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Text File  |  1994-05-08  |  3KB  |  72 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : CRUSHER.WAD   
  3.                           The level is named after the device in the courtyard
  4.                           Figure out how to work it.   If all else fails, read
  5.                           the instructions. :)
  6. Author                  : Ethan Brodsky
  7. Email Address           : ericbrodsky@psl.wisc.edu
  8.  
  9. Description             : This is my first level.   It is a combination of
  10.                           all my great ideas I wanted to put into a level.
  11.                           Since this is my first level, it has the mandatory
  12.                           room with lots o' enemies.   There is a large maze
  13.                           which can be solved using the "stay to the left"
  14.                           method.   All secrets are hinted at so you won't
  15.                           have to push every bit of wall to get 100% secrets.
  16.                           Difficulty levels are implemented but it is easy on
  17.                           skills 1-2 and I wouldn't recommend playing it.
  18.                           Skill 4 is tough even for me, but it is the most 
  19.                           fun to play.   Also, take a look at the overpass. 
  20.  
  21. Additional Credits to   : Id Software
  22.                           Raphaël Quinet (The author of DEU5 and 5.1)
  23.                           Colin Reed (The author of BSP11x)
  24.                           Matt Fell (The author of the Doom Specs)
  25.                           Hank Leukart (The author of the Doom FAQ)
  26. ================================================================
  27.  
  28. * Play Information *
  29.  
  30. Episode and Level #     : E1M1 (Would probably be good as a M5 or M6 level,
  31.                           but I made it E1M1 for convience)
  32. Single Player           : Yes
  33. Cooperative 2-4 Player  : Yes, but not tested
  34. Deathmatch 2-4 Player   : No
  35. Difficulty Settings     : Yes
  36. New Sounds              : No
  37. New Graphics            : No
  38. Demos Replaced          : 1
  39.  
  40. * Construction *
  41.  
  42. Base                    : New level from scratch
  43. Build Time              : Too long!
  44. Editor(s) used          : DEU 5.0, DEU 5.1, and BSP11x
  45. Known Bugs              : Several adjacent rooms west of the starting room
  46.                           have two sided linedefs as walls.   Because of this
  47.                           the demons can attack through the walls.  I did this
  48.                           before I had much experience in DEU.   I have tried
  49.                           to fix it several times but each time DEU trashes my
  50.                           level by mixing up all the references and texture
  51.                           names.   If anyone can fix this, please do it and
  52.                           mail it to me.
  53.  
  54. * Copyright / Permissions *
  55.  
  56. Authors MAY use this level as a base to build additional levels as long as 
  57. they give me credit and notify me.   The final level must not be usable with
  58. shareware Doom.   It can be put in a episode with other WADs as long as this 
  59. message is included.   My initials must be left in the level.
  60.  
  61. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  62. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  63. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  64. intact.
  65.  
  66. * Where to get this WAD *
  67.  
  68. FTP sites: ocf.unt.edu
  69.  
  70. Other: alt.binaries.doom
  71.  
  72.