home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 7 Games / 07-Games.zip / babylon5.zip / techs.b5 < prev   
Text File  |  1996-05-31  |  17KB  |  534 lines

  1. Deep Space Travel:
  2.  
  3. Getting engines and propulsion set up along with how to keep humans
  4. alive in space for long periods of time was pretty hard.  With this
  5. technology, humans will be able to begin traveling the cosmos.
  6. @
  7. Plasma Weapons:
  8.  
  9. We focused plasma bursts, we have a new weapon.
  10. @
  11. Telapathy
  12.  
  13. For sometime now we have known that some 'special' humans could
  14. read the thoughts of others.  We now have created a department called
  15. the Psycorps to concentrate on strengthening humanity's telapathic
  16. abilities.
  17.  
  18. @
  19. Soul Philosophy:
  20.  
  21. There is a growing movement that souls are not a mystical thing at all
  22. but a tangible thing that makes us who we are. This diverts radically
  23. from the perception that what we are was the result of chemical balances
  24. in the brain.
  25.  
  26. @
  27. Kindred Spirits:
  28.  
  29. A new theory was espoused today. That we and other aliens may actually
  30. share souls. 
  31. @
  32. Synthetic Organisms:
  33.  
  34. We have created artificial life in the labs. Someday, we may have
  35. vehicles, appliances, and other items actually be a form of living being.
  36. @
  37. Organic Creation:
  38.  
  39. Our scientists have disovered how to build large complex organisms that
  40. adapt.  Can synthetic weapons be far behind?
  41. @
  42. Mind Ripping:
  43.  
  44. The Psycorps have discovered how to use the mind as a weapons.  In
  45. official reports, the Psycorps "accidentially" injured a normal.
  46.  
  47. More tests are expected to follow.
  48. @
  49. Mind Research:
  50.  
  51. The Psycorps have discovered that reading the minds of aliens has
  52. excellent intelligence value.  For this reason, the Psycorps has
  53. lobbied that not telapath should ever be put in a combat situation
  54. since their value to the state is simply to great for such a risk.
  55.  
  56. @
  57. Jump Gates:
  58.  
  59. After years of using the Centauri's jump gates (and having to
  60. pay a heavy price), our scientists have learned how to build their
  61. own jump gates.
  62.  
  63. @
  64. Planetary Assualt:
  65.  
  66. Our space marines have mastered the art of assaulting an entire planet
  67. from orbit.
  68.  
  69. @
  70. Jump Point Formation:
  71.  
  72. Our larger ships can now open their own jump points and travel even
  73. further into space.
  74. @
  75. Artificial Gravity:
  76.  
  77. We knew the Mimbari had it and because of this knew it was possible.
  78. Now we have it too.
  79. @
  80. Organic Ships.
  81.  
  82. Our engineers can now build star ships that are party living breathing
  83. lifeforms capable of repairing (or healing) themselves and adapting 
  84. themselves to be more effective fighting machines.
  85.  
  86. @
  87. Omni Computers:
  88.  
  89. Omni Computers are the third wave of powerful computer, We have begun
  90. the move away from gigantic computers toward the integration of computer
  91. intelligence into the organics of life.  In essence, the environment
  92. itself will have near infinite computing potential. They are capable
  93. of handling several trillions of instructions per picosecond.
  94. @
  95. Galactic Diplomacy:
  96.  
  97. With the invention of Universal Translators, our anthropologists and
  98. sociologists went into overdrive to learn as much as possible about all
  99. the known alien races.  As we learn about additional races, diplomatic
  100. relations will be immediately available.
  101.  
  102. Galactic Diplomacy allows for:
  103.         - Treaties with Alien Races
  104.         - Alliances with Alien Races. (Once you attain the
  105.                 "Alliances" level of diplomacy.)
  106.  
