home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker 17 / HACKER17.ISO / Games / Mars / data1.cab / Program_Executable_Files / l3 / l3.scene < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-03-31  |  7.4 KB  |  286 lines

  1. // sample(id, name, scene, <location, volume, frequency, pan>);
  2. // if pan is 0, it is disabled; 0.5 even 1.0 right 0.01 left only
  3. // if only one <l,v,f,p> is set, this sample is single play, loops otherwise.
  4.  
  5. sample(5, ElecN2, 3,    0.008,0,0,0,    0.033,0.8,0,0,     0.0394,1.0,0,0,     0.064,0,0,0);
  6. sample(6, UFO, 3,        0.121,1,0,0,      0.551,1,0,0);
  7. sample(7, TrainE, 3,    0.108,0,0,0,    0.158,1,0,0,     0.177,1,0,0,     0.227,0,0,0,     0.82,0,0,0,        0.88,1,0,0,        0.93,0,0,0);
  8. sample(8, Alarm, 3,    0.187,0,0,0,    0.246,1,0,0,    0.32,1,0,0,        0.50,0,0,0);
  9. sample(9, Fan5, 3,    0.345,0,0,0,    0.372,0.6,0,0,     0.394,1,0,0,     0.435,0.5,0,0,     0.45,0,0,0);
  10. sample(10,Indus, 3,    0.576,0,0,0,    0.591,1,0,0,     0.621,1,0,0,     0.631,0,0,0);
  11. sample(11,Nicelay,3,    0.606,0,0,0,    0.631,0.8,0,0,    0.685,0.9,0,0,     0.709,0,0,0);
  12. sample(12,Wind1, 3,    0.700,0,0,0,    0.739,1,0,0,     0.966,1,0,0,     0.99,0,0,0);
  13.  
  14. state(screen_add|light_diffuse|particle_system, flabgr, 0);
  15. psystem(flabgr, 1, 8);
  16.  
  17. fog( 40,1200,110,35,30 );
  18.  
  19. state(screen_replace, bigsky1, 0);
  20. mesh(bigsky1__sky+);
  21. state(screen_replace, bigsky2, 0);
  22. mesh(bigsky2__sky+);
  23. state(screen_replace, bigsky3, 0);
  24. mesh(bigsky3__sky+);
  25. state(screen_replace, bigsky4, 0);
  26. mesh(bigsky4__sky+);
  27. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, bot, 0);
  28. mesh(bot__mom10$);
  29. mesh(bot__mom11$);
  30. mesh(bot__mom12$);
  31. mesh(bot__mom14$);
  32. mesh(bot__mom16$);
  33. mesh(bot__mom17$);
  34. mesh(bot__momo2$);
  35. mesh(bot__momo4$);
  36. mesh(bot__momo5$);
  37. mesh(bot__momo6$0);
  38. mesh(bot__momo9$);
  39. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, bounc, 0);
  40. mesh(bounc__newbnc01);
  41. mesh(bounc__newbnd01);
  42. mesh(bounc__roadra$);
  43. mesh(bounc__roadrb$);
  44. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, chess, 0);
  45. mesh(chess__newroad01);
  46. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, conc, 0);
  47. mesh(conc__bridge$);
  48. mesh(conc__bunker$);
  49. mesh(conc__curve$);
  50. mesh(conc__dino$);
  51. mesh(conc__dome3$);
  52. mesh(conc__dome3r$);
  53. mesh(conc__domus$);
  54. mesh(conc__dpipe$);
  55. mesh(conc__dpiper$);
  56. mesh(conc__fact1$);
  57. mesh(conc__fwall$);
  58. mesh(conc__lpol1$);
  59. mesh(conc__lpol2$);
  60. mesh(conc__lpol3$);
  61. mesh(conc__lpol4$);
  62. mesh(conc__lpols1$);
  63. mesh(conc__lpols2$);
  64. mesh(conc__lpols3$);
  65. mesh(conc__npipe1$);
  66. mesh(conc__npipe2$);
  67. mesh(conc__npipe3$);
  68. mesh(conc__pippit$);
  69. mesh(conc__propel$);
  70. mesh(conc__pump$);
  71. mesh(conc__rails$);
  72. mesh(conc__rails2$);
  73. mesh(conc__refin$);
  74. mesh(conc__rside$);
  75. mesh(conc__rside2$);
  76. mesh(conc__sideb1$);
  77. mesh(conc__sideb2$);
