home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker 9 / HACKER09.ISO / Games / Sin.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / camgun.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  1KB  |  55 lines

  1. SDEF
  2. path models/camgun2
  3. scale 2.88
  4. camgun_base2.tga
  5. camgun2_base.sbm
  6.  
  7. down_idle camgun_idle.SAM
  8. up_idle   camgun_idle.SAM
  9. lower     camgun_idle.SAM
  10. raise     camgun_idle.SAM
  11. fire      camgun_fire.sam
  12.  
  13. id 2 group light fullbright
  14. id 200 group camgun bone barrel 0 0 0 nodraw
  15.  
  16. //
  17. // The initialization section
  18. //
  19. !init:
  20. server classname actor
  21. server weapon GenericBullet
  22. server setsize "-32 -32 -32" "36 12 12"
  23. client  aliascache   snd_fire1   "weapons/camgun/newmix.wav"
  24.  
  25. //
  26. // The main section
  27. //
  28. !main:
  29. //server nextanim down_idle
  30.  
  31. server fire first attack_start
  32. server fire 0 fire
  33. client fire 0 randomsound snd_fire 1 1
  34. client fire 0 attach barrel sprites/gunblast.spr time 0.05 scale 0.4 randomroll
  35. server fire 1 fire
  36. client fire 1 attach barrel sprites/gunblast.spr time 0.05 scale 0.4 randomroll
  37. server fire 2 fire
  38. client fire 2 attach barrel sprites/gunblast.spr time 0.05 scale 0.4 randomroll
  39.  
  40.  
  41. server down_idle 0 checkvicinity
  42.  
  43. server lower 0 endseek
  44. server lower end nextanim down_idle
  45.  
  46. server raise end seek
  47. server raise end nextanim up_idle
  48.  
  49. //
  50. // The SINED declaration section
  51. //
  52. /*SINED trap_camgun (1 .3 .3) (0 0 0) (0 0 0)
  53. Camera Gun 2
  54. */
  55.