  107. Note though, when an alliance treaty is signed, you are bound by it.  To
  108. break an Alliance treaty means to go to war with the person you are
  109. allied to.  Moreover, when a race you are allied with goes to war, you
  110. are obligated go to war with the race that your ally is at war against.
  111.  
  112. With the development of Diplomacy, a wide range of subjects can now be
  113. discussed from the GIA control center.
  114. @
  115. Galactic Trade:
  116.  
  117. Galactic Trade will greatly benefit our systems.  With trade, you can
  118. send freighters to different races' systems to create permanent trade
  119. routes.  Both races benefit equally from trade routes.
  120.  
  121. Keep in mind, during times of war, trade routes to enemies are
  122. disrupted. This results in a loss of the profit from the affected trade
  123. routes until the war is over(or you capture the systems in question).
  124. @
  125. Alliances:
  126.  
  127. You can ally yourself with other races.  Bear in mind though, that when
  128. an ally goes to war with a third race, you go to war with that race as
  129. well.  Alliances can only be ended by declaring war on your ally!
  130. @
  131. Star Democracy:
  132.  
  133. A Star Democracy is a significant governmental change for an
  134. intergalactic civilization such as ours.  A lot of Imperial limits on
  135. trade are lifted under this form of government, along with an increased
  136. amount of commerce within each star system.  All in all, the Star
  137. Democracy is a superior form of government compared to the older
  138. Imperial system that we began with.
  139.  
  140. However, critics of this new form of government have brought up a
  141. significant problem with the system: "What if the people are
  142. unhappy?  They now have the option of leaving the civilization and being
  143. independent.  In a totally unknown galaxy filled with alien
  144. civilizations, some of which are bound to be hostile, can we afford to
  145. just let star systems break free and be independent?  What will the
  146. military do if they do riot and break away?" asked Dr. Brown of the
  147. Orioz Center of Political Studies.
  148.  
  149. The leaders of our civilization will have to weigh the pros and cons to
  150. make the best decision.
  151. @
  152. Star Federation:
  153.  
  154. Star Democracy brought us a limited amount of independence for star
  155. systems.  However, the central government was still by far the
  156. controlling hand in internal affairs.  The newly proposed Star
  157. Federation form of government sets things up where each star system is
  158. equal.  This encourages people to freely mingle from one star system to
  159. another, without worrying about the standing of a particular star
  160. system. In other words, the approval rating is no longer the most
  161. important factor in determining how well a planet does economically.
  162.  
  163. Professor Matthew O'Brien of the Arkor University comments on the new
  164. system: "The government now has the task of keeping people happy by
  165. continuing the construction of expensive social projects.  Since the
  166. population of a particular planet is no longer dependent on their
  167. happiness, it is a lot more likely that they will get unhappy.  If they
  168. get unhappy enough, they may rebel and the government will lose entire
  169. star systems."
  170.  
  171. The added economic benefits of a Federation of systems over a democracy
  172. are significant.
  173. @
  174. Turbo Phasors:
  175.  
  176. Our research has enabled us to increase our phasors' coherent particle
  177. beam density.  Now they pack a greater punch.
  178. @
  179. Mega Phasors:
  180.  
  181. Once again we have increased the particle beam denisty of our phasors.
  182. The effect has been described as running into a lead planet at light
  183. speed.
  184. @
  185. Instant Communication:
  186.  
  187. We are now able to communicate with anyone, anywhere, at any time.  As
  188. long as we are aware of a race's existence, we can communicate with
  189. them.
  190. @
  191. 1D Phasing:
  192.  
  193. Certain theories of Quantum Mechanics predicts that space/time consists
  194. of more than 4 dimensions.  Two alternate theories of the structure
  195. have been debated for centuries.  The first, the Klein-Kalusa Theory,
  196. consists of the extra dimensions "looping back" on themselves so that
  197. the effective size  is not noticed in our space/time. The second, the
  198. Visser Theory,  views the extra dimensions as an energy well with our
  199. space/time the bottom of the energy well.  To use the extra dimensions
  200. would require adding hugh amounts of energy to a system.  It has now
  201. been shown experimentally, that the later is true.  The energy developed
  202. from a Casmir Effect Bubble is required to enter this space dimension.
