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Text File  |  1994-05-30  |  3KB  |  75 lines

  1.                                * HELL HOTEL *
  2.  
  3. Title                   : H_HOTEL.WAD   
  4. Author                  : Brian Plumb
  5. Email Address           : r3bmp@dax.cc.uakron.edu
  6. Misc. Author Info       : Hoping someday to complete my EE degree
  7.  
  8. Description
  9. -----------
  10.         So far your vacation has been a pleasent one, until now...
  11. You wake up from a good night's rest. The first thing you notice in
  12. your pleasent hotel room is a shotgun next to the TV. You think to
  13. yourself, why would there be a shotgun in your room? You grab it
  14. anyway and go to the bathroom to take a shower. In the shower you
  15. notice shells and armor. Again, you question why would there be
  16. such things lying around. 
  17.         After spending some time in the room you decide to leave
  18. and get something to eat. As you open the door the hall is totally
  19. different from the day before. A pool of blood is lying in the
  20. doorway and you realize this is not the hotel you were in the day
  21. before... this is the Hell Hotel.
  22.  
  23. Additional Credits to   : -John Reed for beta testing
  24.                           -Everyone related to the making of DEU
  25.                           -Dylan Cuthbert for BSP
  26.                           -(I lost your name) for the VR ideas 
  27.                            from TNLPHOME.WAD
  28.                           -Everyone at ID Software
  29. ================================================================
  30.  
  31. * Play Information *
  32.  
  33. Episode and Level #     : E3M2 (good music)
  34. Single Player           : Yes
  35. Cooperative 2-4 Player  : Yes (2p tested)
  36. Deathmatch 2-4 Player   : No (a little big for that)
  37. Difficulty Settings     : Yes (just 2)
  38. New Sounds              : No
  39. New Graphics            : No
  40. Demos Replaced          : None
  41.  
  42. * Construction *
  43.  
  44. Base                    : New level from scratch
  45. Build Time              : at least 70 hrs. 
  46. Editor(s) used          : Deu 5.1, Deu 5.2 GCC, and BSP 1.1x
  47. Known Bugs              : HOM effect if stading in the SE corner of the
  48.               bar look NW just past the NE wall
  49.  
  50. Comments
  51. --------
  52. -Be sure to look at the rooms after killing all the baddies, I
  53.  put a lot of time into detail (ie. the bodies on top of the
  54.  picnic tables)
  55. -My favorite room is the bar with the dance floor, disco lives :)
  56.  
  57. * Copyright / Permissions *
  58.  
  59. Authors MAY use this level as a base to build additional
  60. levels.  
  61.  
  62. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  63. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  64. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  65. intact.
  66.  
  67. * Where to get this WAD *
  68.  
  69. FTP sites: 
  70.  
  71. Other WADS By Me
  72. ------------------
  73. UNDERSEA.WAD    -journey under the water
  74. DEATHME.WAD     -small, high frag deathmatch level
  75.