home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK PC / OKPC06-Creepers.img / RULES.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-09-30  |  6KB  |  174 lines

  1.  
  2.                   Creepers Christmas Demo
  3.                        Sept 29, 1992
  4.                               
  5.                      Copyright (c) 1992
  6.                        Psygnosis Ltd.
  7.                               
  8.                        Game Design By
  9.              Destiny Software Productions, Inc.
  10.                               
  11.  
  12.       They creep, they crawl, they roll into a ball..
  13.  
  14. Welcome to a special 4-level demonstration of Creepers, the
  15. game which puts you in charge of guiding your caterpillar
  16. contingent through over 70 levels of gregarious grey matter
  17. gameplay to their pupa pots.  The full game, which includes
  18. digitized sound effects, a totally original soundtrack,
  19. adorable graphics, a plethora of clever puzzles and traps
  20. and hours and hours of creepy crawly fun, is available from
  21. your local dealer, or you can contact Psygnosis directly at
  22. the number below.
  23.  
  24. Requires: 640K, MCGA (VGA) graphics
  25. Optional: hard disk, Mouse strongly recommended, Joystick,  
  26.           Sound Blaster, Adlib and Roland sound cards.
  27.  
  28. Copyright (c) September 29, 1992, Psygnosis, Ltd., all
  29. rights reserved.
  30.  
  31. Psygnosis Ltd.                29 St. Mary's Court
  32.                               Brookline, MA
  33.                               02146
  34.                               Fax:      (617) 731 - 8379
  35.                               Phone:    (617) 739 - 7478
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Creepers Christmas Demonstration Disk Documentation
  40. ---------------------------------------------------
  41.  
  42. Installation
  43. ------------
  44.  
  45. To install Creepers to either a hard disk or a floppy disk,
  46. run the INSTALL program included with the demo.  The INSTALL
  47. program contains instructions on proceeding with this task.
  48.  
  49. Options can be changed after the game has been installed by
  50. running SETUP.
  51.  
  52.  
  53. Description
  54. -----------
  55.  
  56. This is a special Christmas version of the forthcoming game
  57. 'Creepers' from Psygnosis.  It is a four level taster,
  58. supporting the MCGA display adapter and may be played with a
  59. mouse, joystick or keyboard.  The keys and joystick
  60. movements used within this demo are as follows :=
  61.  
  62.  
  63.                     Arrow UP = 8 =
  64.                     Joystick UP
  65.  
  66.      Arrow LEFT = 4 =              Arrow RIGHT = 6 =        
  67.      Joystick LEFT                 Joystick RIGHT
  68.  
  69.                     Arrow DOWN = 2 =
  70.                     Joystick DOWN
  71.  
  72.      
  73.      Space Bar = Joystick Button 1 = Left Mouse Button
  74.      
  75.      Enter = Joystick Button 2 = Right Mouse Button
  76.  
  77.  
  78. The pointer can be used to select any menu items from within
  79. the game.  Some items can also be accessed with the
  80. following keys:
  81.  
  82.      F1 -      Tool 1
  83.      F2 -      Tool 2
  84.      F3 -      Tool 3
  85.      F4 -      Tool 4
  86.      F5 -      Tool 5
  87.      F6 -      Tool 6
  88.  
  89.      F7 -      Toggle Creeper Camera
  90.      F8 -      Toggle Point Camera
  91.  
  92.      F9 -      Pause Game
  93.      ESC -     Quit Level
  94.  
  95.  
  96. Aim Of The Game
  97. ---------------
  98.  
  99. Basically, the aim is to get all of the Creepers into their
  100. pupa pots where they can metamorphose into beautiful
  101. butterflies.  In each level the Creepers will start off from
  102. a different place in the map, a few of which are quite
  103. surprising.  The maps themselves contain disasterous
  104. obstacles that must be figured out and overcome in order to
  105. solve the levels.
  106.  
  107. One of the great thing about Creepers is their ability to
  108. roll into a ball and fly through the map.  Any number of
  109. things can cause this to happen:  the Creepers may run out
  110. of floor to walk on, they may be blown by fans, they may be
  111. whapped with racquets, etc. etc.
  112.  
  113. You can control the progression of the caterpillars by
  114. placing tools in the map that will affect them.  Following
  115. is an example of some of the tools available (every map
  116. offers new and different tools):
  117.  
  118. Racquet :=     Allows the player to hit a Creeper and cause
  119.                him to roll into a ball and fly through the  
  120.                level.
  121.  
  122. Fan :=         Causes a Creeper to roll into a ball and be  
  123.                blown in the direction the fan is facing.
  124.  
  125. Magnet :=      Causes a Creeper to roll into a ball and to  
  126.                be pulled towards the magnet.
  127.  
  128. Ramp :=        Will cause a Creeper to roll up or down hill.
  129.  
  130. Bridge :=      Allows a Creeper to traverse safely over a   
  131.                hole in the ground.
  132.  
  133. Wall :=        Blocks a Creeper from entering a specific    
  134.                area.
  135.  
  136. Trampoline :=  Causes a Creeper to be bounced to great      
  137.                heights up in the air.
  138.  
  139.  
  140. To select a tool to use, click on that tool's icon in the
  141. border and then on the position in the map you want the tool
  142. to occupy.  You can only have a certain number of tools on
  143. the map at one time.  This number is given in the top right
  144. of the border and is decremented whenever a tool is placed.
  145. Tools can be picked back up again by pointing to them in the
  146. map and pressing the right mouse button or the ENTER key.
  147.  
  148. The level can be scrolled left and right by pushing the
  149. pointer off of the respective side of the screen.  You can
  150. double the scroll speed by holding down the ALT key at the
  151. same time.
  152.  
  153. Each level is played in order of difficulty and is over when
  154. the required number of Creepers have made their way to the
  155. pupa pot.  You must solve the level with a score above zero
  156. or you will have to replay it.  Each time you place a tool
  157. on the map your score is depleted.  Note that picking a tool
  158. back up again does not increase your score.
  159.  
  160. There are also two cameras to help in your plight, a Creeper
  161. camera and a Point camera.
  162.  
  163. To turn the Creeper camera on, simply click on the camera
  164. icon or the Creeper below it.  The Creeper camera will
  165. monitor the progress of individual Creepers in the game.
  166.  
  167. To turn the Point camera on, click on the icon beside the
  168. Creeper below the camera icon and then on a position in the
  169. map.  The point camera will then continue to monitor that
  170. point even as you scroll about, allowing you to see into "two
  171. places at once".
  172.  
  173. Best of luck, play and enjoy.
  174.