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/ Hackers Magazine 57 / CdHackersMagazineNr57.iso / Software / Multimedia / k3d-setup-0.7.11.0.exe / lib / site-packages / OpenGL / raw / GL / ATI / pn_triangles.py < prev    next >
Encoding:
Python Source  |  2008-12-07  |  3.0 KB  |  63 lines

  1. '''OpenGL extension ATI.pn_triangles
  2.  
  3. Overview (from the spec)
  4.     
  5.     ATI_pn_triangles provides a path for enabling the GL to internally 
  6.     tessellate input geometry into curved patches.  The extension allows the 
  7.     user to tune the amount of tessellation to be performed on each triangle as 
  8.     a global state value.  The intent of PN Triangle tessellation is 
  9.     typically to produce geometry with a smoother silhouette and more organic 
  10.     shape.
  11.     
  12.     The tessellated patch will replace the triangles input into the GL.  
  13.     The GL will generate new vertices in object-space, prior to geometry 
  14.     transformation.  Only the vertices and normals are required to produce 
  15.     proper results, and the rest of the information per vertex is interpolated 
  16.     linearly across the patch.  
  17.  
  18. The official definition of this extension is available here:
  19.     http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ATI/pn_triangles.txt
  20.  
  21. Automatically generated by the get_gl_extensions script, do not edit!
  22. '''
  23. from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
  24. from OpenGL import extensions
  25. from OpenGL.GL import glget
  26. import ctypes
  27. EXTENSION_NAME = 'GL_ATI_pn_triangles'
  28. GL_PN_TRIANGLES_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_ATI', 0x87F0 )
  29. GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI = constant.Constant( 'GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI', 0x87F1 )
  30. glget.addGLGetConstant( GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI, (1,) )
  31. GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI', 0x87F2 )
  32. glget.addGLGetConstant( GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI, (1,) )
  33. GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI', 0x87F3 )
  34. glget.addGLGetConstant( GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI, (1,) )
  35. GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI', 0x87F4 )
  36. glget.addGLGetConstant( GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI, (1,) )
  37. GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI', 0x87F5 )
  38. GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI', 0x87F6 )
  39. GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI', 0x87F7 )
  40. GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI = constant.Constant( 'GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI', 0x87F8 )
  41. glPNTrianglesiATI = platform.createExtensionFunction( 
  42.     'glPNTrianglesiATI', dll=platform.GL,
  43.     extension=EXTENSION_NAME,
  44.     resultType=None, 
  45.     argTypes=(constants.GLenum, constants.GLint,),
  46.     doc = 'glPNTrianglesiATI( GLenum(pname), GLint(param) ) -> None',
  47.     argNames = ('pname', 'param',),
  48. )
  49.  
  50. glPNTrianglesfATI = platform.createExtensionFunction( 
  51.     'glPNTrianglesfATI', dll=platform.GL,
  52.     extension=EXTENSION_NAME,
  53.     resultType=None, 
  54.     argTypes=(constants.GLenum, constants.GLfloat,),
  55.     doc = 'glPNTrianglesfATI( GLenum(pname), GLfloat(param) ) -> None',
  56.     argNames = ('pname', 'param',),
  57. )
  58.  
  59.  
  60. def glInitPnTrianglesATI():
  61.     '''Return boolean indicating whether this extension is available'''
  62.     return extensions.hasGLExtension( EXTENSION_NAME )
  63.