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Text File  |  1980-01-02  |  2KB  |  52 lines

  1.  ------------SUPER大戦略 ユニットエディタ+移動型エディタ V1.1--------
  2.                     FOR FM-TOWNS
  3.                         By MEET MHG02535
  4.  
  5.  1.起動の前に
  6.  
  7.   エディタを起動する前に次のファイルがカレントディレクトリに存在することを
  8.  確認してください。
  9.  
  10.          PARAM.DAT  移動型などのデータ
  11.          UNITV.DAT  各ユニットのデータ
  12.  
  13.   厳重注意!...PARAM.DATとUNITV.DATは必ずバックアップをしておいてください
  14.         (ちなみにSUPER大戦略にプロテクトは掛かっていません)
  15.  
  16.   注意2......PARAM.DATとUNITV.DATは書き込み可にしておいてください。(もとは
  17.         READ ONLYファイルです)
  18.         書き込み可にするには、別のディスクにコピーするだけでOKです。
  19.  
  20.  2.キー操作
  21.  
  22.   キーは、カーソルキーでカーソルの移動、スペースで決定です。
  23.  
  24.   ユニットエディタで、細かいパラメータを設定する時に使う*のカーソルから●の
  25.  カーソルに移る時のみリタ-ンキ-を使います。
  26.  
  27.   数値を入力する場合、何も入力せずにリターンキーを押すとエラーが出るので注意
  28.  してください。
  29.  
  30.  3.データについて
  31.  
  32.   名前・・・・ユニットの名前です。
  33.   移動型・・・ユニットの移動型です。
  34.   燃料・・・・ユニットの持つことのできる燃料の最大量です。
  35.   価格・・・・ユニットの値段です。
  36.   移動力・・・ユニットの移動力です。
  37.   識別1、2・コンピュータの思考ルーチン用ですので慎重に設定してください。
  38.   パラメータ
  39.    武装交換・そのユニットが武装交換できるかどうか。
  40.    飛行部隊・そのユニットが飛行部隊かどうか。
  41.    被補給・・補給車による補給が受けられるかどうか。
  42.    補給・・・補給部隊かどうか。
  43.    輸送・・・輸送できるかどうか
  44.    被輸送・・輸送されることができるかどうか。
  45.    占領・・・占領できるかどうか。
  46.   武器・・・・各武器の名前、数、威力です。
  47.   補充・・・・1ターンに何ユニットまで補充できるか。
  48.   攻撃力・・・総合的な攻撃力で、コンピューターの思考ルーチン用
  49.   対空防御・・対空防御力です。
  50.   対地防御・・対地防御力です。
  51.  
  52.