home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Add-On 3 / MEGADOOM3.iso / dm1wads / wille1m1 / wille1m1.rev next >
Internet Message Format  |  1994-05-01  |  3KB

  1. From watchertwo@aol.com Tue Apr 26 01:49:03 PDT 1994
  2. From: watchertwo@aol.com (WatcherTwo)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: Review: Wille1m1.wad
  5. Date: 26 Apr 1994 01:51:03 -0400
  6.  
  7. Now on with the review, I played on UV as usual...
  8.  
  9. [The Green clears ... ]
  10.  
  11.   I quickly glance around me and listen for enemies... hmm...
  12. nothing, Ok then where is my shotgun?  I begin the search for
  13. a decent weapon and some ammo...
  14.   I see that I am in a normal building surrounded by green walls
  15. (who was the decorator in here anyway?), I check each hallway
  16. and see nothing, so I choose one and spin around the corner,
  17. I fire a few rounds into the raggedy looking humans, no harm
  18. done.  I see another door, and what appears to be a hallway,
  19. I better run past it first just in case.. I do and spin,
  20. THERE HE IS, and he's holding MY shotgun!  I riddle him full
  21. of bullets (Yea right, with a pistol) and grab my shotgun as
  22. it is about to hit the ground.  I wipe off the grime from the
  23. previous owner and check the load... only 4 shells left, I need
  24. ammo, but I have a shotgun, I can take on the world now!  I kick
  25. open the door and clear the next room (with green walls, I sure
  26. am getting tired of green!) tucking the shells into my ammo pack,
  27. now I'm ready!
  28.   I'm beginning to wonder if this is going to be another walk
  29. through, or if I'm going to find a challenge here, after searching
  30. the area for secrets I head on though the only door unopened...
  31. a few more doors to choose from, I choose one and find another
  32. door (a green door, in a green room) no monsters... I back out
  33. to check some more.. I'm beginning to get a bad feeling about
  34. this, I don't have many shells...
  35. I begin to %@!^&$!&%$#@*^%&(&^#@#$%^@$#*^&%)(*_(%*^#%$#@&^
  36.   Hmm, what was that, line noise?  I wonder how much just got
  37. cut out... well on with the story.
  38.   I grab the invincibility and kick the switch (mentioned
  39. earlier, weren't you listening?  HeHe), and clean out the green
  40. room, this really is a tough level!
  41.   This was a challenging level, I died several times learning
  42. how to approach each new area, I have seen invincibility on
  43. lot's of levels, including ID's, but never needed them, this
  44. one is a requirement to completing this level!
  45.   I saw no HOM anywhere!  My only gripe is the fact that almost
  46. the entire level is GREEN.  I don't mind green, but come on,
  47. unless there is a reason like you're on a level covered in slime
  48. pits (isn't that why the walls are green?  from slime?).
  49.  
  50.     Watcher rating for design?
  51.                 7
  52.     For a first level...would be 8 with some color.
  53.  
  54.     Watcher rating for Gameplay?
  55.                 10
  56.     I don't know how you could make such a small level
  57.       any more entertaining.
  58.  
  59.