home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FMI Superhry 1 / Superhry-I.bin / dos / heretic / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-23  |  30KB  |  703 lines

  1. ------------------------------------------------------------
  2. HERETIC Version 1.0 release notes:
  3. ------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Welcome to the Heretic README file. Although Heretic: City of the 
  6. Damned is available for you to play, id will not begin to take orders 
  7. for the the full three episode version of Heretic until Wednesday, 
  8. December 28, 1994. 
  9.  
  10. To register the entire Heretic trilogy call 1-800-IDGAMES. 
  11. If you live outside of the USA, or if you wish to purchase
  12. Heretic with a check or money order please refer to the text
  13. file, (ORDER.FRM) located in your Heretic directory. 
  14.  
  15. Also, if you are having problems running this version of Heretic  
  16. please wait until Wednesday, December 28, 1994 before calling for
  17. technical assistance.
  18.  
  19. id Software respectfully requests that you do not modify the
  20. levels for the shareware version of Heretic.  We feel that the
  21. distribution of new levels that work with the shareware version
  22. of Heretic will lessen a potential user's incentive to purchase the
  23. registered version.
  24.  
  25. If you would like to work with modified levels of Heretic, we
  26. encourage you to purchase the registered version of the game. 
  27.  
  28. ------------------------------------------------------------
  29. Additional support
  30. ------------------------------------------------------------
  31.  
  32. If you are looking for external PWADs for Heretic, DOOM or DOOM2,
  33. look no further than the DOOMania! BBS, owned and operated by
  34. Paul Johnson.  The BBS number is (317) 662-8842, the voice number
  35. is (317) 662-1449.
  36.  
  37. ------------------------------------------------------------
  38. Auxiliary programs
  39. ------------------------------------------------------------
  40.  
  41. There are a number of auxiliary programs that come with Heretic. These
  42. are DM.EXE, the DeathManager you use as a front-end for network and
  43. modem play; DWANGO.EXE, the client software for the NEW multiplayer
  44. gaming environment of the future; IPXSETUP.EXE, the IPX Network Device 
  45. Driver that enables you to play Heretic over an office network that uses 
  46. the IPX protocol and SERSETUP.EXE, the Serial Device Driver that enables 
  47. you to play Heretic over the modem or serial cable.
  48.  
  49. The documentation for the DM.EXE program is named DM.TXT, the documentation
  50. for the DWANGO.EXE program is named DWANGO.TXT. The documentation for the
  51. IPXSETUP.EXE and SERSETUP.EXE programs follow.
  52.  
  53. ------------------------------------------------------------
  54. Heretic ADDENDUM
  55. ------------------------------------------------------------
  56. Welcome to Heretic. Before playing, you might want to read this
  57. addendum which contains information for playing in Multiplayer mode, 
  58. as well as technical support and troubleshooting instructions. To 
  59. avoid compatibility errors, please make sure that your machine and 
  60. network conform to the system requirements listed below.
  61.  
  62. -------------------------------------------------------------
  63. SYSTEM REQUIREMENTS
  64. -------------------------------------------------------------
  65. Heretic(TM) requires an IBM compatible 486 or better with 4 megs of 
  66. RAM, a VGA graphics card, and a hard disk drive. A 486/66 or 
  67. better, a Sound Blaster Pro(TM) or 100% compatible sound card 
  68. is recommended. A network that uses the IPX protocol is 
  69. required for network gameplay. 
  70.  
  71. -------------------------------------------------------------
  72. MULTIPLAYER MODE
  73. -------------------------------------------------------------
  74. GETTING STARTED
  75. -------------------------------------------------------------
  76. 1. Install Heretic as described in the manual. 
  77.  
  78. 2. Launch Heretic from the SETUP program, by going to the 
  79. directory in which you installed Heretic, type SETUP, and press 
  80. the ENTER key. (If you are installing Heretic for the first 
  81. time the SETUP program will be automatically launched.) 
  82. Unlike playing Heretic in single player mode, Heretic in 
  83. multiplayer mode must be run either from the DM program, the SETUP 
  84. program or by using the command line parameters mentioned later in 
  85. this addendum. 
  86.  
  87. 3. The SETUP program not only allows you to configure Heretic 
  88. to your system but lets you tell Heretic information that is 
  89. necessary for the multiplayer game, (i.e. number of players, 
  90. skill level, mode, etc.), although the DM program is the preferred 
  91. method of starting a network game.
