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Text File  |  1995-02-03  |  5KB  |  110 lines

  1. Title   : FRACAS.WAD
  2. Author  : Chris Kane
  3. Misc. Author/level Info   : Thank God for DOOM! It helps keep me sane!
  4. If you liked the level please let me know. I am very interested to hear
  5. what people think. This level is a total revamp of try2liv.wad not just
  6. a conversion to DOOM2. I spent as much time on new aesthetics and
  7. sounds as on the original structure. Much of the underlying level is
  8. the same but with many additions and new weird stuff. It's darker,
  9. bloodier, more violent, and very visceral. If you don't come away
  10. feeling weird then I failed.  This wad is not for the beginning
  11. doomer.
  12.  
  13. Send comments to:  hardt@colorado.edu (will forward to author)
  14.  
  15. Level Info      :This level is meant to be played stand alone and not
  16. in the context of episodes or deathmatches. The monster placement is
  17. logical within the context of this single level, what you find, and how
  18. you play.  The whole  intent of this wad is supreme playability with
  19. brains and brawn.  This is not just a moster bash although there is
  20. much carnage to be had.  MUCH work was spent on feel and aesthetics.
  21. You should get sucked in, your nerves rattled, chewed up then spit
  22. out.
  23.         
  24. Description     : Locked deep within the Bowels of Mars are the
  25. playrooms of the Lords of Hell. Wave after wave of my buddies have been
  26. sent down to wipe out the infestation. None have returned. I'm next on
  27. the list. You would think that they could at least send me down with a
  28. plasma rifle. I guess there's a shortage of weapons and ammo. I'm sure
  29. I can find what I need down there off my dead buddies or what I kill.
  30. They expect me to die like all those before me. They keep forgetting
  31. that I am one geneticly engineered ^@###*$&# BADASS !!
  32. I am the "Wave of the Future" !
  33.  
  34. Additional Credits to   : The makers of  DOOM, DEU, and DMAUD, also to
  35. the makers of the Aliens.wad for the great ideas,  and most of all my
  36. wife (who doesn't like DOOM but I still love her)
  37. ================================================================
  38.  
  39. * Play Information *
  40.  
  41. Map #     : map 1
  42. Single Player           : Yes
  43. Cooperative 2-4 Player  : No (you need to survive this one alone)
  44. Deathmatch 2-4 Player   : No
  45. Difficulty Settings     : Hurt me plenty and Ultra Violence (don't do it -
  46.               you're not worthy yet)
  47. New Sounds              : Yes ! (evil, wicked, weird, and rockin)
  48. Note                    : crank up the special effects under the options!
  49. New Graphics            : No
  50. Demos Replaced          : No
  51.  
  52. * Construction *
  53.  
  54. Base              : try2liv.wad - refined, enhanced for doom2, major
  55.             revamp, hom fix, and new stuff
  56. Build Time        : A Lot
  57. Editor(s) / Utilities used    : DEU521, DEU2, BSP, DMAUD
  58. Known Bugs        : none known - play tested by Joel Gray, John Hardt,
  59.             and others
  60.  
  61. * Tips * (no spoilers)
  62.  
  63. OK folks. You have panther-like reflexes! You can deal with pain! You
  64. live for the rush! Well .... this is a slightly different game. You
  65. must have the reflexes but you also better have a brain! Keep your eyes
  66. open. Things are there for a reason. There are subtle clues and
  67. warnings. DON'T get locked into one form of play or thinking. You can
  68. live if you are flexible.  You don't have to kill everything or get all
  69. the weapons to get through. Remember, there is more than one way to
  70. skin a cat!  Look, look LOOK!!
  71.  
  72. * Starting Tip *
  73. Start aggressive then back off. At all times be ready to turn up the
  74. juice.  Don't try to figure out all the tricks and weird stuff first
  75. time around just try to live. And watch your step !!
  76.  
  77. * Challenge *
  78.  
  79. I defy anyone to get through this level on the first try (on Hurt Me
  80. Plenty) with no saves. It is not a monster fest but I don't think the
  81. master DOOMers have the brains to go with the brawn. If you do succeed
  82. at this challenge I want to know so I can pay homage to the true DOOM
  83. gods and goddesses out there. I have heard they exist but alas, I fear
  84. it is only legend.
  85.  
  86. After you die and learn the level. Be a stud and do the right thing at
  87. the end. You'll know what the best DOOMers would do!!
  88.  
  89. * Note *
  90.  
  91. Every item can be obtained. I intended for one item in particular
  92. (BFG?) to be unattainable. A true gaming god told me (the designer) how
  93. to get it. It's so simple really.
  94. I am humbled.....
  95.  
  96. * Copyright / Permissions *
  97.  
  98. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
  99.  
  100. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no
  101. modifications.  You may distribute this file in any electronic format
  102. (BBS, diskette, CD, etc) as long as you include this file intact.
  103.  
  104. * Where to get this WAD *
  105.      :CompUServe
  106.      :alt.binaries.doom
  107.  
  108. **If you read this far you're as lame as me for writing this much.
  109.  
  110.