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Text File  |  1995-01-22  |  3KB  |  61 lines

  1. =================================================================
  2. Title                   : Corridors -O- Death
  3. Filename                : Corridor.wad
  4. Author                  : Glenn Hopkinson
  5. File Size               : 16,336 bytes                          
  6. Creation Date           : 23 Jan 95
  7. Email Address           : glenn@interaccess.com
  8.               please e-mail me comments, suggestions for any changes
  9.  
  10. Description             : A 4 player Deathmatch for Doom II, works fairly well
  11.                           for 2 players also. Basically this WAD is a square with
  12.               four corridors connecting it to a larger square corridor.
  13.               There are four rooms containing the weapons. All weapons
  14.               are present in this WAD. The BFG is semi-hidden, though 
  15.               once you find it it is no problem to get. The main square
  16.               is a pool of life stealing blood, with a column in the
  17.               center that has a megasphere on it. The sphere will be 
  18.               hard to get unscathed in a 4 player match, as the apron
  19.               around the blood pool is dark, and can easily be covered 
  20.               from a distance or upclose. The line defs that trigger
  21.               the column to come down are too close to allow a turbo-ing
  22.               player to whiz by without a shot being fired at him.
  23.               
  24. Recommendations         : -altdeath , -nomonsters
  25. Additional Credits to   : Jason my bud, for play testing.
  26.       ================================================================
  27. * Play Information *
  28.  
  29. Level #                 : MAP01
  30. Single Player           : Yes, to check out the turf, a bunch of monsters for fun.
  31. Cooperative 2-4 Player  : No
  32. Deathmatch 2-4 Player   : Yes Yes Yes
  33. Difficulty Settings     : Depends on your opponents !
  34. New Sounds              : No
  35. New Graphics            : No
  36. New Music               : No
  37. Demos Replaced          : None
  38.  
  39. * Construction *
  40.  
  41. Base                    : An original work 
  42. Build Time              : One snowy Saturday afternoon
  43. Editor(s) used          : Edmap v1.21 ( v1.23 has problems, v1.24 freaks out my mouse...) 
  44. Known Bugs              : None that I know of.
  45. Problems encountered    : When connecting the corridors, and then play testing, the
  46.               sectors then behave as one when selected, so that I cannot
  47.               change the floor or ceiling textures without changing them all.
  48.               I am not sure if it is the program or the way I make the WAD...
  49.               Also I have not yet discovered how to make WADS for different 
  50.               Maps or combine different WADS for several Maps into one WAD.
  51.               If anyone reads this can tell me, please e-mail me.
  52.               
  53. * Copyright / Permissions *
  54.  
  55. Go ahead and use it , just give me some credit please.
  56.  
  57.  
  58. * Where to get this WAD *
  59.  
  60. FTP sites: ftp.cdrom.com, if I can get it there, and alt.binaries.doom
  61.