  92.  
  93. NUMBER OF PLAYERS: A maximum of four people can play 
  94. multiplayer Heretic on a network. 
  95.  
  96. COMPATIBLE NETWORKS: To play multiplayer, you must have a 
  97. network that uses the IPX protocol. Check your network 
  98. manuals for information regarding your protocol. Novell 
  99. networks use the IPX protocol. 
  100.  
  101. MULTIPLE GAMES ON THE NET: To play a multiplayer game while 
  102. another group is also playing the multiplayer game, you'll 
  103. need to change your network port address from the SETUP 
  104. application. The port address tells your server where to 
  105. send information that is sent over the network. Network 
  106. addresses range from 1-64000. You should refer to the person 
  107. in charge of your network for possible port addresses.
  108.  
  109. -------------------------------------------------------------
  110. MULTIPLAYER INSTRUCTIONS
  111. -------------------------------------------------------------
  112. Many of the rules for playing Heretic change for the 
  113. multiplayer game. Read the following information carefully 
  114. before you begin to play Heretic in multiplayer mode.
  115.  
  116. MENUS: When you activate the Options menu or submenus, the 
  117. game KEEPS RUNNING so that other players can continue with 
  118. the action. So it is best to find a safe place before 
  119. adjusting screen sizes or sounds.
  120.  
  121. UNPAUSE: A player may Pause the game by pressing the PAUSE 
  122. key, but any other player can Unpause the game by pressing 
  123. the PAUSE key again. Make sure it's OK with your buddies 
  124. before taking a breather.
  125.  
  126. SAVE: When you do a savegame during a network game, it saves 
  127. on every player's system in the savegame slot you select, 
  128. writing over whatever was there. Before saving the game, 
  129. players should agree on a safe slot to save in.
  130.  
  131. LOAD: You cannot load a saved game while playing a 
  132. multiplayer game. To load a game everyone must quit from the 
  133. current game and restart the game from the saved game. To 
  134. start a game from a saved game, you can either select it 
  135. from the SETUP program or identify it as a command line 
  136. parameter.
  137.  
  138. DEATH: If you die and restart in the level, previously 
  139. destroyed monsters DON'T reappear. Even though you've died, 
  140. other players have survived. We didn't want to undo all of 
  141. their fine destruction by reviving every monster in the area. 
  142. However, this also means the level will eventually run dry of 
  143. monsters. You'll have to decide when the level is played out.
  144.  
  145. UNIFORM COLORS: In net games, each player's uniform is a 
  146. different color. The color of your character is the color 
  147. of the life gem on the status bar's life chain. The colors are 
  148. BLUE, YELLOW, GREEN, and RED. 
  149.  
  150. CHAT MODE: In a multiplayer game you can communicate with 
  151. other players in the Chat mode. To enter into Chat mode and 
  152. broadcast a message to all the players, press the letter t. 
  153. A cursor will appear where your messaging is normally 
  154. placed. To broadcast to a specific player, instead of 
  155. pressing t you'll need to press the first letter of the 
  156. player's color. (B)lue, (Y)ellow, (G)reen, and (R)ed. For 
  157. example, to send a message to the blue character, you would 
  158. press the letter b.
  159.  
  160. CHAT MACROS: In a multiplayer game, you can send your own
  161. pre-defined macros (defined in the SETUP program) by initiating
  162. Chat mode (as stated above), then holding ALT and pressing the
  163. number key that corresponds to the macro you wish to send. For
  164. example, if macro #2 is "Eat it and die!", initiate Chat mode
  165. by pressing 'T', then hold down ALT and press 2.
  166.  
  167. EXITING A LEVEL: When one player exits a level, all players 
  168. instantly exit with him, regardless of their position or 
  169. their status.
  170.  
  171. -------------------------------------------------------------
  172. COOPERATIVE OR DEATHMATCH MODE
  173. -------------------------------------------------------------
  174. There are two ways to play multiplayer--DeathMatch and 
  175. Cooperative. In Cooperative mode the players work together. 
  176. In DeathMatch mode your mission is to kill everything that 
  177. moves, including your buddies. You can choose which mode you 
  178. wish to play from the DM or SETUP applications. The differences 
  179. between Cooperative and DeathMatch mode are as follows:
  180.  