  78. mesh(conc__sideb3$);
  79. mesh(conc__sidet1$);
  80. mesh(conc__sidet2$);
  81. mesh(conc__sidet3$);
  82. mesh(conc__sign4$);
  83. mesh(conc__sign7$);
  84. mesh(conc__sign9$);
  85. mesh(conc__t2pipe$);
  86. mesh(conc__tenni$);
  87. mesh(conc__trafik$);
  88. mesh(conc__tun3$);
  89. mesh(conc__wbld$);
  90. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, dome, 0);
  91. mesh(dome__bunker$);
  92. mesh(dome__domus$);
  93. mesh(dome__dpipe$);
  94. mesh(dome__dpiper$);
  95. mesh(dome__fact1$);
  96. mesh(dome__fwall$);
  97. mesh(dome__npipe1$);
  98. mesh(dome__npipe2$);
  99. mesh(dome__npipe3$);
  100. mesh(dome__pippit$);
  101. mesh(dome__pump$);
  102. mesh(dome__skovl1$);
  103. mesh(dome__skovl2$);
  104. mesh(dome__t2pipe$);
  105. mesh(dome__tenni$);
  106. mesh(dome__trafik$);
  107. mesh(dome__tun3$);
  108. mesh(dome__wbld$);
  109. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, fconc, 0);
  110. mesh(fconc__bunker$);
  111. mesh(fconc__crane$);
  112. mesh(fconc__dome3$);
  113. mesh(fconc__dome3r$);
  114. mesh(fconc__domus$);
  115. mesh(fconc__fwall$);
  116. mesh(fconc__npipe1$);
  117. mesh(fconc__npipe2$);
  118. mesh(fconc__npipe3$);
  119. mesh(fconc__pump$);
  120. mesh(fconc__rails$);
  121. mesh(fconc__refin$);
  122. mesh(fconc__sidet1$);
  123. mesh(fconc__sidet2$);
  124. mesh(fconc__sidet3$);
  125. mesh(fconc__skovl1$);
  126. mesh(fconc__skovl2$);
  127. mesh(fconc__tenni$);
  128. mesh(fconc__tun3$);
  129. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, fpipe, 0);
  130. mesh(fpipe__fpipe$);
  131. mesh(fpipe__fwall$);
  132. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, line, 0);
  133. mesh(line__newroad01);
  134. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, mid, 0);
  135. mesh(mid__mom10$);
  136. mesh(mid__mom11$);
  137. mesh(mid__mom12$);
  138. mesh(mid__mom13$);
  139. mesh(mid__mom14$);
  140. mesh(mid__mom15$);
  141. mesh(mid__mom16$);
  142. mesh(mid__mom17$);
  143. mesh(mid__momo1$);
  144. mesh(mid__momo2$);
  145. mesh(mid__momo3$);
  146. mesh(mid__momo4$);
  147. mesh(mid__momo5$);
  148. mesh(mid__momo6$);
  149. mesh(mid__momo6$0);
  150. mesh(mid__momo7$);
  151. mesh(mid__momo8$);
  152. mesh(mid__momo9$);
  153. mesh(mid__tunn2$);
  154. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, misc, 0);
  155. mesh(misc__bunker$);
  156. mesh(misc__crane$);
  157. mesh(misc__fact1$);
  158. mesh(misc__lamp$);
  159. mesh(misc__lpol1$);
  160. mesh(misc__lpol2$);
  161. mesh(misc__lpol3$);
  162. mesh(misc__lpol4$);
  163. mesh(misc__lpols1$);
  164. mesh(misc__lpols2$);
  165. mesh(misc__lpols3$);
  166. mesh(misc__rails$);
  167. mesh(misc__rails2$);
  168. mesh(misc__refin$);
  169. mesh(misc__sign4$);
  170. mesh(misc__sign7$);
  171. mesh(misc__sign9$);
  172. mesh(misc__t2pipe$);
  173. mesh(misc__tenni$);
  174. mesh(misc__trafik$);
  175. mesh(misc__wbld$);
  176. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, mmbeam, 0);
  177. mesh(mmbeam__bunker$);
  178. mesh(mmbeam__domus$);
  179. mesh(mmbeam__fwall$);
  180. mesh(mmbeam__lpol1$);
  181. mesh(mmbeam__lpol2$);
  182. mesh(mmbeam__lpol3$);
  183. mesh(mmbeam__lpol4$);
