home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Add-On 3 / MEGADOOM3.iso / dm2wads / resrvoir / resrvoir.txt next >
Text File  |  1995-02-12  |  3KB  |  77 lines

  1.  
  2. ------------------------------------------------------------------
  3. Title                   : The Reservoir   
  4. Filename                : RESRVOIR.WAD
  5. Author                  : Jeremy A. Statz                  
  6. Email Address           : None, really. Send a letter!  Address below...
  7. Misc. Author Info       : I edit a fanzine!  Info below...
  8. Description             : A reasonably sized Doom 2 level designed for the
  9.                           primary purpose of DeathMatch games.  It's got 
  10.                           plenty of different paths, a few teleporters, and
  11.                           a mix of weapons that don't guarantee a win to
  12.                           any single player.
  13.  
  14. Additional Credits to   : Jesse Gilles and Jason Statz, for testing.
  15.  
  16. Additional Notes        : There's a lot of sewage in this level, but I 
  17.                           decided not to make it damaging, since it'd 
  18.                           detract from the fun.  It's mostly just decoration,
  19.                           now.  This is the second Doom level, and first 
  20.                           DeathMatch level I've designed, so tell me what
  21.                           you think, please.
  22.  
  23. ------------------------------------------------------------------
  24.  
  25.                    --=Lemme see some stats!=--
  26.  
  27. Episode and Level #     : Map 1
  28. Single Player           : Yes
  29. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  30. Deathmatch 2-4 Player   : Yes.  Didn't I just say that?
  31. Difficulty Settings     : Yes.  I didn't make any great effort, though.
  32. New Sounds              : No
  33. New Graphics            : No
  34. New Music               : No
  35. Demos Replaced          : None
  36.  
  37.                     --=How'd THAT happen?=--
  38.  
  39. Base level              : None.
  40. Build Time              : Not all that long.  Maybe ten hours.  Surprising,
  41.                           since it's much more careful than my last one, 
  42.                           which took much longer.
  43.  
  44. Editor(s) used          : Waded 1.81
  45. Known Bugs              : A few, very minor. (You'll only notice them if you
  46.                           stand in the exact right position, and face the 
  47.                           exact right direction.)
  48.  
  49.                --=Fun Copyright/Permission Stuff!=--
  50.  
  51. If you really want too, go ahead and use this as a base for a different  
  52. level.  Just give me credit for the original, and mention where to get a
  53. copy of Matrix (see below).
  54.  
  55. You want to distribute this somewhere?  Do, please.  Just make sure this
  56. file is included with it.
  57.  
  58.               --=Golly, Jeremy, Where can I get one?=--
  59.  
  60. BBS: Kaizen Online (A FirstClass BBS) 410-995-3600
  61.  
  62. Internet: FTP.CDROM.COM
  63.  
  64.       --=What's this fanzine thing I've heard so much about?=--
  65.  
  66.         A fanzine is kind of like a newsletter, except extremely informal.  
  67. Generally pretty chaotic and entertaining, too.  Mine is Matrix, and it 
  68. focuses mostly and video & computer games.  There's also some stuff on MRPGs,
  69. movies, and such.  To get a copy cheap ($1.00, which only covers printing
  70. and shipping costs), write to:
  71.  
  72.         Jeremy Statz
  73.         N6148 170 St.
  74.         Elmwood, WI 54740
  75.  
  76. If you've got comments on the level, send 'em too.
  77.