home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker 9 / HACKER09.ISO / Games / Sin.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / pl_jc.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  1KB  |  62 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/pl_jc
  6. scale 1.16
  7. jc_base.sbm
  8. jc_base.tga
  9.  
  10. //
  11. // Declare the animation types and files
  12. //
  13. pose1        multi_pose1.sam
  14.  
  15. idle1 intro_idle.sam
  16.  
  17. idle_leaning_on_desk.sam
  18.  
  19. intro_idle.sam
  20. intro_idle_window.sam
  21. intro_sit_idle.sam
  22. intro_sit_to_stand.sam
  23. intro_walkover.sam
  24. intro_wave.sam
  25.  
  26. //
  27. // Define model group areas
  28. //
  29. // Polygon group definitions
  30. id 200 group arm_right_lower bone gun 20 90 175 flesh
  31.  
  32. id 5 group lenses twosided translucent33
  33. id 10 group glasses metal envmapped
  34.  
  35. //
  36. // The initialization section
  37. //
  38. !init:
  39. server classname actor
  40. server setsize "-24 -24 0" "24 24 80"
  41. server crouchsize "-28 -28 0" "28 28 56"
  42. server script global/friend.scr
  43.  
  44. //
  45. // Define the aniamtion sound references
  46. //
  47. aliasprefix JC_
  48. //
  49. // The main section
  50. //
  51. !main:
  52. //
  53. // Define the clinet/server animation references
  54. //
  55. //
  56. // The SINED declaration section
  57. //
  58. /*SINED Hero_JC (1 .5 0) (0 0 0) (0 0 0)
  59. JC
  60. */
  61.  
  62.