  184. mesh(mmbeam__lpols1$);
  185. mesh(mmbeam__lpols2$);
  186. mesh(mmbeam__lpols3$);
  187. mesh(mmbeam__npipe1$);
  188. mesh(mmbeam__npipe2$);
  189. mesh(mmbeam__npipe3$);
  190. mesh(mmbeam__pippit$);
  191. mesh(mmbeam__propel$);
  192. mesh(mmbeam__rails$);
  193. mesh(mmbeam__rails2$);
  194. mesh(mmbeam__refin$);
  195. mesh(mmbeam__skovl1$);
  196. mesh(mmbeam__skovl2$);
  197. mesh(mmbeam__t2pipe$);
  198. mesh(mmbeam__tenni$);
  199. mesh(mmbeam__trafik$);
  200. mesh(mmbeam__tun3$);
  201. mesh(mmbeam__tunn1$);
  202. mesh(mmbeam__wbld$);
  203. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, obje, 0);
  204. mesh(obje__bridge$);
  205. mesh(obje__bunker$);
  206. mesh(obje__curve$);
  207. mesh(obje__fact1$);
  208. mesh(obje__fwall$);
  209. mesh(obje__lpol1$);
  210. mesh(obje__lpol2$);
  211. mesh(obje__lpol3$);
  212. mesh(obje__lpol4$);
  213. mesh(obje__lpols1$);
  214. mesh(obje__lpols2$);
  215. mesh(obje__lpols3$);
  216. mesh(obje__propel$);
  217. mesh(obje__pump$);
  218. mesh(obje__rails$);
  219. mesh(obje__rails2$);
  220. mesh(obje__sinner2$);
  221. mesh(obje__sinner3$);
  222. mesh(obje__sinner4$);
  223. mesh(obje__tenni$);
  224. mesh(obje__tunn1$);
  225. mesh(obje__tunn3e1$);
  226. mesh(obje__tunn3e2$);
  227. mesh(obje__tunn3r1$);
  228. mesh(obje__tunn3r2$);
  229. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, pipemix, 0);
  230. mesh(pipemix__bridge$);
  231. mesh(pipemix__bunker$);
  232. mesh(pipemix__crane$);
  233. mesh(pipemix__dino$);
  234. mesh(pipemix__domus$);
  235. mesh(pipemix__fact1$);
  236. mesh(pipemix__npipe1$);
  237. mesh(pipemix__npipe2$);
  238. mesh(pipemix__npipe3$);
  239. mesh(pipemix__pippit$);
  240. mesh(pipemix__propel$);
  241. mesh(pipemix__pump$);
  242. mesh(pipemix__roadu$);
  243. mesh(pipemix__sign4$);
  244. mesh(pipemix__sign7$);
  245. mesh(pipemix__sign9$);
  246. mesh(pipemix__skovl1$);
  247. mesh(pipemix__skovl2$);
  248. mesh(pipemix__sout$);
  249. mesh(pipemix__tenni$);
  250. mesh(pipemix__tun3$);
  251. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, road, 0);
  252. mesh(road__newroad01);
  253. mesh(road__roada$);
  254. mesh(road__roadb$);
  255. state(screen_replace, skytop, 0);
  256. mesh(skytop__stop+);
  257. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, top, 0);
  258. mesh(top__mom10$);
  259. mesh(top__mom11$);
  260. mesh(top__mom12$);
  261. mesh(top__momo2$);
  262. mesh(top__momo4$);
  263. mesh(top__momo5$);
  264. mesh(top__momo6$0);
  265. mesh(top__momo9$);
  266. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, wallmix, 0);
  267. mesh(wallmix__bunker$);
  268. mesh(wallmix__domus$);
  269. mesh(wallmix__fact1$);
  270. mesh(wallmix__fwall$);
  271. mesh(wallmix__refin$);
  272. mesh(wallmix__skovl1$);
  273. mesh(wallmix__skovl2$);
  274. mesh(wallmix__tenni$);
  275. mesh(wallmix__wbld$);
  276. state(screen_replace|fog_screen|light_diffuse, water, 0);
  277. mesh(water__grndf$);
  278. mesh(water__grndh$);
  279. mesh(water__mogr1$);
  280. mesh(water__mogr2$);
  281. mesh(water__mogr3$);
  282. mesh(water__mogr4$);
  283. mesh(water__mogr5$);
  284. mesh(water__mogr6$);
  285. mesh(water__mogr7$);
  286.