home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Add-On 3 / MEGADOOM3.iso / dm1wads / talpoida / talpoida.txt < prev    next >
Text File  |  1994-05-19  |  5KB  |  90 lines

  1.         Months after the event, an excavation crew working in the destroyed
  2.         enemy Uca Base recovered a portable log recorder near the former site
  3.         of an enemy pulse laser cannon.  The recorder was not badly
  4.         damaged and easily salvageable.  C-Lab's data retrieval revealed
  5.         the recorder had belonged a member of Red Squad, Register Number
  6.         RX2432-9 (MIA).  Only one log entry was recorded.  The following is a
  7.         transcript of the complete entry:
  8.  
  9.         Moon, Deimos
  10.         Uca Crater
  11.         Operation UCA
  12.         Mission Time Elapsed 0130
  13.  
  14.         "MTE 0130, Red-nine, personal log.  I think I'll drop protocol, as
  15.         the chances of my getting out of here alive and of UAC Central
  16.         hearing this entry are very remote.  Red Squad touched down at
  17.         MTE 008 and we were subsequently ambushed.  I can't help but feel
  18.         UAC Central knew there was a high probability of this yet sent us
  19.         just the same.  Damn top brass.  I'm stuck in some hellhole with no
  20.         air support or ground support.  As far as I can tell, I'm the only
  21.         member of Red Squad alive.  There's no possibility of help from the
  22.         terrain squad or the first Drop Squad either - I saw what remained of
  23.         them...hanging like trophies in some marble hall.  The demons are
  24.         here alright.  They're swarming everywhere.  There's some huge
  25.         construction crater just outside the base entrance - I can only
  26.         imagine what atrocity the demons are creating.
  27.  
  28.         I tried radio contact, scrambled and secure channel, with the
  29.         Gateway just a few minutes ago.  I couldn't hail her; the transport
  30.         could have been shot down.  If she is, I might as well just blow
  31.         my brains out right now, since I'm a dead man.  I...wait....
  32.  
  33.         [static]
  34.  
  35.         ...ok, just damn sentries.  I think I triggered some sort of alarm
  36.         sneaking through the construction site and into the base.  That's
  37.         the third group of troopers I've heard march by.  They don't
  38.         sound too pleased, and I think it's clear they're looking for me.  I
  39.         don't know how much longer my luck will hold out.  If I stay up here
  40.         in this teleportation chamber any longer, someone is bound to see me.
  41.         Let me just....ugh...
  42.  
  43.         [static]
  44.  
  45.         ...Damn it, the lights just completely died for a moment there.
  46.         I don't know what's going on, but I can hear something awfully big
  47.         powering up south of my position.  It's got this chamber shaking and
  48.         flickering pretty badly.  Better get moving again before some bloody
  49.         demon materializes in my face.
  50.  
  51.         Besides, I've got a hunch I know what's out there, south of me.  And if
  52.         the Gateway is still out there somewhere, I've got a hunch she isn't
  53.         coming to rescue my sorry ass...until I do something to make sure she
  54.         doesn't end up like that bloody mess, the Aquarius.
  55.  
  56.         This is Red-nine, entry stop.  I hope to hell some sorry soul gets
  57.         to hear this.  And I hope to bloody hell I'm there to hear it again
  58.         as well.  Over and out."
  59.                                 ---------------
  60.  
  61.         Welcome to talpoida.wad, my second wad and a continuation of the
  62.         storyline first presented in uca.wad.  If you're curious as to what
  63.         the full storyline is, then I recommend getting a copy of uca.  As for
  64.         TALPOIDA, it replaces e2m2 and was constructed using DEU5.1
  65.         and BSP1.0.  It is fine-tuned for single player mode; multi-
  66.         player mode and deathmatch are supported though not tested.  Also,
  67.         talpoida was designed to be played in succession with uca.wad; you
  68.         can certainly play it as a stand-alone, but you may find some of
  69.         the fighting situations a little tense without the weapons you
  70.         have obtained from uca.wad (of course, you could always use the
  71.         cheat codes, but where's the fun in that? :) ).
  72.         
  73.         This wad, and uca.wad, can be found at infant2.sphs.indiana.edu or
  74.         by emailling me, Eddie Nguyen, at anguilla@raphael.acpub.duke.edu.
  75.  
  76.         I hope you enjoy it.  As far as I know, uca and talpoida are
  77.         both bug-free.  If you spot anything, or if you have any comments or
  78.         suggestions, please do email me.  I'd love to hear from you!  As in
  79.         uca, I made this wad as fair as possible while still keeping it
  80.         challenging.  Of course, it will be a bit harder if you play it as a
  81.         stand-alone instead of after uca, but trust me, it's beatable both
  82.         ways.  I've been able to complete it in about 25 minutes.
  83.  
  84.         If you enjoyed uca and talpoida, look for the third installment of
  85.         this storyline sometime in the next month or so.
  86.  
  87.         Happy Hunting!
  88.  
  89.                 Eddie
  90.