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C/C++ Source or Header  |  2009-02-22  |  2.9 KB  |  63 lines

  1. #ifndef K3DSDK_EULER_OPERATIONS_H
  2. #define K3DSDK_EULER_OPERATIONS_H
  3.  
  4. // K-3D
  5. // Copyright (c) 1995-2008, Timothy M. Shead
  6. //
  7. // Contact: tshead@k-3d.com
  8. //
  9. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  10. // modify it under the terms of the GNU General Public
  11. // License as published by the Free Software Foundation; either
  12. // version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13. //
  14. // This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17. // General Public License for more details.
  18. //
  19. // You should have received a copy of the GNU General Public
  20. // License along with this program; if not, write to the Free Software
  21. // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  22.  
  23. #include "mesh.h"
  24. #include "polyhedron.h"
  25.  
  26. namespace k3d
  27. {
  28.  
  29. namespace euler
  30. {
  31.  
  32. /// Apply the Kill Edge Make Loop (KEML) Euler operation to all edges in EdgeList that are not boundary edges
  33. /**
  34.  * This operations removes an edge and its companion, and makes one loop out of the loops that are on either side of the edge.
  35.  * This effectively merges two faces, if neither loop is a hole.
  36.  * \param Output The polyhedron containing the input, which will be transformed so it contains the output
  37.  * \param EdgeList A list of edge indices that the operation will be applied to
  38.  * \param BoundaryEdges True for all edges that are on the mesh boundary
  39.  * \param AdjacentEdges The index of the adjacent edge (companion) for each edge
  40.  * \param Points The coordinates of the points for the mesh
  41.  * \param FaceNormals The normal for each face
  42.  */
  43. void kill_edge_make_loop(polyhedron::primitive& Output, const mesh::indices_t& EdgeList, const mesh::bools_t BoundaryEdges, const mesh::indices_t& AdjacentEdges, const mesh::points_t& Points, const mesh::normals_t& FaceNormals);
  44.  
  45. /// Apply the Kill Edge and Vertex (KEV) Euler operation to all selected edges
  46. /**
  47.  * This operation removes an edge and its vertex. If an edge pair is selected, the vertex of the lowest numbered halfedge in
  48.  * the pair is removed. If only one halfedge of an edge pair is selected, the vertex belonging to that edge is removed.
  49.  * \param Output The polyhedron containing the input, which will be transformed so it contains the output
  50.  * \param EdgeList A list of edge indices that the operation will be applied to
  51.  * \param BoundaryEdges True for all edges that are on the mesh boundary
  52.  * \param AdjacentEdges The index of the adjacent edge (companion) for each edge
  53.  * \param PointCount The number of points in the mesh
  54.  */
  55. void kill_edge_and_vertex(polyhedron::primitive& Output, const mesh::indices_t& EdgeList, const mesh::bools_t BoundaryEdges, const mesh::indices_t& AdjacentEdges, const uint_t PointCount);
  56.  
  57. } // namespace euler
  58.  
  59. } // namespace k3d
  60.  
  61. #endif // !K3DSDK_EULER_OPERATIONS_H
  62.  
  63.