home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker 9 / HACKER09.ISO / Games / Sin.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / view_rlaunch.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  1KB  |  55 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/rlaunch
  6. //origin -18 -15 -8
  7. origin -5 15 0
  8. scale 1.0
  9. rlaunch_base.sbm
  10. rlaunch_base.tga
  11.  
  12. //
  13. // Declare the animation types and files
  14. //
  15. ready1    rlaunch_ready.SAM
  16. fire1        rlaunch_fire.SAM
  17. idle1        rlaunch_idle1.SAM
  18. //idle2        rlaunch_idle2.SAM
  19. //idle3        rlaunch_idle3.SAM
  20. putaway1    rlaunch_putaway.SAM
  21. //
  22. // Define model group areas
  23. //
  24. id 200 group weapon bone barrel 0 180 110
  25.  
  26. //
  27. // The initialization section
  28. //
  29. !init:
  30. //
  31. // Define the aniamtion sound references
  32. //
  33. client aliasprefix RLaunch_
  34.  
  35. //server aliascache snd_fire "weapons/rlaunch/mix1.wav"
  36. client aliascache snd_fire "weapons/rlaunch/new3.wav"
  37.  
  38. //client aliascache snd_fire1    "weapons/magnum/fire3.wav"
  39. //client aliascache snd_silfire1 "weapons/magnum/silshot.wav"
  40.  
  41. //server ammoclipsize 15
  42.  
  43. //
  44. // The main section
  45. //
  46. !main:
  47. //
  48. // Define the clinet/server animation references
  49. //
  50. // server ready1 last ready
  51. client fire1 first randomsound snd_fire 1
  52. client fire1 first attach barrel sprites/gunblast.spr time 0.1 scale 0.8 origin 20 0 0 randomroll
  53. server fire1 first weaponsound
  54. server fire1 first shoot
  55. // server putaway1 last putaway