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Pacman Top Games Collection
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1994-02-01
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23KB
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503 lines
┌───────────────────────────────┐
│ │
│ V G A - B o u l d e r S t a r │
│ │
└───────────────────────────────┘
Ein Knobel- und Actionspiel für VGA
mit PC-Sound bzw. pepigem Adlib-Sound
Programmiert von Andreas Lübbers
Copyright (c) 1991,1992 by Schenk & Horn
┌──────────────────────────────────┐
│Für den eiligen Leser bzw. Spieler│
└──────────────────────────────────┘
Das Spielprinzip
════════════════
Auf dem Bildschirm bzw. auf dem Spielfeld befinden sich etliche
Diamanten. Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Diamanten in einer
bestimmten Zeit einsammeln, und anschließend Ihr Zielfeld erreichen.
Eigentlich sollte man denken, daß dieses keines besonderen
Geschickes bedarf, aber viele verschiedene Spielobjekte werden
es Ihnen schwer machen, daß Sie Ihr Ziel heil erreichen.
Die Sharewareversion führt Sie langsam an die verschiedenen
Spielsteine heran, damit Sie für die Level der Vollversion gewappnet
sind.
Ein Tip: Wenn Sie einen neuen Spielstein entdecken, drücken Sie die
Taste "M" um ins Menü zu gelangen und suchen Sie unter dem Menüpunkt
SETUP/INFORMATIONEN den neuen Spielstein und informieren Sie sich,
was für ein neuen Spielstein Sie entdeckt haben. Gehen Sie danach
wieder ins Hauptmenü zurück und wählen Sie den Menüpunkt WEITER, um
weiterzuspielen.
Das Spielfeld
═════════════
Statusanzeigefelder:
Zeit: 0000 Diamanten: 0000 Leben: 00 Punkte: 0000000
Dynamitstangen Ampel Schlüsselsymbol Hammeranzahl
┌────────────── Das Spielfeld : ───────────────────┐
│ │
│ │
│ │
│ Spielfigur │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
└──────────────────────────────────────────────────┘
Spieler:0/0 Level: 0000
Zeit : Wieviel Zeit habe ich noch zum Lösen des Levels
Diamanten : Wieviel Diamanten muß ich noch einsammeln
Leben : Wie oft darf ich noch Zerplatzen ?
Punkte : Wie gut war ich bis jetzt ?
Dynamitstangen : Wieviele Dynamitstangen kann ich noch einsetzten
Ampel : Bei grünem Punkt kann man das Zielfeld aufsuchen
Schlüsselsymbol : Bei offenen Toren leuchtet hier der Schlüssel auf
Hammeranzahl : Wieviele Hammerschläge kann ich noch einsetzen
Spieler : Welcher Spieler ist dran und wieviel Spieler
spielen überhaupt ? ( z.B. 1/2 = der 1. Spieler
ist dran und es Spielen insgesammt 2 Spieler )
Level : Nummer des aktuellen Levels
Das Spielfeld ist größer, als am Bildschirm angezeigt wird. Der
Bereich um die Spielfigur wird immer neu angezeigt. So bleiben Sie
immer in der Mitte des Bildschirmes stehen.
Es gibt verschiedene Spielfelder, die unterschiedliche Funktionen
haben:
1. Gras: Hier und im Freiraum kann man die Spielfigur frei bewegen
2. Diamanten:
Diamanten gilt es einzusammeln. Doch Achtung: es ist sehr
unangenehm wenn einem ein Diamant auf den Kopf fällt.
3. Felsen oder Steine:
Steine sind genauso gefährlich wie Diamanten. Steine kann man
aber Schieben und so auf Gespenster fallen lassen.
4. Stahl:
Stahl begrenzt den Spielraum, und ist unzerstörbar.
( Der Start und das Ziel sehen genauso aus. Sie blinken aber )
5. Mauer:
Mauern können sowohl "normal" als auch "durchlässig" sein.
Den Unterschied merkt man erst, wenn ein Stein auf sie fällt.
6. Gespenster:
Gespenster sind sehr gefährlich. Sie erscheinen oft unerhofft
und können sogar Mauern sprengen wenn etwas auf sie herauffällt.
( WICHTIG !!! )
7. Schmetterlinge:
Schmetterlinge reagieren wie die Gespenster, nur hinterlassen
sie beim Zerplatzen bis zu neun Diamanten.
8. Durchlässige Mauer:
Bei einem Fall auf die Mauer wird aus einem Stein ein Diamant,
und aus einem Diamanten ein Stein, wenn unter der Mauer ein
Freiraum ist.
