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Text File  |  1995-01-04  |  3KB  |  67 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The End Complete
  3. Filename                : theend.wad
  4. File Size               : 44,028 Bytes
  5. Author(s)               : psychoskylark, Sabotage
  6. Email Address           : psylark@usis.com
  7. Misc. Author Info       : Our first patch wad, 31 hours in the making
  8.  
  9. Description             : DeathMatch Level, lots of traps, and a few hidden
  10.               rooms
  11. Additional Credits to   : Dark Vengeance, for listening to us night after
  12.               night, even when he had school
  13. ================================================================
  14.  
  15. * Play Information *
  16.  
  17. Map#                    : Map 01
  18. Single Player           : No
  19. Cooperative 2-4 Player  : No
  20. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  21. Difficulty Settings     : Not implemented
  22. New Sounds              : No
  23. New Graphics            : No
  24. New Music               : No
  25. Demos Replaced          : None
  26.  
  27. * Construction *
  28.  
  29. Base                    : New level from scratch
  30. Editor(s) used          : WADED v. 1.47
  31. Known Bugs              : One bug in the cloud room, cant find what's causing
  32.               it, but its not that hard to avoid
  33.  
  34. * Copyright / Permissions *
  35.  
  36. Authors MAY use this level as a base for other levels
  37.  
  38. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  39. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  40. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  41. intact.
  42.  
  43. * Where to get this WAD *
  44.  
  45. Abyssimal Dissimulation BBS Systems (713-427-9508)
  46. DWANGO BBS (?)
  47. Will have an FTP site for our works soon..
  48.  
  49. * Misc Notes *
  50.  
  51. This is our first working PWAD, it was planned to go into the SlayTanic:TFD
  52. 1.25 DOOM 2 add on, but, well, we decided that this should come out first.. 
  53. It was my idea(psychoskylark) to add the fire/blood room, and the pit, and
  54. Sabotage was responsible for most of the layout, and the secret rooms..
  55. This is my first time working with stairs, so, if a few are uneven, don't
  56. bitch, nobody paid us for this.. Although, the stairs were pretty decent..
  57. We tried to add in most of the things that make a good level in doom, and
  58. I think we pretty much acheived that, plus you get my psychotic, "let's not
  59. play unless i get to die", attitude with it.. This level is recommended for
  60. three to four deathmatch spots.. there are a few traps that it's impossible
  61. to get out of in this level, so dont bother with godmode if you are playing
  62. alone.. This level isnt all that hot when it comes to single player either, 
  63. it pretty simple really..
  64.  
  65. psy out..
  66.  
  67.