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Text File  |  1994-10-26  |  4KB  |  87 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : TechTemple
  3. Filename                : TECHTEMP.WAD
  4. Author                  : Artemis Entreri
  5. Email Address           : entreri@ccnet.com
  6. Misc. Author Info       : This is the first public wad I have made.  I have
  7. made several wads for my friends and myself(for deathmatches) before.
  8. Description             : You are a special forces commando ordered to UAC's
  9. Neural Research Facility where they were using human cells to control some 
  10. computers that were replicating DNA.  One of the chips with the human brain
  11. cells malfunctioned and the cells within replicated horrible monsters from 
  12. the DNA replicators.  Soon after, the guards destroyed the chip but the 
  13. damage was done.  You are to go there and kill all the monsters.  Watch out,
  14. because the place was evacuated so quickly that the intruder alarm/neutralizer
  15. was left on.  The monsters have reportably entered an old cult temple that was
  16. located next to the research center.  You should only leave once all the monsters
  17. are destroyed.  Good luck and good hunting:)
  18.  
  19. Additional Credits to   :       Dr. Digital(digital@ccnet.com) for lots of 
  20.                                 advice and for beta testing it
  21.                                 
  22.                                 The creators of DEU for a hella rad(and powerful)
  23.                                 DooM editing utility.
  24.  
  25.                                 And, of course, to ID software for such a rad
  26.                                 game!
  27.  
  28. ================================================================
  29.  
  30. * Play Information *
  31.  
  32. Episode and Level #     : E2M1
  33. Single Player           : Yes (tested)
  34. Cooperative 2-4 Player  : Yes (tested for 2 players, but has 4 player starts)
  35. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (tested, there are some traps specifically for it,
  36.                           also this is only for deathmatch, not for -altdeath(you 
  37.                           could hole up for ever)
  38. Difficulty Settings     : Yes implemented(kinda hard on UV and up)
  39. New Sounds              : No
  40. New Graphics            : No
  41. New Music               : No
  42. Demos Replaced          : None
  43.  
  44. * Construction *
  45.  
  46. Base                    : New level from scratch
  47. Editor(s) used          : DEU
  48. Known Bugs              : A few textures aren't quit aligned along the X axis,
  49.                           and the one in the secret stairwell isn't Y aligned
  50.                           quite right.  In the final room there is one flash 
  51.                           of black effect.  Sometimes the crushing ceilings stop
  52.                           halfway down(I think I fixed this, but I'm not sure).
  53.                           Once Dr. Digital got stuck on a corner in the first
  54.                           blue hall to the right of the start(this *should* be
  55.                           fixed).  Send me E-mail if any others are found.
  56.  
  57. * Copyright / Permissions *
  58.  
  59. Authors MAY use this level as a base to build additional
  60. levels.
  61.  
  62. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  63. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  64. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  65. intact.
  66.  
  67. * Where to get this WAD *
  68.  
  69. FTP sites:
  70. infant2.sphs.indiana.edu
  71.  
  72. BBS numbers:
  73.  
  74. Other:
  75. alt.binaries.doom
  76. from me(E-Mail me)
  77.  
  78. Misc. Info:
  79. You can get every weapon in this.  There are 3 traps.  Don't be too greedy in
  80. getting the BFG(who knows, you may walk into a trap :)).  In the hall straight
  81. ahead of the start there is a trap primarily designed for Deathmatches(although
  82. you can kill the caco's in it)  take the time to walk through the level and test
  83. the traps before a deathmatch.  Also if someone is holed up in the BFG trap room
  84. you can go there and kill him even if you has the rocket launcher, take a chance.
  85. One final word of caution:  Run like hell in the "garbage compactor" room! Don't
  86. bother with the baddies of your ass is dead.
  87.