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Text File  |  1996-02-29  |  5KB  |  130 lines

  1.  
  2.                          WinTex 4.2
  3.  
  4.  
  5.   A WAD Editor Copyright (c) 1995 O. Montanuy (montanuy@inf.enst.fr)
  6.       with MUS player by V. Arnost (XARNOS00@dcse.fee.vutbr.cz)
  7.                 QMUS2MIDI  by S. Bacquet (Sebastien.Bacquet@iie.cnam.fr)
  8.              DEACC      by L. Cluitmans (L.J.M.Cluitmans@ele.tue.nl)
  9.  
  10.         Please take the time to READ the Help File.
  11.           NEW FUNCTIONS at the end of this files.
  12.  
  13.  
  14.             What is WinTex?
  15.  
  16.  WinTex lets you customise your DOOM, HERETIC or HEXEN levels beyond
  17.  what is possible with level editors. It let you replace sounds, 
  18.  musics, and monster sprites, and let you create new wall textures, 
  19.  floors and ceilings. And it will collaborate with your level editor.
  20.  
  21.  WinTex also lets you browse the .GRP files from DUKE NUKEM 3D.
  22.  
  23.  Note:
  24.  WinTex 4.x does not and will never support Quake. A Quake version is in
  25.  preparation but it cannot be part of WinTex 4.x of Visual Basic would die.
  26.     
  27.          WinTex is a (low budget) Shareware
  28.  
  29.  If you are using this program regularly, please register to help me find
  30.  the motivation necessary to make WinTex better and faster.
  31.  You need only register once for all future versions of WinTex 4.x.
  32.  
  33.                     Supported Games
  34.  
  35.  WinTex 4.2 supports DOOM, DOOM2, Ultimate DOOM, HERETIC and HEXEN.
  36.  Support for Duke Nukem 3D is limited to browsing GRP files.
  37.  
  38.                   Legal Stuff
  39.  
  40.  DOOM, HERETIC, HEXEN are trademarks of id software, inc.
  41.  WinTex comes with NO WARRANTY whatsoever. I will not accept any liability.
  42.  Use at your own risk. I did my best to avoid possible trouble, though.
  43.  
  44.  
  45.  WinTex can be freely distributed on INTERNET, PRODIGY, COMPUSERVE, AOL,
  46.  and even on MSN.
  47.  
  48.                 WinTex "official" sites:
  49.  
  50.  Internet:   ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames/utils/graphics_edit/deutex
  51.  Compuserve: ACTION forum.
  52.  WWW:        http://www.daimi.aau.dk/~hykkelbj/doom/wintex
  53.              http://www.islandnet.com/~ccaird/doom
  54.              http://www.conline.com/~jelson/wintex/index.html
  55.  
  56. ---------------------------------------------------------------------------
  57.  
  58.             Detailed features of WinTex
  59.  
  60. - NEW: Duke3D browser (only sounds, graphics, text), save entries
  61. - NEW: modify TEXUTURES and FLATS in level maps
  62. - NEW: select many entries and save them all at once.
  63. - MUS2MID by Sebastien Bacquet.
  64. - MUS player for windows, by Vladimir Arnost (QA-Software).
  65. - Lists Texture and Flats used (click on SIDEDEF or SECTOR entries)
  66. - List of wasted space now in the WAD editing panel
  67. - MULTI WAD editing, with CUT and PASTE of entries and textures.
  68. - Full featured LEVEL browser, with a real intuitive BSP NODE viewer
  69.   and a graphic REJECT MAP editor (first of it's kind).
  70. - Fully automatic TEXTURE editing (Never mind what a PNAMES and
  71.   TEXTURE1/TEXTURE2 mean, you need not know!)
  72. - Fully automatic entry insertion, at the right place in the WAD.
  73. - Edit entries on a double click! 
  74. - Automatic generation of INSTALL batch, for your WADs that replace
  75.   sprites, or that need a DeHacked patch.
  76. - All you need to create and use custom sprites.
  77. - Invokes your favourite level editor, your favourite nodebuilder
  78.   or reject builder.
  79. - Reversible WAD editing (undo all the last modifications).
  80.  
  81.  WinTex 4.x is replacement for the tools DeuTex, WinTex 3.4, NWT1.03, WT2, 
  82.  DMAUD, DMGRAPH, Wadmaster, DMMUS, DMMIDI, DMADDS, DMAUDWIN...
  83.  
  84. ----------------------------------------------------------------------------
  85.  
  86.                       Installation of WinTex
  87.         (see the help file for details) 
  88.  
  89.  You need VBRUN300.DLL, because this is partly a Visual Basic tool.
  90.  VBRUN300.DLL should be put in your WINDOWS\SYSTEM directory.
  91.  
  92.  Create a WINTEX directory somewhere and put there the following files:
  93.   WINTEX.EXE        WinTex executable (Visual Basic)
  94.   LBWINTEX.DLL        WinTex executable (C)
  95.   THREED.VBX        3D controls (Visual Basic)
  96.   DEUSF.EXE        DeuSF, DOS complement to WinTex
  97.   DEUSF.PIF
  98.  
  99.  Then click on WINTEX.EXE and it should run fine.
  100.  See the help file for the customisation of WinTex.
  101.  
  102.  It is recommended that you also get the following tools:
  103.  RMB21.ZIP    RMB        reject map builder
  104.  WARM15.ZIP    Warm        reject, node, blockmap builder
  105.  WINDEU24.ZIP    WinDEU        windows level editor, good bsp builder.
  106.  TED12.ZIP    TED        end screen editor.
  107.  CLEANWAD.ZIP    CleanWAD    WAD file cleaner.
  108.  
  109. -------------------------------------------------------------------------
  110.  
  111.         The Bug list, and bug corrections
  112.     
  113.  Version 4.2 fixes some bugs of version 4.1:
  114.  - BEHAVIOR entry can be loaded into a level (go to level header first)
  115.  - Fixed Texture problems on UDOOM (now TEXTURE1 and 2 are rebuilt)
  116.  - Fixed the strange error when exiting Windows (sometimes)
  117.  - Bug in DOOM: the first texture in the texture list is disabled
  118.  - Now you can modify textures in levels
  119.  - Cut Texture now works
  120.  
  121.  Known Troubles:
  122.  - DCK works fine with WinTex textures, except that it cannot display
  123.   them properly (it's bug in DCK, WinTex will not compensate it).
  124.  
  125.  
  126.  Please signal any bugs by mail to montanuy@inf.enst.fr
  127.  
  128.  
  129.  
  130.