home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MegaDoom Add-On 3 / MEGADOOM3.iso / dm1wads / eob / eob.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-04  |  11KB  |  233 lines

  1.  
  2. ********** E Y E   O F   T H E   B E H O L D E R ***************
  3.                            v1.1
  4.  
  5.         for DOOM 1.666 (Registered)
  6.  
  7. Welcome to EOB.  Since this EOB includes an edited EXE file,
  8. launching will be slightly different than most WADS...
  9.  
  10. To Play: #1 Make sure all the EOB files are in the DOOM directory.
  11.         If they are not, EOB will not operate properly.  
  12.         The files are:
  13.         EOB.WAD
  14.         EOB.EXE
  15.         EYE.BAT
  16.         EOB.TXT (This File!!!)
  17.         MULTIEYE.BAT
  18.         DM.EXE
  19.         DM.TXT
  20.         
  21.         #2 Type "EYE" for single player games
  22.           
  23.         #3 (Multiplayer Games) Type "MULTIEYE" this will launch
  24.                 DM.EXE, id software's DOOM, DOOM ][, HERETIC launcher.
  25.                 (DM.EXE is shareware, so I am giving it to you!) Press
  26.                 F3 to get to the WADs.  Delete any WADs that are there.
  27.                 Enter EOB.WAD into the WAD list. (It should be the only
  28.                 WAD in the list!!!)  Launch a multiplayer game as usual.
  29.  
  30.                 *********** Warning to Multiplayers ****************
  31.                 In order for multiplayer games to work with EOB the
  32.                 DOOM.EXE file must temporarily be moved to another file
  33.                 called ID.EXE.  EOB.EXE will be copied to DOOM.EXE.
  34.                 If you encounter any problems exiting a multiplayer game,
  35.                 DOOM.EXE may not be restored to its original state.  You
  36.                 will know if this has happened if when you start DOOM it
  37.                 says in the red bar, "DOOM system startup v1.666 - EYE
  38.                 OF THE BEHOLDER."  To fix this minor problem simply copy
  39.                 ID.EXE to DOOM.EXE.  (Type "copy id.exe doom.exe") Sorry 
  40.                 about this, there was no other way to offer multiplayer 
  41.                 games.  I fixed the bug that would cause Deathmatch 2.0  
  42.                 to bomb whenever an item respawned.  Sometimes level
  43.                 e2m7 bombs for no reason.  I am still working on it.
  44.  
  45.         #4 (For smart, technology oriented people) Here is what EYE.BAT
  46.                 actually does.  It launches EOB.exe with the switch
  47.                 "-file eob.wad."  If the DOOM directory is not where
  48.                 you want EOB.WAD you can edit EYE.BAT to include the
  49.                 path of the directory where EOB.WAD is found.  For
  50.                 example, "-file d:\wads\eob.wad"  Be careful when messing
  51.                 around with my files.  You could screw things up!  If
  52.                 you change things, be sure to change them back if you
  53.                 give EOB to your friends.  You can really fuck them over
  54.                 if you don't.
  55.  
  56. ================================================================
  57. Title                   : Eye of the Beholder
  58. Filename                : EOB.WAD, EOB.EXE
  59. Author                  : Jon Landis
  60. Email Address           : alandis@delphi.com  
  61.                           Please Mail me any constructive criticism and or 
  62.                           ideas for EOB II (30+ levels of DOOM II 
  63.                           excitement!)
  64. Misc. Author Info       : Jon's wads are published internationally!
  65.  
  66. Description             : I will go into more detail later...
  67.  
  68. Additional Credits to   : Peter Abruzze for intense play-testing
  69.                           Aaron Pincus wanted his name in this file, so here
  70.                           it is.
  71.                           My Parents for buying two Pentium 90's, 32Megs of
  72.                           Ram, and network adapters.
  73. ================================================================
  74.  
  75. * Play Information *
  76.  
  77. Episode and Level #     : E2M(1-9)
  78. Single Player           : Yes (Would anyone put NO?)
  79. Cooperative 2-4 Player  : Yes (Potential File problems... Be careful!)
  80. Deathmatch 2-4 Player   : Of course!! (I fixed Deathmatch 2.0 problems)
  81. Difficulty Settings     : Yes
  82. New Sounds              : Yes
  83. New Graphics            : Yes
  84. New Music               : Yes, all music (c) 1994 Jon Landis, except 
  85.                                 "Stairway to Heaven," by Led Zeppelin
  86.                           If the music doesn't sound too good, buy
  87.                           new hardware!  I recommend TURTLE BEACH and ROLAND
  88.                           wavetable cards.  Others may say WAVETABLE, but
  89.                           they sure don't sound that way!
  90. Demos Replaced          : All (1st demo, level e2m4
  91.                                2nd demo, level e2m6
  92.                                3rd demo, level e2m3)
  93.  
  94. * Construction *
  95.  
  96. Base                    : New levels from scratch
  97. Editor(s) used          : DEU 5.21, BSP v1.2, TBSP v2.2, RMB v2.0,
  98.                           MIDI2MUS v1.0, MUS2PWAD v1.0, DMAUD v1.1,
  99.                           DMGRAPH v1.1, DMMUSIC v1.0, Voyetra Sequencer
  100.                           Pro, Aldus Photostyler, Corel Photo Paint 4, 
  101.                           DEHACKED v2.0, DEUSF v3.1 (This was a lifesaver!!!)
  102.  
  103. Known Bugs              : Problems EXE switching with multiplayer games.
  104.                           If you play E2M7 and use GOD code you might have
  105.                           too many sprites visable so some might disappear.
