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Text File  |  1994-10-26  |  3KB  |  72 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : WADODETH.WAD   **Deathmatch**   
  3. Author                  : Dan Cormack
  4. Email Address           : dancor@worldgate.edmonton.ab.ca
  5. Misc. Author Info       : Wad_Man on IRC, working on sequel..
  6.  
  7. Description             : DEATHMATCH! DEATHMATCH! DEATHMATCH!
  8.               This will challenge even the most experienced Death
  9.               Match players. Play revolves around a courtyard with
  10.               a Pyramid of Death. (called this because if you want
  11.               the rocket launcher, you must ascend to the top.
  12.               Not easy when someone is shooting at you!) Also 
  13.               included are two 'prison cells' to which you shall be
  14.               teleported if you cross the wrong portion of a tele-
  15.               porter line. Once inside.. you are fair game to all..
  16.               In order to give the teleporters a fell of randomness,
  17.               I split the line def into smaller segments so that 
  18.               crossing at one point might send you to the top of 
  19.               the pyramid.. but it might send you to the prision
  20.               or to the trench at the base of the pyramid (which
  21.               also has a teleporter line to the prision) 
  22.               ****************************************************
  23.               ***I strongly urge you to play with Respawn..There
  24.               are a few sergeants who can help you if both players
  25.               wind up in jail..***
  26.  
  27. Additional Credits to   : ID, Authors of BSP12X, WACKERB7, ICESKY, BITEDUST..
  28.               Benjemin (My most worthy DM opponent!) for his
  29.               input and Beta testing assistance..
  30. ================================================================
  31.  
  32. * Play Information *
  33.  
  34. Episode and Level #     : E1M1
  35. Single Player           : Yes (not interesting)
  36. Cooperative 2-4 Player  : Yes (But Why?)
  37. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  38. Difficulty Settings     : Not implemented..You want harder? Play Green Player!
  39. New Sounds              : Yes
  40. New Graphics            : Yes
  41. Demos Replaced          : None
  42.  
  43. * Construction *
  44.  
  45. Base                    : New level from scratch
  46. Build Time              : 1 Week
  47. Editor(s) used          : DEU521GCC, BSP12X, WACKERB7
  48. Known Bugs              : None! (had to work at getting rid of HOM)
  49.  
  50. I wanted more in the courtyard but too many visible 2-sided line defs created
  51. the HOMly effect.. (Pyramid has a lot of lines). All of the teleporters have
  52. multiple destinations. You CAN wind up near the top of the pyramid BUT you are
  53. taking a risk.. You might also wind up in the prison! (great fun!) Let me know
  54. what you think.. Comments are welcome! 
  55.  
  56. * Copyright / Permissions *
  57.  
  58. Authors MAY use this level as a base to build additional
  59. levels. (contact me first via E-Mail) 
  60.  
  61. (One of the following)
  62.  
  63. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  64. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  65. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  66. intact. (CONTACT ME FIRST via E-Mail)
  67.  
  68. * Where to get this WAD *
  69.  
  70. FTP sites: infant2.. the usual sites.. IRC..If you see Wad_Man.. Ask me!
  71.  
  72.