially
  58.   
  59.   predefined and partially random order (see bottom of the file for details
  60.  
  61.   in the "SCENARIO DETAILS" section).
  62.  
  63.   Using the arrow keys you can shoot at each door:
  64.  
  65.   _LEFT- shoot at first door.
  66.  
  67.   _UP- shoot at second door.
  68.  
  69.   _RIGHT- shoot at the third door.
  70.  
  71.   
  72.   The DOWN arrow is used to reload your pistol but it will not do it if
  73.  
  74.   you do not have enough money. In the first level (LEVEL 0) reloading 
  75.  
  76.   costs $251 and at each level the costs increases $100. 
  77.  
  78.   You can QUIT while you are playing by pressing ESC key.
  79.  
  80.   Finally, when you hold a button down you can not shoot with the other ones.
  81.  
  82.   This is done to make the game more difficult (please do not comment on that).
  83.  
  84. ______________________________________________________________________________
  85.  
  86.  
  87.  
  88. ______________________________________________________________________________
  89.  
  90. CHANGES IN VERS. 0.12b:
  91. ______________________________________________________________________________
  92.  
  93.   Some sound problems have been corrected.
  94.  
  95.  
  96. ______________________________________________________________________________
  97.  
  98.  
  99. ______________________________________________________________________________
  100.  
  101. HINTS:
  102. ______________________________________________________________________________
  103.  
  104.  
  105. Avoid playing the "HARD" level, is a 'killer' :-)
  106.  
  107. ______________________________________________________________________________
  108.  
  109.  
  110. _____________________________________________________________________________
  111.  
  112. THE PROGRAM:
  113. ______________________________________________________________________________
  114.  
  115.  
  116. SS2 is a 32Bit, multithreaded Presentation Manager program.
  117.   
  118.   REQUIREMENTS:
  119.  
  120. _Hardware- Minimum  486 66Mhz with 256 colors (local bus SVGA).
  121.  
  122. _Software- OS/2 Warp with Multimedia support properly installed.
  123.  
  124.       MULTIMEDIA SUPPORT SHOULD BE INSTALLED NO MATTER IF YOU HAVE 
  125.       A SOUND CARD OR NOT.
  126.  
  127. The code is full of assertions and if anything goes wrong it exits and
  128.  
  129. hopefully the source of the error will be in the "SS2.LOG" file.  This file
  130.  
  131. is always created at the start of the program and if everything is OK at
  132.  
  133. the end of the program will contain the following lines:
  134.  
  135.  
  136. Log File Name:  SS2.LOG
  137.  
  138. - The End -
  139.  
  140. This does not mean that the program is 100% OK. Please read the following
  141.  
  142. for more information...
  143.  
  144.  
  145. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  146. !THIS IS A DONATIONWARE PROGRAM AND AS SUCH YOU ARE PERMITTED TO DISTRIBUTE IT
  147. !  WITHOUT CHARGE PROVIDED THAT ALL FILES ARE DISTRIBUTED TOGETHER, AND DUE 
  148. !  COPYRIGHT IS OBSERVED.  THIS PROGRAM IS PROVIDED AS IS WITHOUT ANY WARRANTY,
  149. !  EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO FITNESS FOR A
  150. !  PARTICULAR PURPOSE. 
  151. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  152.  
  153. ______________________________________________________________________________
  154.  
  155. OTHER GAMES:
  156. ______________________________________________________________________________
  157.  
  158.  
  159.  CHINESE CHECKERS for OS/2 (CC2):
  160.  
  161.   Try this game if you like board games......
  162.  
  163. CC2 can be found in:
  164.   http://www.netaxs.com/~jeanluc/os2/ (with an image of the game)
  165.  
  166. OR in HOBBES:
  167.     ftp://hobbes.nmsu.edu/os2/games/cc2066.zip
  168.   
  169.  
  170. and ftp.cdrom.com
  171.     ftp://ftp.cdrom.com/pub/os2/games/cc2066.zip
  172.  
  173. _____________________________________________________________________________
  174.  
  175.  
  176. _____________________________________________________________________________
  177.  
  178. HISTORY:
  179. ______________________________________________________________________________
  180.  
  181. In the making.
  182. ______________________________________________________________________________
  183.  
  184.  
  185.  
  186. ______________________________________________________________________________
  187.  
  188. KNOWN BUGS:
  189. ______________________________________________________________________________
  190.  
  191. I found some and killed them.  Now it is your turn, if you find any bug I
  192.  
  193. would be very pleased to hear from you as soon as possible.  I would appreciate
  194.  
  195. it if you send me email with the following information:  machine specs and
  196.  
  197. video drivers, a small description of the problem and please do not forget the
  198.  
  199. "ss2.log" file (this file is generated every time you run the program).
  200. ______________________________________________________________________________
  201.  
  202.  
  203.  
  204. ______________________________________________________________________________
  205.  
  206. THANKS TO:
  207. ______________________________________________________________________________
  208.  
  209.  
  210. _IBM for creating such a great operating system.
  211.  
  212. _Ching Han Chin (testing).
  213.  
  214. _You for suggestions and comments you will provide in the future.
  215.  
  216. ------------------------------------------------------------------------------
  217.  
  218. Fill free to contact me for any comments (good/bad) about the program.
  219.  
  220. ------------------------------------------------------------------------------
  221. ______________________________________________________________________________
  222.  
  223.  
  224. ______________________________________________________________________________
  225.  
  226. DONATIONWARE:
  227. ______________________________________________________________________________
  228.  
  229.   If you feel rich and you would like to share your experience with me,
  230.  
  231.   please send a check for whatever amount you think is appropriate to the
  232.  
  233.   the following address:
  234.  
  235.     Miltiadis Mitrakas
  236.   
  237.       Flat 503
  238.  
  239.       Albion Gate 9
  240.  
  241.       Merchant City
  242.  
  243.       Glasgow G1 1HE
  244.  
  245.       U.K.
  246.  
  247.   By donating money for this game you actually support CC2 (Chinese Checkers
  248.   for OS/2) as well. So two games one donation, I think it is a good deal.
  249.  
  250. ______________________________________________________________________________
  251.  
  252.  
  253.  
  254. ______________________________________________________________________________
  255.  
  256. FILES:
  257. ______________________________________________________________________________
  258.  
  259. These are the files that you need to run this program:
  260.  
  261. README.TXT
  262. ss2.EXE
  263. ss2art.dll
  264. default.wav
  265. died.WAV
  266. END.WAV
  267. GCLICK.WAV
  268. GMOVER.WAV
  269. GRELOAD.WAV
  270. GSHOOT.wav
  271. KILLED.WAV
  272. levend.wav
  273. MLIM.WAV
  274. oops.wav
  275. prguts.WAV
  276. start.wav
  277. level000.scn
  278. level001.scn
  279. level002.scn
  280. level003.scn
  281.  
  282.  and don't forget:
  283.     
  284.  MULTIMEDIA SUPPORT SHOULD BE INSTALLED NO MATTER IF YOU HAVE A
  285.  
  286.  SOUND CARD OR NOT, or the program will not even start.....
  287.  
  288. ______________________________________________________________________________
  289.  
  290.  
  291. ______________________________________________________________________________
  292.  
  293. SCENARIO DETAILS:
  294. ______________________________________________________________________________
  295.  
  296.   Each scenario level is based on three "tapes" one for each door. By altering 
  297.  
  298. these tapes you can alter the scenario of the level. You are not advised to 
  299.  
  300. do this at the moment but if you want to create your own scenario contact me
  301.  
  302. and I will provide you with details.
  303. ______________________________________________________________________________
  304.  
  305.  
  306.