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Amiga Format 97
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af097sub.adf
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WBast.LZX
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WBsteroids1.3
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2009-06-21
|
4KB
|
140 lines
--------------------- Version 1.1a ----------------------------
Neu:
Benutzt OS3.x Routinen
Startvorgang durch Newstartup
Schönes RelaySoft-Logo
Fenster werden an Screengröße angepaßt
Sys-Soundausgabe
Sys-Grafikausgabe
10 Sterne als Hintergrund
Die Punktezahl blinkt blau wenn in Hiscoreliste und rot wenn top
Alle Objekte haben Schatten
Bugs beseitigt:
Aufhänger bei Spielende wenn mindestens einmal im Spiel gewonnen
oder verloren wurde (nicht bei Abbruch durch ESC)
Guru bei Farbanzahl < 4
Guru bei Screen < 400 x 200
Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
PublicScreen-TOOLTYPE (bis jetzt ist "ASTPubScreen" vorgegeben)
Voreinstellungen nicht speichern, wenn Fenstergröße/-position
durch Programm (bei zu kleinem Screen) geändert wurde
--------------------- Version 1.1 FINAL -----------------------
Neu:
Wichtige Texte mit farbigem Font gedruckt (WBsterioids, Hiscores
Key Definitions, Infos, Game Over, You Won)
Fortschrittsanzeige bei Initialisierung (weil´s so lange dauert)
PUBLICSCREEN-Tooltype für Workbenchstart
PUBLICSCREEN-Argument für Shellstart (wirklich nur den Namen des
Screens angeben z.B. "WBsterioids myscreen")
Fenstereinstellungen werden nur gespeichert, wenn der User die
Änderungen vorgenommen hat
Die Hyperspace-Pixel blinken jetzt wunderschön und sind zahlreicher
Die Powerups erscheinen nicht mehr, wenn das Schiff schon mit
voller Leistung ausgerüstet ist
Bugs beseitigt:
Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
5 Enforcer-Hits (READS) bei Programmstart
Tooltype nicht systemkonform gelöst
Tooltype wird nur erkannt, wenn das Spiel wirklich 'WBsterioids' heißt
----------------- Version 1.1 VERY FINAL --------------------
Neu:
Alle Zeitereignisse sind nun timer.device gesteuert, und nicht
mehr abhänging von unterschiedlichen VertikalBlank-Frequenzen
Es gibt eine neue Minenart. Sie blinkt blau und zerstört bei
Kollision alle Asteroiden bis auf die kleinen. Dazu gibt es
einen Bonus von 1000 Punkten.
Das Spiel heißt jetzt WBsteroids (und das Prefsfile logischer-
weise WBsteroids.prefs)
Bugs beseitigt:
Enforcer-Hits bei Programmstart entfernt
Tooltype-Erkennung nicht mehr vom Programmnamen anhängig
Tooltypeabfrage jetzt systemkonform
Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
Das Prefsfile muß mit dem Skrip umbenannt werden, sonst sind
die wertvollen Hiscores verloren
-------------- Version 1.1 VERY VERY FINAL ------------------
Neu:
Das Versionsdatum (04.09.1996)
Bugs beseitigt:
Erscheinungshäufigkeit der Minen geändert: die roten Minen
erscheinen nun 7x häuftiger als die roten Minen.
Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
Die Levelende-Erkennung arbeitet fehlerhaft: wenn man die
blaue Mine nimmt und dann auf einen Asteroiden schießt, der
in dieser 40stel Sekunde von selbst explodieren würde, werden
von der Anzahl der aktiven Asteroiden zwei abgezogen, was be-
wirkt, daß der Level abgeschlossen wird, obwohl noch irgend
ein Asteroid unzerstört ist...
Kollisionsabfrage zwischen Schiff/Schuß und Asteroiden
nicht optimal: bis jetzt sind pro aktivem Asteroid
13*4+4=56 Abfragen nötig. In Zukunft
2*4=8 !!!
---------------- Version 1.2 (13.01.1997) -------------------
Neu:
Das Versionsdatum (13.01.1997)
Bugs beseitigt:
Pubscreen bleib nun nach Programmende nicht mehr locked.
Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
siehe Version 1.1 VERY VERY FINAL
---------------- Version 1.3 (26.02.1997) -------------------
Neu:
WBsteroids ist nun Shareware im Sinne des AFD-COPYRIGHTS.
Bugs beseitigt:
Ein Wert in der Sinus-Tabelle stimmte nicht, was zu Grafik-
fehlern bei hoher Auflösung führen konnte.
Timingprobleme bei der Neudefinition der Tastaturbelegung
beseitigt.
Bugs / Verbesserungsmöglichkeiten:
siehe Version 1.1 VERY VERY FINAL