home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Add-On 3 / MEGADOOM3.iso / dm2wads / mkfrgtme / mkfrgtme.txt next >
Text File  |  1995-07-18  |  5KB  |  105 lines

  1. FRAGTIME MARINE - PWAD level for DOOM ][ - MAP01
  2. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  4. Title                   : Fragtime Marine
  5. Filename                : MKFRGTME.WAD
  6. Author                  : Mark Anthony Klem
  7. Email Address           : mark.klem@swcbbs.com
  8. Misc. Author Info       : I did CRINGE! for DOOM1.
  9.                           Earlier WADs for DOOM2 include
  10.                           MKMINES sometimes called MK3, I don't
  11.                           know how the hell it was renamed to MK3
  12.                           when it got put on the PC GAMERS CD-ROM, 
  13.                           MKHALLS, MKLOFTS, MKTOWERS, 
  14.                           and MKBLUHEL.  Try MKBLUHEL; it's killer.
  15.  
  16. Your Mission            : Shoot things and find stuff. Avoid junk food.
  17.                           Be aware that there is an instant death teleporter
  18.                           that will instantly kill all players when used.
  19.                           This does not work in Deathmatch.
  20.                           There is also a modified COLORMAP and PLAYPAL
  21.                           in this level.  There is one sector that is safe
  22.                           from all monsters.  Can you find it?
  23.  
  24. Additional Credits to   : Peter Sigler & Eric Sargent for their time 
  25.                           testing Multi-Player modes.  
  26.                           Special thanks to everyone who plays 
  27.                           this level and likes it.
  28.  
  29. ATTENTION!!!!!!!!!!!!!!!: Many WAD users, like myself, sometimes load the
  30.                           WADs that they download into their level editors
  31.                           and run checks on them to make sure they are okay.
  32.                           If you run a check on MKFRGTME.WAD, you will get
  33.                           a bunch of MISSING TEXTURE warnings, due to the
  34.                           fact that there are no lower or upper textures
  35.                           on some of the sidedefs.  The level was 
  36.                           intentionally designed that way in order to 
  37.                           achieve various special effects.  If you have your
  38.                           editor to fix the missing textures, then you will
  39.                           have screwed up the level instantly.  Be assured
  40.                           that ALL sectors are closed, and all cross-refs
  41.                           are safe.  PLEASE DO NOT TRY TO PUT THE TEXTURES
  42.                           WHERE I HAVE LEFT THEM OUT.  Thank you.
  43. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  44. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  45. Level #                 : MAP01
  46. Single Player           : Yes
  47. Cooperative 2-4 Player  : Yes (Highly Recommended)
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Higherly Recommended)
  49. Difficulty Settings     : Yes (All of them)
  50. New Sounds              : Yes (Some are from Heretic)
  51. New Graphics            : Yes (A few wall textures.  A cool new status bar,
  52.                                and a shameless plug <g> )
  53. New Music               : Yes (Original tune by me, though you may recognize
  54.                                a piece in the middle from the Scooby Doo 
  55.                                Cartoon. Rut Row, Raggy.)
  56. New Color               : Yes (Now you won't be blinded to death 
  57.                                when you take a bad hit)
  58. Endoom                  : Yes
  59. Demos Replaced          : None
  60.  
  61. Base                    : New level from scratch & sniff.
  62. Time to build           : Who really cares?
  63. Editor used             : WADMASTER 1.01b, RMB 2.0 by Jens Hykkelbjerg 
  64.                           and Steve Benner.  Thanks to Steve for a helpful
  65.                           message a while back. :)  BSP1.2x by Colin Reed.
  66.                           Life would SUCK without Colin.  
  67.  
  68. Known Bugs              : Cheesy looking @ symbol.  You'll see it. Read
  69.                           the top "ATTENTION" part in full if you think 
  70.                           there are bugs.  There are none.
  71. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  72. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  73. Authors MAY use this level as a base to build additional levels, but
  74. probably won't because everyone likes to be original.
  75.  
  76. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  77. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  78. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  79. intact.
  80.  
  81. Tell your friends they can get this WAD from you, or at one 
  82.  of the following places:
  83.  
  84. BBS numbers: 
  85.  
  86.  METRODOOM (DOOMania! BBS has moved here. Largest DOOM BBS on the planet)
  87.   (404) 590-9375 :node 1
  88.   (404) 426-8368 :node 2
  89.   (404) 426-4989 :node 3
  90.  
  91.  SHOCK! BBS (Cool DOOM BBS)
  92.   (802) 868-5274
  93.  
  94.  Software Creations BBS (Home of the Authors, Voted #1 BBS 2 years straight)
  95.   (508) 365-2359
  96.  
  97.  APCi BBS (Multiplayer DOOM and DOOM ][)
  98.   (618) 632-7664
  99.  
  100.  BitStream (Lots and lots of DOOM stuff!)        
  101.   (708) 705-7741
  102.  
  103. INTERNET SITE:
  104.  ftp.cdrom.com
  105.