home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format 94 / af094sub.adf / PLOT3D.LZX / Plotter3D / Whats_new.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-30  |  3KB  |  53 lines

  1. Short overview of new features:
  2. ## 2.96 ##
  3.  - new tool: ILBM2Chunky. Loads a 256-color ilbmpicture and saves both the
  4.    chunky datas and the palette. These ones can be used for as texturemap for
  5.    texturemapping.
  6.    Note: A texture has always a resolution of 256x256 pixels. If the picture
  7.          is bigger it will be cropped.
  8.          Its recommended to convert the picture with eq. ImageFX or AdPro and
  9.          size it to 256x256 pixels and save it as 256 color ilbm-picture.
  10.  
  11. ## 2.95 ##
  12.  - new realtime-mode: texture mapping
  13.    Within the realtime settings now you can select the type of drawing. In the
  14.    'Screen'-section there is a new string gadget were you can enter the used
  15.    texture map.
  16.  
  17. ## 2.94 ##
  18.  - new export type: csv
  19.    Simply writes a textfile in which every line represents one point of the
  20.    mesh. Coordinates are seperated by commas.
  21.  - new function type: csv
  22.    This one reads an csv (comma seperated variables) file and creates a
  23.    mesh from this values (see above for description of such a file or
  24.    export an function and have a look at the result).
  25.    You can enter a string that is used to parse the lines.
  26.    Examples: "&y"       - the whole line is converted to y-coordinate,
  27.                           eq: '1.00' would be a valid line.
  28.              "&x,&y,&z" - one line must conatin three values seperated by
  29.                           commas.
  30.                           eq: '1.0, 2.0 , 3.0'
  31.              "Data: &y;&x;&z" - one lines must conatain the 'data:' entry
  32.                                 and three coordinates seperated by semicolon
  33.                                 eq: 'Data:   1.0; 2.0;3.0
  34.    Notes: 
  35.      - There must be at least an &y within this string.
  36.      - save datas directly within function-file is currently not possible.
  37.  
  38. ## 2.92 ##
  39.  - mouse support in realtime mode (rotation, like in preview window)
  40.    Switchs automatical into pause-mode.
  41.  - extremly reduced memory usage
  42.  - more infos are shown in information window
  43.  - realtime mode now can save the pictures. Currently no real anim files
  44.    but a file for every frame. The iff-files are not compressed.
  45.    It should be enough to create an animation with MainView.
  46.    Usage: Press return to start recodring. Actual frame number is displayed
  47.           at bottom left edge. Press return again to stop recording.
  48.    (Not tested very much)
  49.  - can now merge points of a function together. No longer ugly edges in
  50.    rendering or realtime mode
  51.  - can export functions as Imagine object files (TDDD). Very slow but works.
  52.    (Not tested very much because I don't have Imagine)
  53.