  181. WHERE YOU START: In Cooperative mode each player begins in 
  182. the same area. In DeathMatch mode the players begin in 
  183. completely different areas--if you want to see your buddy 
  184. you'll need to hunt him down. Plus, each time you die, 
  185. you'll restart in one of several random locations.
  186.  
  187. KEYS: Unlike in single-player or Cooperative mode gameplay, 
  188. in DeathMatch mode the players start each location with the 
  189. keys necessary for opening any locked door in that area.
  190.  
  191. STATUS BAR: In DeathMatch mode the LIFE section on the 
  192. status bar is replaced with KILLS. The KILLS section 
  193. displays the number of times you've killed your opponents.
  194.  
  195. AUTOMAP: In Cooperative mode the Automap works the same way 
  196. it does in single-player mode. Each player is represented by 
  197. a different color arrow. In DeathMatch mode you won't 
  198. receive the pleasure of seeing your opponents on the map. 
  199. Just like the monsters, your friends could be just around 
  200. the corner, and you won't know until you face them.
  201.  
  202. SPY MODE: If you're playing in Cooperative mode, press F12 
  203. to toggle through the other players' viewpoint(s). Press any 
  204. other key to return to your view. You still retain your own 
  205. status bar at the bottom, and if your view reddens from pain 
  206. it is YOU, not your partner, who has been hit.
  207.  
  208. INTERMISSION SCREENS: In both Cooperative and DeathMatch 
  209. mode the intermission screen tallies your achievement. In 
  210. Cooperative mode the intermission screen lists the 
  211. achievements for all players in the game. In DeathMatch mode 
  212. the intermission provides a death count on everyone, letting 
  213. you know who killed whom.
  214.  
  215. -------------------------------------------------------------
  216. DEATHMATCH MODE GAMEPLAY NOTES
  217. -------------------------------------------------------------
  218. The rules for completing or winning a DeathMatch game have 
  219. intentionally been left general. Any player can exit an area 
  220. and force all of the players to move to the next area. Also, 
  221. there is no limit on how many kills are required to declare 
  222. a player the winner. We decided to leave this up to you. You 
  223. know what you like best! 
  224.  
  225. Note: Before you play Heretic in DeathMatch mode you should be 
  226. familiar with the layout of every area in Heretic. As you know, 
  227. in DeathMatch mode your startup location is random and often 
  228. in an area that is very hostile. 
  229.  
  230. -------------------------------------------------------------
  231. MULTIPLAYER DEMO RECORDING
  232. -------------------------------------------------------------
  233. You can record your tournaments for posterity!  To record multi-
  234. player demos, add the line "-record demoz" to the command-line.
  235. Make sure the other player is recording also, or it won't work.
  236. If you need more time, add the "-maxdemo <K>" option to increase
  237. demo buffer space.  Make sure both of you specify the same amount.
  238. Heretic defaults to 128K of demo buffer space, to specify 1meg you
  239. would type "-maxdemo 1024" on the command-line.
  240.  
  241. IF HERETIC BOMBS TO DOS WITH A "Z_MALLOC" ERROR, YOU DON'T HAVE
  242. ENOUGH MEMORY FOR THE MAXDEMO AMOUNT SPECIFIED!
  243.  
  244. When you wish to stop recording, press the Q or F10 keys and both
  245. players will exit to DOS.  To play the demo back, merely type,
  246. "heretic -playdemo demoz" and the demo will play back.  To see the
  247. other player, press the F12 key.  Press F12 to toggle between all
  248. players in the demo.  The TAB key will display the automap.
  249.  
  250. You can set the name of the demo file to anything you want. "demoz"
  251. was just an example name.
  252.  
  253. -------------------------------------------------------------
  254. RUNNING HERETIC FROM THE COMMAND LINE 
  255. -------------------------------------------------------------
  256. Much of the information you give to Heretic through the DM and 
  257. SETUP program can be provided by passing program parameters to 
  258. the appropriate device driver on the command line. 
  259.  
  260. NETWORK PLAY
  261. ------------
  262. When you want to run a network game, you use IPXSETUP.EXE which
  263. is the device driver for Heretic's network mode. The parameters 
  264. are as follows:
  265.  
  266. -NODES starts Heretic as a network game and sets the number of 
  267. players who are going to play. If you don't specify the number
  268. of nodes, the default is 2.
