home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Adventures / PMWMEGADOOM.iso / doom / creators / deu521 / source / deu.mak < prev    next >
Text File  |  1994-05-21  |  3KB  |  167 lines

  1. #
  2. # Borland C++ IDE generated makefile
  3. #
  4. .AUTODEPEND
  5.  
  6.  
  7. #
  8. # Borland C++ tools
  9. #
  10. IMPLIB  = Implib
  11. BCCDOS  = Bcc +BccDos.cfg 
  12. TLINK   = TLink
  13. TLIB    = TLib
  14. TASM    = Tasm
  15. #
  16. # IDE macros
  17. #
  18.  
  19.  
  20. #
  21. # Options
  22. #
  23. IDE_LFLAGSDOS =  -LD:\BC4\LIB
  24. IDE_BFLAGS = 
  25. LLATDOS_deudexe =  -c -Tde
  26. RLATDOS_deudexe = 
  27. BLATDOS_deudexe = 
  28. LEAT_deudexe = $(LLATDOS_deudexe)
  29. REAT_deudexe = $(RLATDOS_deudexe)
  30. BEAT_deudexe = $(BLATDOS_deudexe)
  31.  
  32. #
  33. # Dependency List
  34. #
  35. Dep_deu = \
  36.    deu.exe
  37.  
  38. deu : BccDos.cfg $(Dep_deu)
  39.   echo MakeNode deu
  40.  
  41. Dep_deudexe = \
  42.    deu.obj\
  43.    edit.obj\
  44.    editobj.obj\
  45.    gfx.obj\
  46.    levels.obj\
  47.    memory.obj\
  48.    menus.obj\
  49.    mouse.obj\
  50.    names.obj\
  51.    nodes.obj\
  52.    objects.obj\
  53.    swapmem.obj\
  54.    textures.obj\
  55.    things.obj\
  56.    wads.obj
  57.  
  58. deu.exe : $(Dep_deudexe)
  59.   $(TLINK)   @&&|
  60.  /v $(IDE_LFLAGSDOS) $(LEAT_deudexe) +
  61. D:\BC4\LIB\c0h.obj+
  62. /o+ deu.obj+
  63. edit.obj+
  64. editobj.obj+
  65. /o- gfx.obj+
  66. /o+ levels.obj+
  67. /o- memory.obj+
  68. /o+ menus.obj+
  69. /o- mouse.obj+
  70. /o+ names.obj+
  71. nodes.obj+
  72. objects.obj+
  73. /o- swapmem.obj+
  74. /o+ textures.obj+
  75. things.obj+
  76. wads.obj
  77. $<,$*
  78. D:\BC4\LIB\overlay.lib+
  79. D:\BC4\LIB\graphics.lib+
  80. D:\BC4\LIB\emu.lib+
  81. D:\BC4\LIB\mathh.lib+
  82. D:\BC4\LIB\ch.lib
  83.  
  84. |
  85.  
  86. deu.obj :  deu.c
  87.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ deu.c
  88.  
  89. edit.obj :  edit.c
  90.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ edit.c
  91.  
  92. editobj.obj :  editobj.c
  93.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ editobj.c
  94.  
  95. gfx.obj :  gfx.c
  96.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ gfx.c
  97.  
  98. levels.obj :  levels.c
  99.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ levels.c
  100.  
  101. memory.obj :  memory.c
  102.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ memory.c
  103.  
  104. menus.obj :  menus.c
  105.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ menus.c
  106.  
  107. mouse.obj :  mouse.c
  108.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ mouse.c
  109.  
  110. names.obj :  names.c
  111.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ names.c
  112.  
  113. nodes.obj :  nodes.c
  114.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ nodes.c
  115.  
  116. objects.obj :  objects.c
  117.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ objects.c
  118.  
  119. swapmem.obj :  swapmem.c
  120.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ swapmem.c
  121.  
  122. textures.obj :  textures.c
  123.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ textures.c
  124.  
  125. things.obj :  things.c
  126.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ things.c
  127.  
  128. wads.obj :  wads.c
  129.   $(BCCDOS) -P- -c $(CEAT_deudexe) -o$@ wads.c
  130.  
  131. # Compiler configuration file
  132. BccDos.cfg : 
  133.    Copy &&|
  134. -W-
  135. -R
  136. -v
  137. -vi
  138. -X-
  139. -H
  140. -ID:\BC4\INCLUDE
  141. -H=deu.csm
  142. -DCIRRUS_PATCH
  143. -X-
  144. -v
  145. -3
  146. -Og
  147. -Os
  148. -O-m
  149. -Op
  150. -Oi
  151. -O-v
  152. -Z
  153. -O
  154. -Oe
  155. -Ol
  156. -Ob
  157. -OW
  158. -Ff
  159. -dc-
  160. -h-
  161. -ff-
  162. -f
  163. -Y
  164. | $@
  165.  
  166.  
  167.