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Text File  |  1994-04-21  |  3KB  |  87 lines

  1. Version 1.1
  2.  
  3.         MAJOR Release.
  4.  
  5.         This version has a re-vamped interface that vastly improves
  6.         performance when only 256 colors are available.  This release
  7.         also includes full structure editing, and an easier to use
  8.         system for assigning specials.
  9.  
  10.         Full texture preview, including Wall textures.  Improved 
  11.         documentation now includes a full manual.  
  12.  
  13. Version 1.0b
  14.  
  15.         We've got fixes and features this time.  But first I'd like
  16.         to mention something:  Alot of people have got this 
  17.         misconception that you need to use the -devparms option
  18.         when you use the -file option, not so!  If you are playing
  19.         a WAD level, please use only the -file options.
  20.  
  21.         Also, in case you don't know this, you can use MULTIPLE WAD
  22.         files on the same command line in the same Doom session.
  23.         This includes both level WADs as well as one's with graphics
  24.         and sound in them.
  25.  
  26.         doom -file e1m1.wad e1m2.wad dmpython.wad
  27.  
  28.         And lastly, other developers have suggested that making
  29.         the editor only save levels that overlay episodes 2 and 3
  30.         will prevent people from using them with the shareware
  31.         version.  Sorry, wrong.  Any fool who is even moderately
  32.         proficient with a hex editor can change the level value
  33.         in a couple seconds.  So you need to have OBJECTS
  34.         and TEXTURES from the registered game.  Even this can be
  35.         overcome just by patching in new objects and textures
  36.         but it's a good start.  iD: PLEASE TAKE THE -FILE OPTION
  37.         OUT OF THE SHAREWARE GAME!  Soapbox mode off.
  38.  
  39.         BUG FIXES
  40.         =========
  41.  
  42.         -Fixed a problem that prevented the loading of PWAD level 
  43.          files made in other utils.  
  44.         
  45.         -Fixed the labels on the Line attributes so they are right
  46.          now!  They were totally barfed before, 2 of them were
  47.          right out of 8.  Oh well.
  48.  
  49.         -Structure mode has been temporarily disabled again.  Still
  50.          too many problems.
  51.  
  52.         NEW FEATURES
  53.         ============
  54.  
  55.         -EASY selection of Zone Special Attributes.  Just click
  56.          on the ? and you get a list, double click the new attrib.
  57.          That's it!
  58.  
  59.         -Improved Line/Zone toolbox.  Looks better, works better.
  60.          Nuff said.
  61.  
  62.         -Lines which have a special attribute are highlighted in 
  63.          blue on the Line/Zone edit mode display. (They were already
  64.          highlighted yellow on the Object mode display)
  65.  
  66.         -EASY location of line/zone special pairs.  To locate the
  67.          LINE with the same tag as this ZONE, press the ? next to 
  68.          the zone tag number.  The matching line will become the
  69.          currently selected line.  If multiple lines have the same
  70.          tag value they will all be highlighted and the last one
  71.          found will be the selected one.
  72.  
  73.          The locate zone feature works in an identical manner by
  74.          pressing the ? next to the line tag value.
  75.  
  76.  
  77. Version 1.0
  78.  
  79.         This is a major re-release of the editor.  The entire look of
  80.         the program has undergone major changes.  The interface is much
  81.         smoother and freindly, also there have been a number of speed
  82.         improvements over the old version.
  83.  
  84.         All possible aspects of level related WAD data can now be edited
  85.         aside from moving lines.
  86.  
  87.