home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Add-On 3 / MEGADOOM3.iso / dm2wads / dakills / dakills.nfo next >
Text File  |  1994-10-26  |  10KB  |  175 lines

  1. Title               :KILLSPR2.WAD "Da Kills" Pre-Release #2 (8/18/94)
  2.                      Just came back from my mouth surgery. Ack! Not
  3.                      fun! Ok, let's get on to this NFO! :O OW!!!
  4.                      This PWAD is still INCOMPLETE. It still needs 
  5.                      more work and testing to do. >:). Currently,
  6.                      there is no exit to escape from this hell area
  7.                      [g]. It will be added later.
  8. Author              :Phillip Pi (/|nt)
  9. Email Address       :phillip.pi@f895.n102.z1.fidonet.org
  10.                      phillip.pi@wem.org
  11. Misc. Author Info   :A lazy person in his summer vacation, making 
  12.                      this huge individual pwad before his college 
  13.                      starts. ;)
  14. Description (Story) :You and your buddies are sent to an UAC WDS--
  15.  _________________   Union Aerospace Corporation Waste Disposal--
  16. | MUST READ THIS  |  to investigate and terminate all so-called
  17. | BEFORE PLAYING  |  "DOOM" creatures. No words from this "dead"
  18. | OR YOU WILL BE  |  place for the last 18.73 days. You and your
  19. | CONFUSED WHEN   |  gangs are ordered to go to UAC WDS. However,
  20. | PLAYING MY WAD. |  your good old friend, who was the first to
  21. |_________________|  discover the hell of DOOM, tells you that 
  22.                      there are several teleporting openings from 
  23.                      hell. They release tons of wild "DOOM" 
  24.                      creatures. The UAC Hell Specialists tell you 
  25.                      that the only way to block the teleporters is 
  26.                      to destroy the site. You also have been told,
  27.                      by the former workers of the site, that there
  28.                      is a red nuclear core somewhere in the station.
  29.                      The core can become unstable--to blow up the
  30.                      plant--by removing its internal blue faced
  31.                      supercharge sphere. This sphere controls the 
  32.                      core to keep stable. Anyone who touches the 
  33.                      sphere will temporarily become supercharged. Hell
  34.                      teleporters and creatures must be destroyed. To 
  35.                      get to the core, you need to access the computer 
  36.                      controls and activate a hidden switch--located
  37.                      in a computer room near the core. Lower its 
  38.                      "support frames" all the way down (listen to the 
  39.                      sounds from them) first, then press the switch to 
  40.                      lower the red shielding. Do NOT stay on the hot 
  41.                      core platform too long or else you will become 
  42.                      dizzy, start seeing weird colors, and lose your 
  43.                      life fast. There are security doors that will 
  44.                      block your mission. Find the necessary keys and 
  45.                      weapons to complete this critical mission. We
  46.                      must stop HELL's respawn before it is too late!
  47. Hints               :With caution, walk over computer controls to
  48.                      access/activate the computers, but watch out
  49.                      for nasty traps [evil grin].
  50.                     :Ask your multiplayer buddies to help you out
  51.                      in some of the areas, especially the core
  52.                      area. Later, I will add an evacuation site 
  53.                      where two or more players are REQUIRED. >:) If
  54.                      playing with four people, split them to 2 groups
  55.                      so the level can be finished early. Some parts 
  56.                      will need to be accessed by keys though.
  57. Deathmatch Tips:    :Some of the computer activations and traps can
  58.                      be useful in a DeathMatch. Experiment these before
  59.                      playing DM. For an example, lure your opponent(s)
  60.                      to the multi-teleporters room. Since the exit
  61.                      teleporter is close for 30 seconds. You can use
  62.                      the regular teleporters to scare and attack
  63.                      him/her (she can look sexy in that armor suit [g]
  64.                      :)~.) since no one can get out for awhile.
  65.  
  66. Additional Credits to: Mark Jihanian (Nozzle)      #992  - Beta Tester
  67.                        Levon Jihanian (Highway 61) #1289 - Beta Tester
  68.                        Alvin Tam (S. Spiff)        #672  - Beta Tester
  69.                                                            & His Former 
  70.                                                            Home Layout.
  71.                        Ian "???" (Futurist)        N/A   - Beta Tester
  72.                        id (id)                     N/A   - You know...
  73.                        All DOOM PWAD Creators      N/A   - For their 
  74.                                                            cool tricks 
  75.                                                            & special
  76.                                                            effects.
  77.                        All DOOM Editors            N/A   - Who knows...
  78.                        Internet, esp. Infant2      N/A   - Leech! Leech!
  79.                        [Names go on and on...] :)
  80.  
