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Text File  |  1994-10-26  |  4KB  |  72 lines

  1. ===============================================================================
  2. Title                           : SNIPE99.ZIP (snipe99.wad, snip99e.txt,
  3.                                                snipe99.lmp)
  4. Author                          : Eric C. Reuter
  5. Email Address                   : reuter@merck.com
  6. Misc. Author Info               : I'm SYSADMIN and SYSPGMR for supercomputing
  7.                                   with no time on my hands, but make time for
  8.                                   the most important thing: DOOM!
  9.  
  10. Description                     : This level was originally a small deathmatch
  11.                                   concept, but needed some additions to improve
  12.                                   playability. This level is moderate in size
  13.                                   and has been designed for 2 Player Deathmatch.
  14.                                   It also plays well as a one player episode.
  15.                                   There are a few hidden doors, but they should
  16.                                   be easy to spot. Two teleporters. A hidden exit,
  17.                                   but it is revealed fairly easily. Monsters are
  18.                                   copious in UV, and there is a spiderdemon.
  19.                                   Not too tough to get though, because of the
  20.                                   location. View the .lmp to see basically the
  21.                                   entire level in UV. (Apologize for my performance
  22.                                   as I only had the keyboard at the time)
  23.                                   (doom -playdemo sniper99 -file sniper99.wad)
  24.                                   Comments, criticisms very welcome.
  25. Additional Credits to           : Geoff Allan for Doom Editor - The Real Thing
  26.                                   (de_260b2 and b4)
  27.                                   Walt Woerner -
  28.                                   (steady deathmatch opponent)
  29.                                   id Software (of course)
  30.                                   Playtesters - Jim Purdon, Jennie Reuter
  31.                                   Billy Reuter, Walt Woerner (arrggghhh!)
  32. ==============================================================================
  33.  
  34. *  Play Information  *
  35.  
  36. Episode and Level #             : E1M1
  37. Single Player                   : Yes
  38. Cooperative 2-4 Player          : Yes
  39. Deathmatch 2-4 Player           : Yes
  40. Difficulty Settings             : Yes
  41. New Sounds                      : No
  42. New Graphics                    : No
  43. New Demos                       : No (.lmp included, though)
  44.  
  45. *  Construction  *
  46.  
  47. Base                            : New level from scratch.
  48. Build Time                      : Approx 30 Hours over 3 weeks.
  49. Editor(s) Used                  : Doom Editor - The Real Thing (for windows)
  50.                                   by Geoff Allan V 2.60b2 and 2.60b4.
  51.                                   idbsp 1.0
  52. Known Bugs                      : None Known
  53. * Copyright / Permissions *
  54.  
  55. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.
  56. Authors MAY delete or add weapons or monsters to suit tastes.
  57.  
  58.  
  59. You MAY distribute this WAD provided you include this file with no
  60. modifications. You may distribute this file in any electronic format
  61. (BBS, Diskette CD, etc.) as long as you include this file intact.
  62.  
  63. * Where to get this WAD *
  64.  
  65. FTP sites :     infant2.sphs.indiana.edu
  66.                 ftp.uwp.edu
  67.                 wuarchive.wustl.edu
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.