  203. @
  204. 2D Phasing:
  205.  
  206. Building on the advance of 1D Phasing technology, an additional space
  207. dimension has been opened. The fifth space dimension available for our
  208. use.  Quantum Mechanics predicts additional space dimensions as well as
  209. an additional time dimension. This advancing technology appears
  210. interesting but no use has been found yet.
  211. @
  212. 3D Phasing:
  213.  
  214. Building the base of 1D Phasing and 2D Phasing, a sixth space dimension
  215. has been opened.  This means that we can build "wormholes" similar to
  216. the one that brought mankind to this galaxy.  The main problem is that
  217. time is not completely stable in these wormholes.  This brings up an
  218. interesting question: "Is the human race still in the Milky Way but
  219. somewhere in the Earth mankind's future or past? "
  220. @
  221. Impulse Drive
  222.  
  223. The more effective energy output and the greatly reduced size of
  224. a "cold " fusion reactor has allowed humanity to increase the
  225. effectiveness of the Micro Impulse Drive.  The effective speed of
  226. a ship the size of a colony ship has been doubled.  Small ships
  227. also have received a speed boost but not as great as a colony
  228. ship.  A colony ship now moves at the rate of 2 parsecs per year.
  229. The "fold" in space, which depends on the mass of the ship along
  230. with near by mass concentration, is doubled for a colony ship.
  231. The main problem with this drive is still the small steps of the
  232. Micro Impulse Drive that are made to accomplish ship movement.
  233. @
  234. Organic Manipulation:
  235.  
  236. For centuries, mankind has manipulated the genes of fruits and
  237. animals to provide superior sources of food and raw materials.  Now we
  238. have developed the ability to handle DNA, RNA and proteins at the amino
  239. acid level. What will be done with this new ability?
  240. @
  241. Genetic Manipulation:
  242.  
  243. The complete mapping of the human DNA structure was accomplished by the
  244. early 21st century.  This was quickly followed by the mapping of the DNA
  245. structure of most known species.  This was the "What" question. Organic
  246. Manipulation answered the "How" question.  With Genetic Manipulation we
  247. have answered the "Why" question.  We now know why a given DNA set creates
  248. a given organism.  Now we can create new organisms.
  249. @
  250. Molecular Medicine:
  251.  
  252. We have moved to fixing genetic injuries and mutations with this new
  253. form of medicine.  Molecular Medicine allows doctors to alter the DNA of
  254. damaged or defective cells to produce normal cells.  Suffering across
  255. our civilization has been immensely decreased.
  256. @
  257. Transporters:
  258.  
  259. Transporters allow personnel to be transferred instantaneously from one
  260. position to another.  The drawback to this new technology is that it
  261. requires immense amounts of power.
  262. @
  263. Anti-matter:
  264. While the existence of antimatter has been known for a couple
  265. centuries, being able to work with it was extremely difficult.
  266. Containment was energy intensive and contamination from vacuum
  267. energy made it difficult to control a reaction within safe
  268. parameters.  The scalable energy source created by "cold" fusion
  269. over came the containment energy problem.  Use of the Casmir
  270. Effect Bubble as the reactor vessel allowed the reaction to be
  271. controlled to very exacting parameters.
  272. @
  273. Warp Drive:
  274.  
  275. The antimatter reactors allowed a vast amount of energy
  276. producable with very little reaction mass.  This allowed humanity
  277. to overcome the setup problem of the Micro Impulse Drive.  Even
  278. though the Warp Drive is a Micro Impulse Drive, the quantum
  279. nature of the impulses used is below the level of human
  280. recognition.  Therefore it has been described as continuous
  281. folding of space.  Actually it is a rapid folding of space in small
  282. increments.
