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Text File  |  1978-07-12  |  4KB  |  99 lines

  1.  
  2.                                Sample Editor V1.0
  3.                                ------------------
  4.  
  5. This is a little something I decided to write when I lost the manual to my
  6. Prosound   Designer   software,   preventing  me  from  running  it  fairly
  7. conclusively!
  8.  
  9.  
  10.  
  11. When  you  start  Sample  Editor,  you'll  be presented with the main edit
  12. screen, which has all the editor functions available on it rapidly followed
  13. by  the  file  load  requester  prompting  you  to  load  a sample (or file
  14. containing a sample to be ripped out(!).
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                             Explanation of functions
  19.                             ------------------------
  20.  
  21. Load - Does this really have to be explained?  It's the first thing that
  22.        happens when you start up.  OK, it gives you a standard AMOS file
  23.        requester from which you can select a file or sample to play with.
  24.  
  25. Save  -  This  one's tricky, too!  Allows you to save your edited sample -
  26.          again through a standard AMOS file requester.
  27.  
  28. Quit  -  Aaargh!   The  complexity  of  it  all!   This quits the program.
  29.          Careful, though, 'cos there's no 'Are you sure' for this!
  30.  
  31. Display - This will cause the sample's waveform to be displayed in the
  32.           waveform window.  Use this after a Start+/- or End+/- function.
  33.  
  34. Freq+    Increase  the  sample  frequency  by 1Hz 
  35. Freq++   Increase the sample frequency  by  100Hz  
  36. Freq-    Decrease  the  sample  frequency by 1Hz 
  37. Freq--   Decrease  the  sample  frequency by 100Hz 
  38. Start+   Move start point forward 2 bytes 
  39. Start-   Move start point back 2 bytes 
  40. Start++  Move start point forward 100  bytes 
  41. Start--  Move start point back 100 bytes 
  42. End(xx)  All end commands work as the start commands, but on the end
  43.          point(!)
  44.  
  45. Reset - Recall the sample that was orginally loaded to be re-edited.
  46.     Useful for those cock-ups which naturally you never ever make!
  47.  
  48. Compress - Halve the length of the sample.  Useful for saving memory if
  49.        the  sample  is  to be used in any of you own progs.  
  50. Expand -   Double the length of your sample.  Opposite of Compress.
  51.  
  52. Diode - Hmmm...  How to explain this rationally?  Errr for the electronics
  53.         engineers, this effectively renders the sample of a single
  54.     polarity, as would a bridge-rectifier sort-of-thing.  For the rest
  55.         of you it sort of turns the top-half of the sample (only) upside
  56.         down into the bottom half of the sample.  Best tried to be
  57.         understood...
  58.  
  59. Copy -  Write current sample section to buffer for playing with later.  
  60. Cut  -  Removes the current sample section from the overall sample.  This
  61.         does not buffer it, so use copy before doing this unless you
  62.         want to delete the sample section entirely.  
  63. Paste - Replace section of the sample from the current start point with the
  64.         contents  of the buffer.  
  65. Insert- Insert the buffer contents at the current  start point.  
  66. Merge - Mix the buffer contents with the sample from the current start
  67.         point.  
  68. Buffer- Replay the contents of the buffer.
  69.  
  70. +dB - Increase the overall volume of the sample by 20%.  If the maximum
  71.       dynamic height (maximum space for the loudness of the sample in
  72.       the  window) of the sample is exceeded, then distortion will occur.
  73. -dB - Decrease the overall volume of the sample by 20%.
  74.  
  75. Distort - Produces a type of distortion by linearising the sample above
  76.           the  distortion  threshold.   Clip  -  Clip the sample above the
  77.           clipping level.  Produces distortion similar to that produced by
  78.           overdriving a basic transistor amplifier (no, NOT a MOSFET, as
  79.           these distort similarly to valves!).
  80.  
  81. Full - Restore start and end points to full length of sample.
  82.  
  83. Reverse - Reverse the sample.
  84.  
  85. Echo - Not implemented on V1.0.  Echo can be achieved by use of the Merge
  86.        function, offsetting the buffer from the start point.
  87.  
  88. Ring - Aha!  Where's the BBC radiophonics now?  (Probably playing with six
  89.        Synclavier 9600's with WORM CD mastering!).  Effectively modulates
  90.        the current sample section with a square wave.  Enter the frequency
  91.        from the keyboard.  If you have any speech samples, try Ring at
  92.        about 35-40Hz.
  93.  
  94. Loop - Loops the sample section.  Click loop again to stop.
  95.  
  96. Tidy - Attempts to avoid memory fragmentation problems by saving the
  97.        current working sample areas to disk, erasing all workspace and
  98.        reallocating it, loading back the samples (buffer included).
  99.