9. Schatztruhe:
Schatztruhen öffnet man, indem man einen Stein oder Diamanten
auf sie fallen lässt.
10. Platinsack:
Für das Einsammeln eines Platinsackes bekommt man
2000 Bonuspunkte !!!
11. Teleporter:
Mit dem Teleporter kann man von dem einem Teleporter zu dem
anderen Teleporter gelangen, falls rechts neben diesem ein
Freiraum ist. Durch das heraufschieben von Steinen kann man
diese sogar mit ihm transportieren.
12. Tonne mit radioaktivem Müll:
Ein auf sie fallender Stein oder Diamant führt sofort zu Ihrem
Tode. Aber es ist möglich, Sie zu sprengen.
13. Diamantenquelle:
Entsteht unter der Diamantenquelle ein Freiraum, so wird der
gesammte Freiraum des Levels mit Diamanten ausgefüllt.
14. Lava:
Lava breitet sich aus, wenn sie nicht vollständig eingeschlossen
ist. z.B. durch Steine, Diamanten, Mauern, ... Nach einer
gewissen Zeit werden je nach Größe der Ausbreitung Diamanten
oder Steine aus ihr. Gespenster zerplatzen bei der Berührung mit
der Lava.
15. Pumpe:
Fällt ein Stein auf die Pumpe, so fallen 10 Diamanten aus ihr
heraus. Fällt aber ein Diamant auf sie bekommt man 10 Steine.
Dieses aber auch nur unter der Voraussetzung, daß die Pumpe noch
vollständig erhalten ist, und der Stein von der Pumpe
herunterfallen kann.
16. Steinhammer:
Pro eingesammelten Hammer kann man einen Stein zerstören.
Genauer: Ist man im Besitz eines Hammers, kann sich das Männchen
nicht beherrschen und zerstört den nächsten Stein, gegen den es
läuft. Am Ende jedes Levels gibt es Bonuspunkte für die nicht
gebrauchten eingesammelten Hammer und Dynamitstangen.
17. Schlüssel:
Bei Berührung des Schlüssels werden sämtliche Tore für
20 Sekunden geöffnet. In der Statuszeile leuchtet das
Schlüsselsymbol auf.
18. Gittertore:
Die Tore lassen nichts durch, bis sie geöffnet werden. Sie
können auch durch Sprengen zerstört werden.
19. Dynamitstangen:
Dynamit kann man einsammeln und mit der Leertaste in einem
Freiraum, der unter der Spielfigur sein muß, platzieren. Dort
explodiert es nach 3 Sekunden.
20. Die Spielfigur:
Sie befindet sich in der Mitte des Bildschirmes.
Punkteverteilung
════════════════
Bei Spielstufe "normal":
Während des Spieles : erforderter Diamant = 20 Punkte
zusätzlicher Diamant = 100 Punkte
Platinsack = 2000 Punkte
Am Ende jedes Levels: pro übrige Dynamitstange = 500 Punkte
pro übrigen Steinhammer = 500 Punkte
pro übrige Sekunde = 5 Punkte
Am Ende aller Level : pro übriges Leben = 2000 Punkte
Steuerung des Spieles
═════════════════════
Zur Steuerung Ihrer Spielfigur verwenden Sie entweder den
Ziffernblock oder die Pfeiltasten Ihrer Tastatur.
Tasten Funktion / Aktion
───────────────────── ──────────────────────────────────────────────
Pfeil links bzw. 4 : Spielfigur nach links bewegen
Pfeil rechts bzw. 6 : Spielfigur nach rechts bewegen
Pfeil oben bzw. 8 : Spielfigur nach oben bewegen
Pfeil unten bzw. 2 : Spielfigur nach unten bewegen
SHIFT & 4 bzw. links : "Pflücken" nach links
SHIFT & 6 bzw. rechts: "Pflücken" nach rechts
SHIFT & 8 bzw. oben : "Pflücken" nach oben
SHIFT & 2 bzw. unten : "Pflücken" nach unten
ALT & 4 bzw. links : "Pflücken" nach links
ALT & 6 bzw. rechts : "Pflücken" nach rechts
ALT & 8 bzw. oben : "Pflücken" nach oben
ALT & 2 bzw. unten : "Pflücken" nach unten
Leertaste : Platzieren der Dynamitstangen
M : Spielmenü aufrufen
R : Alle Leben löschen und zum Menü zurück
ESC : Ein Leben aufgeben
ENTER : Spielpause
S : Ton an bzw. ton aus
A : Adlib oder PC-SOUND wechseln
V : Soundtrack I starten
B : Soundtrack II starten
Q oder ALT-X : VGA-BoulderStar beenden
┌───────────┐
│Allgemeines│
└───────────┘
Hinweise zur Shareware- bzw. Prüfversion
════════════════════════════════════════
Diese Ihnen vorliegende Version von VGA-BoulderStar ist ein Produkt,
das mittels des Shareware-Konzeptes vermarktet wird. Dies bedeutet,
daß Sie das Recht haben diese Software und diese Dokumentation
nach Belieben an andere Interessenten weiterzugeben, vorausgesetzt
dies geschieht in der ursprünglichen und unmodifizierten Form. Von
dieser Auflage sind sowohl Software als auch Dokumentation
betroffen.
Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in
Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens
untersagt.
Diese Prüfversion ist ein vollständiges Programm und keine Demo
Version. Es sind lediglich nur 20 Level vorhanden, die Ihnen das
Spielprinzip erläutern sollen.
Wenn Sie die neuen 100 Level lösen möchten, können Sie bei
uns die Vollversion von "VGA-BoulderStar" für nur 39,-- DM erwerben.
Richten Sie bitte Ihre Bestellung an:
┌─────────────────────────────────────┐
│ Lars Schenk EDV │
│ Gorch-Fock-Str. 39 │
│ D-23669 Timmendorfer Strand │
│ 24 Std. Bestellannahme: 0451 891580 │
│ FAX-Bestellannahme....: 04503 87413 │
│ FAX für techn. Fragen.: 0451 898521 │
└─────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────┐
│ Die Registrierung hat Vorteile! │
└─────────────────────────────────┘
1.
Unmittelbar nach Eingang Ihrer Lizenzgebühr, erhalten Sie von uns
die aktuelle Vollversion von VGA-BoulderStar, die 100 neue Level
enthält.
2.
Sie erhalten die aktuelle Programmversion, die verfügbar ist. Wenn
Sie diese Anleitung lesen dann ist die Ihnen vorliegende
Sharewareversion evtl. schon veraltet. Die aktuelle
Programmversion ist inzwischen verbessert und überarbeitet worden.
3.
Als REGISTRIERTER ANWENDER gehören dann auch Sie zu unserem gut
betreuten Kundenstamm! Sie erhalten stets Informationen über
unsere aktuellen Neu- und Weiterentwicklungen. Da wir auf sehr
vielen Gebieten der Programmentwicklung tätig sind, ist die Chance
groß, daß unsere neuesten Produkte auch für Sie interessant sind.
Installation
════════════
VGA-BoulderStar benötigt keinerlei Installationsarbeiten. Sie können
VGA-BoulderStar direkt von Diskette spielen. Alternativ können Sie
sich VGA-BoulderStar natürlich auch auf Ihre Festplatte kopieren.
Das Kopieren von Dateien von Diskette auf Festplatte wird in Ihrem
DOS Handbuch beschrieben.
Programmstart
═════════════
Getartet wird VGA-BoulderStar mit
BOULSTAR <RETURN>.
Das Programm ermittelt selbstständig, ob Sie eine Adlib-Soundkarte
installiert haben und stellt das Spiel darauf ein. Sie können aber
auch mit einem Parameter angeben, daß VGA-BoulderStar explizit mit
Adlib- oder PC-Sound laufen soll:
BOULSTAR ADLIB <RETURN> um die AdLib-Karte einzuschalten.
BOULSTAR NOADLIB <RETURN> um die AdLib-Karte auszuschalten.
Die Bedienung
═════════════
Das Titelbild beenden Sie mit einer beliebigen Taste, und landen
anschließend im Hauptmenü, welches wie folgt aufgebaut ist:
Aufruf auch während des Spieles:
────────────────────────────────
Spielstart : Starten des Spieles ; ja ( weiterspielen )
Level wählen : Startlevel wählen ; nein
Spieleranzahl : Spieleranzahl auswählen ; nein
Setup : Setupmenü aufrufen ; beschränkt
Highscores : Highscores ansehen ; ja
Quit BoulderStar : VGA-BoulderStar beenden ; ja
Das SETUP-Menü:
Effekte sind AN : Soundeffekte einschalten ; ja
Soundtrack I : Soundtrack I starten ; ja
Soundtrack II : Soundtrack II starten ; ja
Speed: normal : Schwierigkeitsstufe wählen; nein (wer will denn Mogeln?)
Informationen : ON-LINE Hilfe ; ja
Hauptmenü : Zurück zum Hauptmenü ; ja
Sie bedienen das Menü mit den Pfeiltasten und Enter.
