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Text File  |  1995-04-28  |  3KB  |  77 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   :BLADES
  3. Filename                :BLADES.WAD
  4. Author                  :Rob "Blades" Wan
  5. Email Address           :wanrcm@sun.aston.ac.uk (expires July 1996)
  6. Misc. Author Info       :Electronic Systems Student
  7.  
  8. Description   :A DOOM II PWAD for Deathmatches only!
  9.                This level was influenced by the first level of 
  10.                DOOM II, mainly due to its incredible playability 
  11.                which I hope to have captured.
  12.  
  13.               :The level has a common corridor where frequent furores 
  14.                of fast furious fragging usually takes place (just like 
  15.                the original).  All the weapons are available, but you 
  16.                have to earn the better ones.  An outer green area
  17.                has been included for the claustrophobes amongst you.
  18.               :Watch your backs though...the windows can make good 
  19.                sniping points (helps to keep that adrenaline going).
  20.  
  21.               :A co-operate exit has been included.  To use it, 
  22.                someone must hit the outside switch to allow access
  23.                to the exit switch.
  24.  
  25.               :The small size allows you to intuatively hunt the 
  26.                opposition down (unlike the circular style levels <YAWN>).
  27.                          
  28.               :I recommend that the level be played with item respawn 
  29.                using the arguments:
  30.                      -deathmatch -altdeath -file blades.wad
  31.  
  32.  
  33. Wad Author's Advice : Watch out for the odd Plasma gun tea-leaf 
  34.                       (thief) who tends to steal your hard earned 
  35.                       reward after you have activated the two switches.
  36.                       No names mentioned, ANDREW!!!                      
  37.  
  38. Additional Credits to :Johnny B and Andy "Stokie" Shaw for testing the
  39.                        level and providing feedback.
  40.                        The creators of DEU & ADE II and Colin Reed 
  41.                        for writing BSP12X (Hurray! No more HOMs!)
  42.                        The contributors to Tom Neff's WWW page.
  43.  
  44. ================================================================
  45.  
  46. * Play Information *
  47.  
  48. Map Number              : Level 1
  49. Single Player           : Nope, no monsters, no exit!
  50. Cooperative 2-4 Player  : Nope, no monsters, no point!
  51. Deathmatch 2-4 Player   : Yep, the more the better!
  52. Difficulty Settings     : Not implemented, see above 
  53. New Sounds              : Nein
  54. New Graphics            : Non
  55. New Music               : Negative
  56. Demos Replaced          : Zippo
  57.  
  58. * Construction *
  59.  
  60. Base                    : New level from scratch. A few days, 
  61.                           on and off.
  62. Editor(s) used          : ADE II
  63. Known Bugs              : None to mind.  If you do find any
  64.                           then feel free to report them.
  65.  
  66.  
  67. * Copyright / Permissions *
  68.  
  69. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
  70. Send me the new levels if you do though.
  71.  
  72. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  73. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  74. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  75. intact.
  76.  
  77.