home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker 9 / HACKER09.ISO / Games / StarSiege.exe / Starsiege / AutoServer.cs < prev    next >
Text File  |  1998-07-22  |  4KB  |  120 lines

  1. #-------------------------------------------------
  2. #  RC file to start a server automatically
  3. #-------------------------------------------------
  4. #
  5. #-------------------------------------------------
  6. # Edit the parameters of this file to configure
  7. # your server options. Use notepad, not a word
  8. # processor. File must be saved as text only.
  9. #-------------------------------------------------
  10. #
  11. #-------------------------------------------------
  12. # Type the name for your server inside the quotes
  13. #-------------------------------------------------
  14. #
  15. $server::Hostname = "Dedicated Server";
  16. #
  17. #-------------------------------------------------
  18. # Defualt UDP port number. Probably don't need to change.
  19. #-------------------------------------------------
  20. #
  21. $server::UDPPortNumber = 28002;
  22. #
  23. #-------------------------------------------------
  24. # Password Protection. Leave blank for none. 
  25. # Quotes optional.
  26. #-------------------------------------------------
  27. #
  28. $server::Password = "";
  29. #
  30. #-------------------------------------------------
  31. # Maximum player limit. 16 is highest.
  32. #-------------------------------------------------
  33. #
  34. $server::MaxPlayers = 16;
  35. #
  36. #-------------------------------------------------
  37. # Number of kills before server cycles. 
  38. # If zero, kills are never reset.
  39. #-------------------------------------------------
  40. #
  41. $server::FragLimit = 0;
  42. #
  43. #-------------------------------------------------
  44. # Time limit in minutes before server cycles. 
  45. # Must be a positive integer.
  46. #-------------------------------------------------
  47. #
  48. $server::TimeLimit = 10;
  49. #
  50. #-------------------------------------------------
  51. # Mass limit per player
  52. # Must be a positive integer or zero for no limit.
  53. #-------------------------------------------------
  54. #
  55. $server::MassLimit = 0;
  56. #
  57. #-------------------------------------------------
  58. # Combat Value limit per player
  59. # Must be a positive integer or zero for no limit.
  60. #-------------------------------------------------
  61. #
  62. $server::CombatValueLimit = 0;
  63. #
  64. #-------------------------------------------------
  65. # Team play options. TeamPlay false = deathmatch. 
  66. # TeamPlay true = teams.
  67. #-------------------------------------------------
  68. #
  69. $server::TeamPlay = false;
  70. #
  71. #-------------------------------------------------
  72. # Team Mass limit - valid only when teamPlay is true
  73. # Must be a positive integer or zero for no limit.
  74. #-------------------------------------------------
  75. #
  76. $server::TeamMassLimit = 0;
  77. #
  78. #-------------------------------------------------
  79. # Team Combat Value Limit - valid only when teamPlay is true
  80. # Must be a positive integer or zero for no limit.
  81. #-------------------------------------------------
  82. #
  83. $server::TeamCombatValueLimit = 0;
  84. #
  85. #-------------------------------------------------
  86. # Teach Level Limit
  87. # Must be a positive integer less then or 
  88. # equal to 128 or zero for no limit.
  89. #-------------------------------------------------
  90. #
  91. $server::TechLevelLimit = 0;
  92. #
  93. #-------------------------------------------------
  94. # Drop In Progress
  95. # Does server allow drop in progress??
  96. #-------------------------------------------------
  97. #
  98. $server::DropInProgress = true;
  99. #
  100. #-------------------------------------------------
  101. # Mission rotation list. This is the order the
  102. # worlds will cycle in a game with either the frag
  103. # or time limits set.
  104. #-------------------------------------------------
  105. #
  106. $MissionCycling::Stage0 = "DM_Heavens_Peak";
  107. $MissionCycling::Stage1 = "DM_In_The_Village";
  108. $MissionCycling::Stage2 = "DM_Night_N_Titan";
  109. $MissionCycling::Stage3 = "DM_Twin_Siege";
  110. $MissionCycling::Stage4 = "TDM_The_Guardian";
  111. $MissionCycling::Stage5 = "TDM_Twilight_Bloodbath";
  112.  
  113. #
  114. #-------------------------------------------------
  115. # Start mission. Defines which mission from the
  116. # rotation list the server starts on.
  117. #-------------------------------------------------
  118. #
  119. $server::Mission = "DM_Heavens_Peak";
  120.