  106.                           Who really gives a shit... If you play for real
  107.                           you will die before you have too many sprites 
  108.                           visable.  Multiplayers may see too many, but 
  109.                           that is no problem. For some reason, level e2m7
  110.                           bombs every now and then in Deathmatch 2.0.  I 
  111.                           don't know why.
  112.  
  113. * Copyright / Permissions *
  114.  
  115. Authors (MAY) use this level as a base to build additional
  116. levels.  
  117.  
  118. Hey DOOM authors.  I am optimized the REJECT data on all of these
  119. levels, but I found that no special effects were nessesary.  Don't
  120. worry about losing anything but speed when recompiling these levels.
  121. Be careful, or you may nuke all the music and graphics.  DON'T BE
  122. STUPID!
  123.  
  124. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  125. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  126. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  127. intact.
  128.  
  129. * Where to get this WAD *
  130.  
  131. FTP sites: I haven't put it anywhere... If you do, change this!
  132.  
  133. BBS numbers: Software Creations, for the # check DOOM's readme!
  134.  
  135. Other: If you happen to be in the neighborhood, it is on my home
  136.         computer here in New Jersey... 
  137.  
  138.  
  139. For all you astute readers out there, who would rather read this
  140. stupid file than play some DOOM, here is a reward section.
  141.  
  142. Hints that may help you complete EOB
  143.  
  144. Level #1 : The Prison
  145.  
  146.         HINT: There are MONSTER ACTIVATED SECRETS HERE, don't kill
  147.                 everyone...
  148.               You have to be daring to acquire the Soul Sphere that
  149.               is visable.  You also must have good eyes and a good
  150.               memory.
  151.               Beware the White Teleport.
  152.               Yellow is the SECRET key... Check the computers...
  153.  
  154. Level #2 : The Sewers
  155.  
  156.         HINT: SAVE OFTEN!!!!
  157.               Don't jump down the middle pipe until you have met the
  158.               SUPER IMP!
  159.               If you get greedy you will be CRUSHED!
  160.               Be careful when pushing buttons.
  161.               If you can't reach the button, shoot it!
  162.  
  163. Level #3 : Caves, Rocks, and Cacos
  164.  
  165.         HINT: Take your time.  Don't move so quickly.  Red Crosses are
  166.               dangerous!  Sometimes you have to press a button more than
  167.               once.  It may look like you can't jump it, but there has to
  168.               be a way to get that key!  Rockets are good against SUPER IMPS!
  169.               Multiplayers may have trouble exiting... You must work TOGETHER!
  170.  
  171. Level #4 : Quick Rising Things
  172.  
  173.         HINT: Don't give in to temptation.  Let the baddies kill each other.
  174.                 Don't go down the way you came.  Those shadow looking things,
  175.                 kind of like stairs, yes, you can walk up them.  Explore
  176.                 everything!  Watch for optical effects.  Those computer
  177.                 consoles actually have a purpose, you can use them!  For lots
  178.                 of goodies, get close to the edge...
  179.  
  180. Level #5 : Outside with the Monster
  181.  
  182.         HINT: Fire is our friend.  Kill the Cacos first.  Look before you
  183.                 leap.  Open the tech wall.  Yellow keys can be dangerously
  184.                 hard to get, so don't get stranded.  You MUST use the
  185.                 computer consoles.  That console room is VERY VERY important.
  186.                 The entrance to HELL is nearby... It is clearly marked if
  187.                 you can find it.
  188.  
  189. Level #6 : Falls of Death
  190.  
  191.         HINT: Look before you leap.  Plasma Cannon works best against Cacos if
  192.                 it is aimed a little bit to the left.  Practice will get you
  193.                 the plasma cannon, unless you are awesome and got it on #4.
  194.                 Some places look really cool, but then, you can't leave and
  195.                 the radioactive slop kills you.
  196.  
  197. Level #7 : The Gate
  198.         
  199.         HINT: Two words:  ROCKET LAUNCHER!  Two more: PLASMA RIFLE!  Sometimes
  200.                 you have to push an eye more than once.  Timing will
  201.                 give you the plasma cannon, if you want it.  I feel it 
  202.                 wastes ammo too much.  Don't kill the demon in the room.
  203.                 He is your doorman.
  204.  
  205. Level #8 : Catacombs and Other Stuff
  206.         
  207.         HINT: Jump down to the lower ledges you can't see, but listen and time
  208.                 it correctly.  Find the dead guy that loves you and shoot 
  209.                 him.  Backtrack...  Bring along a friend and 
  210.                 find the multiplayer secrets.
  211.  
  212. Level #9 : Circle Jerk
  213.  
  214.         HINT: You may find yourself not leaving this level very easily.
  215.                 The PLASMA CANNON is very useful here.  Sometimes you
  216.                 just have to get lucky and teleport right smack on top
  217.                 of the mother-fucker.  Check the Bloody falls for 
  218.                 strange spots. Shoot the ugly faces.  They scare me!
  219.  
  220. GOOD LUCK!
  221.  
  222. LMP files will be available where you got this file, eventually...
  223.               
  224. EOB v1.1 (c) 1995 Jon Landis
  225.  
  226. Changes since v1.0 
  227. Fixed the deathmatch 2.0 problems.
  228. Fixed the Tutti Fruity effect of e2m5
  229. Fixed the Too much Skinbord error on e2m7
  230. Fixed the sky height problems on e2m8
  231. Added Three new demos
  232.  
  233.