home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 2 BBS / 02-BBS.zip / v611docs.zip / VMAIN611.ZIP / VC2-AK < prev    next >
Text File  |  1993-10-08  |  5KB  |  115 lines

  1.                                            VBBS 6.11 Documentation -- 2-K-1
  2.  
  3.  
  4.      ╔════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  5.          ║ CHAPTER TWO ANNEX K    A. DOORS CONFIGURATION                  ║
  6.          ╚════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  7.  
  8.         VBBS will run almost all modern doors and online games
  9.      created for use on BBSes, either straight from the command line
  10.      or through the use of an external door converter, such as DOORWAY
  11.      or DoorMaster.  Doors can be called from function blocks or from
  12.      scripts, as well as this internal doors configuration.
  13.         VBBS shrinks out of memory for all external programs, re-
  14.      serving only a small amount of RAM for its "hooks" that allow
  15.      the user to return to the BBS.  VBBS creates the CHAIN.TXT,
  16.      DOOR.SYS, and DORINFOx.DEF "drop files" which contain user infor-
  17.      mation for use by the door program; most doors will accept at
  18.      least ONE of these formats.  It should be noted, however, that
  19.      some games, particularly WWIV- and PCBoard-specific games, re-
  20.      quire the use of a door converter because of their use of DOS
  21.      interrupts and their methods of handling ANSI graphics.
  22.  
  23.         When you choose item [A] from the VCONFIG Main Menu, you
  24.      will see a scrolling-window screen listing the door programs you
  25.      have installed, along with the SL needed to access them.  Moving
  26.      the highlight bar and pressing [Enter] selects that program's
  27.      configuration entry.
  28.         When configuring a door program in VCONFIG, you will be
  29.      prompted for the following information:
  30.  
  31.      1) Program Name
  32.         ════════════
  33.         The name of the door program, as it will be presented to
  34.         the user.  Try to keep it short; long names will be trun-
  35.         cated (not good if you like to include version numbers).
  36.  
  37.      2) Command Line
  38.         ════════════
  39.         The name of the batch file or command line to execute the
  40.         door program, along with any command-line parameters that
  41.         need to be passed to the door.  Again, full pathnames are
  42.         recommended.
  43.  
  44.      3) Security Lvl
  45.         ════════════
  46.         The MSL (remember *that* abbreviation?) needed to access
  47.         the program.
  48.  
  49.      4) Access Flag
  50.         ═══════════
  51.         If set, allows only those users with matching access flags
  52.         to access the program.  Access flags are set in the user
  53.         editor; for more information, see "The User Editor".
  54.  
  55.      ╔═╗    Access flags can be useful in "beta-testing" door programs
  56.          ╚═╝    to see if you've installed them correctly.  Before announ-
  57.         cing you've got a new online game, give a couple of your
  58.         trusted users access to the game using access flags and
  59.  
  60.                                            VBBS 6.11 Documentation -- 2-K-2
  61.  
  62.  
  63.         get them to try to crash the game, tweaking your game set-
  64.         up as necessary.  Once all the glitches are fixed, THEN
  65.         drop the access flag requirement and announce your new on-
  66.         liner; this can spare you some grief from vexed hard-core
  67.         gamers (the kind of feedback you LEAST want to hear).
  68.  
  69.      5) Single User
  70.         ═══════════
  71.         Indicates whether the game is playable on single nodes or
  72.         multi-nodally.  Single-line installations should leave
  73.         this set to YES.
  74.  
  75.      6) Credit Cost
  76.         ═══════════
  77.         Allows sysops running a credit system to charge credits
  78.         for door program access.  This is configurable for each
  79.         individual game.
  80.  
  81.      ╔═╗    Setting up a credit cost for games can either be a great
  82.          ╚═╝    boost for your message-base traffic, or it can be a night-
  83.         mare.  If you use this feature, make sure you don't set
  84.         your credit costs so high that it takes an inordinate
  85.         number of posts or uploads to earn enough credits to play 
  86.         the games.  
  87.  
  88.      D) Delete This Entry
  89.         ═════════════════
  90.         Self-explanatory.
  91.  
  92.  
  93.      ╔═╗    Getting door programs to run correctly, especially upon
  94.          ╚═╝    exiting and re-entering the BBS, is probably the most
  95.         difficult task a sysop faces.  Door games are rapidly
  96.         becoming more complex, and as they do so, their indivi-
  97.         dual requirements and quirks are doing likewise.
  98.  
  99.         In installing door programs, patience IS a virtue; many
  100.         times, installation involves a good deal of trial and er-
  101.         ror.  The importance of reading the door program's docu-
  102.         mentation, especially with regard to installation, can
  103.         not be overstressed.
  104.  
  105.                 In addition, Appendix J contains sample batch files and
  106.                 command lines for some of the more popular online games.
  107.  
  108.      ╔═╗    Some door converters (not included with VBBS) will allow
  109.          ╚═╝    the sysop to configure a remote sysop drop-to-DOS; this
  110.         is a chancy business at best, and caution is advised.
  111.  
  112.          ▒▒     For installation of games under OS/2, please refer to
  113.                 Appendix D for information.
  114.  
  115.