  81. * Play Information *                                                  
  82.  
  83. Episode and Level #     : E1M1
  84. Single Player           : Yep! (Not fun as multiplayers mode) :P
  85. Cooperative 2-4 Player  : Ya! This level is huge so.... :)
  86. Deathmatch 2-4 Player   : Hell Yeah! (Purpose is to KILL!!!!)
  87.                           Again, huge level.
  88. Difficulty Settings     : All levels have the same number of
  89.                           enemies. So, pffbt! This is exteremly
  90.                           for DOOM advanced players :). Lots of
  91.                           sneaky traps! Look out for the cemetery.
  92. New Sounds              : Naw.
  93. New Music               : Yepper! (Still looking for a better
  94.                           one though.)
  95. New Graphics            : Yee haw! New sky graphic & some new
  96.                           messages on Computer Screen--You will
  97.                           see them when you play deep into my eyes, 
  98.                           er wad.
  99. Demos Replaced          : SUB-ZERO!! Oops, too much Mortal Kombat. I
  100.                           meant zero (0). Later, I will record two 
  101.                           multiplayer action demos--one for 
  102.                           cooperative and another for the bloody 
  103.                           deathmatch. I will have to wait for id to 
  104.                           release the new patches so I can use that 
  105.                           new recording multiplayers feature! BTW, 
  106.                           these demos will show two players--sorry, 
  107.                           no access to networks yet.
  108.  
  109. * Construction *
  110. Base                    : Does it looked modified? I think not.
  111.                           New level from an imp's horrible 
  112.                           scratch!
  113. Build Time              : Ask that ugly baron behind you.
  114. Editor(s) used          : Deu v5.2 GCC, BSP v1.2x, MIDI 2 MUS
  115.                           Converter v2.04, DOOM Music Editor
  116.                           v1.0a, DOOM Graphic Editor v1.0, Paint 
  117.                           Shop Pro v2.?, Windows 3.11, Paintbrush,
  118.                           my brain cells--I need to rebuild my brain 
  119.                           nodes [g]--hands, computer systems, etc.
  120. Known Bugs              : DOOM v1.2 and lower does not let you
  121.                           save the game--computer will freeze-- 
  122.                           because of the save game buffer limit. 
  123.                           Hopefully, v1.666 (Nice one, id!) will 
  124.                           fix this bug. Come on, you don't need 
  125.                           the save feature [g].
  126.                         : Speed will be slow in some areas. Just
  127.                           live with it. At least it is not bad as
  128.                           the first Star War Deathstar wad. My
  129.                           previous release was slow! It is now
  130.                           optimized for speed. O:)
  131.                         : In the core, there will be a weird
  132.                           blue "blackout." If you know how to fix 
  133.                           it, please tell me. Also, the annoying 
  134.                           HOM effects when the red core is down and 
  135.                           you are looking both at the window and the 
  136.                           core area. Hopefully, id will fix these 
  137.                           bugs in their later versions.
  138.                         : If any other bugs, please report to me! I
  139.                           must terminate them like killing an 
  140.                           ant! :>
  141. Do Me a Favor           : Please test the multiplayers (3+) since I
  142.                           have no access to networks yet.
  143.  
  144. Comments by DOOMaholics : "I love this game." -- NBA Fans [g]
  145.                         : "Your wad is too hard and slow!" -- Nozzle
  146.                         : "I loved riding on those core elevators!" 
  147.                           -- Futurist
  148.                         : "[BEEP]! Damn, save game buffer overload!" 
  149.                           -- /|nt
  150.                         : "Quit making your wad so big." -- Nozzle
  151.                           on telephone.
  152.                         : "Hahahahahhaahahaha" -- Highway 1289 after
  153.                           he killed me.
  154.                         : "DIE! DIE! DIE! DIE! DIE!" -- /|nt in a dm.
  155.                         : "I need aids!!" -- /|nt in a cooper. play.
  156.                         : "Ouch!" --S. Spiff. in a cooper. game.
  157.  
  158. * READ THIS! * Copyright / Permissions *
  159. 1. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  160.    levels.
  161. 2. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  162.    no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  163.    format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  164.    intact.
  165. 3. (My addition) DON'T ADD THIS TO ANY DOOM WAD PACK! DON'T DO THAT!
  166.    I am sick of downloading new episode pwads that have old levels
  167.    I have already seen and played before. :P
  168.  
  169. * Where to get this WAD *
  170. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu (of course!)
  171.  
  172. BBS numbers: DAMN IT! Call any "GOOD" BBS.
  173.  
  174. Other: Your friends who are also DOOMaholics :).
  175.