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Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2008-11-07  |  2.4 KB  |  73 lines

  1. #ifndef K3DSDK_ICOMMAND_TREE_H
  2. #define K3DSDK_ICOMMAND_TREE_H
  3.  
  4. // K-3D
  5. // Copyright (c) 1995-2008, Timothy M. Shead
  6. //
  7. // Contact: tshead@k-3d.com
  8. //
  9. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. //
  14. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17. // General Public License for more details.
  18. //
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with this program; if not, write to the Free Software
  21. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  22.  
  23. /** \file
  24.     \author Tim Shead (tshead@k-3d.com)
  25. */
  26.  
  27. #include "icommand_node.h"
  28. #include "iunknown.h"
  29. #include "signal_system.h"
  30.  
  31. #include <vector>
  32.  
  33. namespace k3d
  34. {
  35.  
  36. /// Abstract interface for a directed graph of icommand_tree objects
  37. class icommand_tree :
  38.     public virtual iunknown
  39. {
  40. public:
  41.     /// Adds a node to the tree, setting its name and parent node (top-level nodes have a NULL parent)
  42.     virtual void add(icommand_node& Node, const string_t& Name, icommand_node* const Parent = 0) = 0;
  43.     /// Removes a node from the tree
  44.     virtual void remove(icommand_node& Node) = 0;
  45.     /// Returns a node's name
  46.     virtual const string_t name(icommand_node& Node) = 0;
  47.     /// Returns a node's parent (could be NULL if it's a root node)
  48.     virtual icommand_node* parent(icommand_node& Node) = 0;
  49.  
  50.     /// Defines a collection of command nodes
  51.     typedef std::vector<icommand_node*> nodes_t;
  52.     virtual const nodes_t children(icommand_node* const Node) = 0;
  53.  
  54.     /// Connects a slot to a signal that will be emitted whenever the tree is modified
  55.     virtual sigc::connection connect_changed_signal(const sigc::slot<void>& Slot) = 0;
  56.  
  57.     /// Defines a signal for distributing K-3D commands to recorders
  58.     typedef sigc::signal<void, icommand_node&, const icommand_node::type, const string_t&, const string_t&> command_signal_t;
  59.     /// Returns a signal for distributing K-3D commands to recorders
  60.     virtual command_signal_t& command_signal() = 0;
  61.  
  62. protected:
  63.     icommand_tree() {}
  64.     icommand_tree(const icommand_tree&) {}
  65.     icommand_tree& operator=(const icommand_tree&) { return *this; }
  66.     virtual ~icommand_tree() {}
  67. };
  68.  
  69. } // namespace k3d
  70.  
  71. #endif // !K3DSDK_ICOMMAND_TREE_H
  72.  
  73.