  283. @
  284. Replication:
  285.  
  286. Copying a living organism is called Cloning.  The duplication of a
  287. non-living object is called Replication.  With Replication, many
  288. different types of materials can be produced from other, more basic,
  289. components.  For example, a ship can be loaded with blocks of a simple
  290. type of matter (like rocks), and with a replicatator, can change that
  291. matter into whatever form is desired (such as food).
  292.  
  293. While only capable of replicating objects of lesser densities,
  294. replication will help feed millions throughout the galaxy.
  295. @
  296. Artificial Life:
  297.  
  298. A very controversial technology, we can now create a new life form
  299. purely from engineering. This is not the same as cloning. These new life
  300. forms are as unique as any other natural life form.  The difference is
  301. their exact characteristics were pre-determined by genetic engineers,
  302. not random natural processes.
  303. @
  304. 4D Phasing:
  305.  
  306. After being able to show and do limited use of the 3 additional
  307. space dimensions, the second time dimension has been opened.
  308. While time travel may be possible under this discovery, the more
  309. important part is that time-stable wormholes theoretically can be
  310. developed.  The possibility of finding our home planet is
  311. now real.
  312. @
  313. Sensors:
  314.  
  315. Radar allowed mankind to determine the position of objects from a
  316. limited distance.  Sensors are the newest refinement on this old
  317. concept. One could argue that radar was really when mankind invented
  318. sensors since these new advanced systems capable of detecting any sized
  319. object from extreme distances are merely the evolution from the
  320. primitive radar of old. However, this new breakthrough is such a leap
  321. over the existing electromagnetic technologies that they have been
  322. placed in a new class - Sensors.
  323. @
  324. Battleship Technology:
  325.  
  326. Strategic Defender Systems today introduced the new "Battleship" class
  327. starship.  This starship is equipped with the latest deflector
  328. technology (the recently developed Shields), along with the powerful new
  329. Warp Drive propulsion system.
  330. @
  331. Shields:
  332.  
  333. Deflectors merely changed the angle of an enemy energy weapon. Shields
  334. actively attempt to discharge those energy weapons. However, the key
  335. difference is that Deflectors do not get worn down, while Shields do.
  336. To work their magic, Shields discharge themselves as much as the weapon
  337. being fired.  Against powerful weapons though, the protection afforded
  338. by Shields is a must.  As long as the shields have some charge, a
  339. ship's armor remains undamaged (unlike with Deflectors).
  340. @
  341.  
  342. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  343.  
  344. @
  345. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  346. @
  347. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  348.  
  349. @
  350. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  351.  
  352. @
  353. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  354.  
  355. @
  356. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  357.  
  358. @
  359. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  360.  
  361. @
  362. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  363.  
  364. @
  365. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  366.  
  367. @
  368. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  369.  
  370. @
  371. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  372.  
  373. @
  374. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  375.  
  376. @
  377. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  378.  
  379. @
  380. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  381.  
  382. @
  383. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  384.  
  385. @
  386. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  387.  
  388. @
  389. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  390.  
  391. @
  392. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  393.  
  394. @
  395. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  396.  
  397. @
  398. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  399.  
  400. @
  401. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  402.  
  403. @
  404. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  405.  
  406. @
  407. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  408.  
  409. @
  410. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  411.  
  412. @
  413. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  414.  
  415. @
  416. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  417.  
  418. @
  419. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  420.  
  421. @
  422. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  423.  
  424. @
  425. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  426.  
  427. @
  428. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  429.  
  430. @
  431. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  432.  
  433. @
  434. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  435.  
  436. @
  437. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  438.  
  439. @
  440. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  441.  
  442. @
  443. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  444.  
  445. @
  446. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  447.  
  448. @
  449. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  450.  
  451. @
  452. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  453.  
  454. @
  455. Not all technology descriptions are available in DEMO VERSION!
  456.  
  457. @
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533.  
  534.