  269. -nodes <# of players>
  270.  
  271. -PORT sets the port from which to play Heretic multiplayer on 
  272. the network. By setting a different port, more than one 
  273. group of players can play Heretic on a single network. 
  274. -port <# of the port>
  275.  
  276. MODEM PLAY
  277. ----------
  278. When you want to play a modem or null-modem game, you need to
  279. run SERSETUP.EXE which is the device driver for Heretic's serial
  280. communications mode.  The parameters are as follows:
  281.  
  282. -DIAL tells the program which number to dial, if you're going
  283. to do the calling.
  284. -dial <phone number>
  285.  
  286. -ANSWER puts your modem into Answer mode so someone can call
  287. you and play Heretic.
  288. -answer
  289.  
  290. -COM1, -COM2, -COM3, -COM4 specifies which COM port your modem
  291. or serial cable is connected to. Very important!
  292. -com1
  293.  
  294. -8250 tells SERSETUP to set the UART to 8250.  Just in case your
  295. 16550 UART is acting up at the higher speed.
  296. -8250
  297.  
  298. -IRQ sets the IRQ for the COM port.
  299. -irq <irq number>
  300.  
  301. -PORT sets the COM I/O port that SERSETUP uses to communicate
  302. with your modem.  To use hexadecimal, such as the number 0x3f8, you
  303. would type "-port 0x3f8".
  304. -port <port number>
  305.  
  306. -<#> sets the baud rate of your COM port, overriding the value in
  307. the MODEM.CFG if you're running a modem game.  Legal values are
  308. 9600, 14400, 38400, 57600.
  309. Example: -14400
  310.  
  311. Note that to run a null-modem game, you must have a null-modem
  312. cable plugged into a serial port on both computers and each
  313. computer runs SERSETUP.EXE with a -COM# parameter as well as
  314. any General Parameters.  Do not use the -ANSWER or -DIAL
  315. parameters, or SERSETUP will think you're using a modem. To get
  316. a null-modem cable, go to CompUSA or Radio Shack and say,"I need
  317. a null-modem cable to run a Heretic multiplayer game."
  318.  
  319. VERY IMPORTANT!
  320. You will need to run the SETUP program and select Choose Modem
  321. from the Network/Modem/Serial menu so you can set your modem
  322. init string correctly.  Merely select the modem and press Enter
  323. and SETUP will create a new MODEM.CFG file that corresponds to
  324. your modem (the MODEM.CFG file is used by SERSETUP for initing
  325. the modem.)
  326.  
  327. If your modem is not in the list, you will most likely need to
  328. edit the MODEM.CFG file in the Heretic directory.  The first line
  329. of the file is an initialization string that:
  330.     * Turns off error-correction
  331.     * Turns off data-compression
  332. The MODEM.CFG file has a Hayes-standard init string like this:
  333. AT Z S=46 &Q0 &D0
  334. You just add your own commands after the "AT Z " if your modem
  335. doesn't work with these settings -- dig up your modem manual for
  336. the correct settings.
  337.  
  338. The second line is a hangup string used when you quit Heretic.
  339.  
  340. The third line is the baud rate at which you want your COM port set.
  341. The legal settings are: 9600, 14400, 38400, 57600.
  342.  
  343. If the modem connection isn't working when you call your friend,
  344. have him call you instead.  Try setting the modem to GENERIC (in the
  345. SETUP.EXE program) if your modems don't connect.
  346.  
  347. If you STILL can't get the modems to connect, both of you should
  348. run your favorite COMM programs and connect with 9600, no error
  349. correction and no data compression.  Then quit the COMM program
  350. and keep the connection going.  Then just run SERSETUP with a -COM#
  351. parameter (as if you were running a null-modem game) since you're
  352. already connected.
  353.  
  354. If you had trouble connecting, but figured out some settings that
  355. work, please fax them to us at (214) 686-9288 so we can expand our
  356. modem init string database and perhaps have the SETUP program ask
  357. you for your modem type in a future version of Heretic.
  358.  
  359. GENERAL PARAMETERS
  360. ------------------
  361. These parameters can be passed straight to Heretic, or passed
  362. to IPXSETUP or SERSETUP, which then pass them to Heretic.
  363.  