Zum Start des Spieles können Sie mit "Level wählen" das gewünschte
Startlevel und die Spieleranzahl eingeben oder einfach Enter
drücken. Bitte beachten Sie, daß Sie falls das Startlevel größer
sein soll, als das voreingestellte, ein Levelpasswort eingeben
müssen, welches Ihnen aber vor jedem Level eingeblendet wird.
Mit "Quit BoulderStar" beenden Sie VGA-BoulderStar und gelagen zu
Ihrem Betriebssystem zurück.
Warenzeichen, die in diesem Handbuch erwähnt werden
═══════════════════════════════════════════════════
MS-DOS ist ein Warenzeichen der Microsoft Corporation
IBM PC, XT, AT, PS/2 und PC-DOS sind Warenzeichen der International
Business Machines Corporation
Adlib ist ein Warenzeichen der Adlib Inc.
Garantie und Haftungsausschluß
══════════════════════════════
Wir garantieren NICHT die Eignung des Programmes incl. evtl.
Zusatzprogramme für einen bestimmten Anwendungsfall oder eine
bestimmte Hardware Konfiguration.
Weiterhin sind wir UNTER KEINEN UMSTÄNDEN für Schäden haftbar, die
sich aus der Nutzung oder Unfähigkeit zur Nutzung des vorliegenden
Produktes ergeben. Dies schließt den Verlust von Geschäftsgewinnen,
die Unterbrechung der geschäftlichen Abläufe, den Verlust von Daten
sowie alle übrigen materiellen und ideellen Verluste und deren
Folgeschäden ein und gilt selbst dann, wenn wir zuvor ausdrücklich
auf die Möglichkeit derartiger Schäden hingewiesen worden sind.
Sollte ein Fehler entdeckt werden, so sind die Autoren bestrebt,
diesen so schnell wie möglich zu korrigieren.
DURCH DIE NUTZUNG DER VORLIEGENDEN SOFTWARE ERKLÄRT DER ANWENDER
SEIN EINVERSTÄNDNIS MIT O.G. GARANTIE- UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS.
In eigener Sache
════════════════
Lieber Leser, nachdem Sie sich nun durch diese Anleitung
durchgearbeitet haben, möchten wir noch ein paar Worte in eigener
Sache loswerden:
Zunächst möchten wir Sie bitten, die VOLLVERSION dieses Programmes
nicht an Dritte weiterzugeben!
Neben der gesetzlichen Seite, die sicherlich gerade Ihnen als
Anwender von Programmen bekannt sein dürfte, möchten wir an dieser
Stelle einmal die moralische Seite betrachten:
Wir glauben, daß VGA-BoulderStar ein Preis/Leistungsverhältnis
bietet (die Vollversion kostet 39,-- DM), daß von jedem ernsthaften
Anwender bzw. Spieler akzeptiert werden kann. Bedenken Sie auch,
daß in diesem Programm die Arbeit mehrerer Jahre steckt und daß
wir das Entgelt für diese Investition nicht durch Raubkopien
erhalten.
Leider ziehen sich immer wieder Softwarehäuser vom Markt
(hauptsächlich dem Spielemarkt) zurück, da Ihre Programm nur zu
geringen Zahlen verkauft werden. Nur verwundert es dann doch, daß
gerade die Programme dieser Softwarehäuser auf der Spitze der
Beliebtheitsskala stehen. Das ist dann wahrscheinlich der Preis
für den Weg, anwenderfreundliche Software zu erstellen, die auf
Kopierschutz, Schlüsseldisketten und lästige Schutzmechanismen
(z.B. Codetabellen) verzichtet.
Wir möchte Sie bitten, die angesprochene Problematik zu durchdenken
und unseren Apell zu beherzigen.
NUR durch den VERKAUF der Programme und die REGISTRIERUNG der
Anwender können Autoren existieren, nicht durch in Umlauf
gebrachte Raubkopien.
Viel Erfolg und Spaß wünschen Ihnen
FRANK HORN, LARS SCHENK und ANDREAS LÜBBERS
Januar 1992
Überarbeitet im Mai 1993 (neue Adresse)
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Hinweise zur Sharewareversion und zur Registrierung │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Die vorliegende Software ist ein Produkt, das mittels des
Shareware-Konzeptes vermarktet wird. Dies bedeutet, daß Sie das
Recht haben die Sharewareversion und dessen Dokumentation nach
Belieben an andere Interessenten weiterzugeben, vorausgesetzt dies
geschieht in der ursprünglichen und unmodifizierten Form. Von
dieser Auflage sind sowohl Software als auch Dokumentation
betroffen.
Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in
Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens
untersagt.
Weiterhin haben Sie das Recht, das vorliegende Softwarepaket für die
Dauer von 30 Tagen kostenlos zu testen und anzuwenden. Sollten Sie
sich während oder nach Ablauf dieser Testperiode entschließen, das
Programm weiterhin zu nutzen, so erwarten wir, daß Sie sich als
ordnungsgemäßer Benutzer registrieren lassen und die Vollversion
bei uns erwerben:
Dies können Sie auf verschiedene Art & Weise machen:
a.)
Sie drucken das Registrierungformular mit der von Ihnen benutzten
Sharewareversion, füllen es aus und senden es uns zu. Sollten Sie
über keinen Drucker verfügen, so können Sie uns auch eine
handgeschriebene- oder mit Schreibmaschine verfaßte Bestellung
zusenden.
┌───────────────────────────┐
│ SCHENK & HORN │
│ Gorch-Fock-Str. 39 │
│ 23669 Timmendorfer Strand │
└───────────────────────────┘
b.)
Sie können die Vollversion auch telefonisch bei uns bestellen. Rufen
Sie hierzu unsere Bestellhotline unter der Nummer
0451 / 89 15 80
an. Diese Hotline steht Ihnen "rund um die Uhr" zur Verfügung.
Sollte die Hotline nicht besetzt sein, so können Sie sich
vertrauensvoll an unseren Anrufbeantworter wenden.
c.)
Natürlich können Sie uns Ihre Bestellung auch per Fax zukommen
lassen. Unsere Bestell-FaxLine erreichen Sie unter:
04503 / 87413
Wenn Sie Vorrauszahlungen leisten, können Sie diese auf unser Konto
überweisen:
Bank : Kreissparkasse Ostholstein
BLZ : 213 522 40
Kto. : 106.028.004
Hierbei ist es unbedingt wichtig, daß Sie in dem Feld
"Verwendungszweck" des Überweisungsformulares Ihren Namen und Ihre
Adresse vermerken. Geben Sie möglichst auch den Programmnamen an,
für welchen Sie sich registrieren lassen möchten. Geben Sie dann
bitte bei Ihrer Bestellung an, daß Sie den Betrag bereits
überwiesen haben. Die Software wird dann sofort nach
Zahlungseingang ausgeliefert.
Wenngleich die Shareware-Version nicht in ihren Funktionen
eingeschränkt ist, so enthält Sie doch als kleine Erinnerung für
Sie sich als Benutzer registrieren zu lassen, einen Textbildschirm,
der automatisch beim Programmstart aufgeblendet wird.
┌─────────────────────────────────┐
│ Die Registrierung hat Vorteile! │
└─────────────────────────────────┘
1.
Unmittelbar nach Eingang Ihrer Lizenzgebühr, erhalten Sie von uns
die aktuelle Vollversion des Programmes, die keinerlei
"Shareware-Hinweise" mehr enthält.
2.
Sie erhalten die aktuelle Programmversion, die verfügbar ist. Wenn
Sie diese Anleitung lesen dann ist die Ihnen vorliegende
Sharewareversion evtl. schon veraltet. Die aktuelle Programmversion
ist inzwischen verbessert und überarbeitet worden.
3.
Als REGISTRIERTER ANWENDER gehören dann auch Sie zu unserem gut
betreuten Kundenstamm! Sie erhalten stets Informationen über unsere
aktuellen Neu- und Weiterentwicklungen. Da wir auf sehr vielen
Gebieten der Programmentwicklung tätig sind, ist die Chance groß,
daß unsere neusten Produkte auch für Sie interessant sind. Ein
Überblick über unsere bisherigen Projekte können Sie sich am Ende
dieser Anleitung in unserer Produktliste verschaffen.
4.
Sie erhalten preisgünstige Updatemöglichkeiten auf nachfolgende
Programmversionen mit einem erweiterten Leistungsumfang.
5.
Sie können kostenlosen Gebrauch von unserem Support machen, wenn Sie
Rückfragen zur Benutzung des Programmes haben. Bitte wenden Sie sich
schriftlich an uns:
Schenk & Horn
Gorch-Fock-Str. 39
D-23669 Timmendorfer Strand
Telefonische Bestellannahme...: 0451 / 89 15 80
FaxLine Bestellannahme........: 04503 / 8 74 13
FaxLine für technische Fragen.: 0451 / 89 85 21