  364. -LOADGAME allows you to start Heretic from a specified save 
  365. game. Instead of using the saved game name, simply enter the 
  366. number that corresponds to the slot you saved the game to on 
  367. the SAVE GAME screen (0-5).
  368. -loadgame <# of the game>
  369.  
  370. -DEATHMATCH starts Heretic as a DeathMatch game. If you don't 
  371. enter DEATHMATCH as a command line parameter, Heretic will 
  372. default to the Cooperative mode. All items picked up will
  373. appear 30 seconds later and the Shadowsphere and Invulnerability
  374. Ring will not come back.
  375. -deathmatch
  376.  
  377. -SKILL sets the skill level (1-5) you wish to play.   Only useful 
  378. with -warp -- see below.
  379. -skill <# of skill level>
  380.  
  381. -EPISODE sets the episode (1-3) you wish to play. The default 
  382. episode is Episode One, City of the Damned.
  383. -episode <# of the episode>
  384.  
  385. -CONFIG allows you to use your configuration file from any 
  386. directory you choose. This is primarily for diskless workstations 
  387. that don't have a C: drive to save config information to. You 
  388. need to rename the heretic.cfg file created by the SETUP program 
  389. to a directory and name of your choosing to avoid conflicts.
  390. -config <pathname>  ex. -config f:\heretic\data\myconfig.cfg
  391.  
  392. -NOMONSTERS allows you to start playing with NO MONSTERS running
  393. around!  This is great for DeathMatch where, really, the monsters
  394. just get in the way.  Only useful with -warp -- see below.
  395. -nomonsters
  396.  
  397. -RECORD tells Heretic to record the game you are starting.
  398. Demo files will be saved as <filename>.lmp.
  399. -record <filename>
  400.  
  401. -RESPAWN tells Heretic that, yes, you are a badass, and yes, you
  402. want all the monsters to respawn around 8 seconds after you kill
  403. them.  The NIGHTMARE skill level already does this. Note that 
  404. using -respawn and -nomonsters at the same time is a dumb thing 
  405. to do.  Only useful with -warp -- see below.
  406. -respawn
  407.  
  408. @<filename> will allow you to specify a Response file that Heretic
  409. will read additional command-line parameters from.  For example,
  410. typing 'Heretic @MYPARMS' will tell Heretic to look in the MYPARMS file
  411. for additional command-line parameters.  The file format is simply
  412. one parameter per line with a carriage return to terminate the line.
  413. Each parameter is typed exactly as you would type it on the DOS
  414. command-line.
  415.  
  416. -TIMER <# of minutes> will make Heretic exit the current level after
  417. a specified amount of minutes, going to the intermission screen.
  418. This option is only useful in DeathMatch mode.
  419. -timer xxx
  420.  
  421. An example line for entering the above information would be: 
  422. Heretic -loadgame 3 -deathmatch -skill 4 -timer 10
  423.  
  424. IMPORTANT:  Only the following command-line parameters are available
  425. while using the -WARP parameter:
  426. -skill, -respawn.
  427.  
  428. -------------------------------------------------------------
  429. TROUBLESHOOTING ADDENDUM
  430. -------------------------------------------------------------
  431. If you require technical assistance to run Heretic, call id 
  432. Software's technical support line at (303) 339-7111 or 
  433. e-mail help@idsoftware.com.
  434.  
  435. If possible, please be near your computer when calling id 
  436. Software's technical support. Please have information 
  437. regarding your system setup and configuration available. 
  438.  
  439. Before changing your system or software setup we recommend 
  440. that you review your system manuals to ensure that your 
  441. modifications will not endanger any existing information or 
  442. hardware on you system or network. Modifying your system or 
  443. your software setup can be dangerous, and we cannot help you 
  444. with any resulting problems.
  445.  
  446. -------------------------------------------------------------
  447. When Heretic runs, I get an "Insufficient Memory" error or Heretic 
  448. just doesn't run.
  449.  
  450. You don't have enough free RAM to run Heretic.  This usually
  451. happens with 4Mb RAM machines -- you need about 3Mb of free
  452. RAM to run Heretic. If you have DOS 6 or later, boot your system 
  453. and hold the left-shift key as the "Starting MS-DOS..." 
  454. message appears. This will bare-boot your system and you must 
  455. change to the Heretic directory and run Heretic. Your best bet is 
  456. to make a CONFIG.SYS menu for a custom Heretic boot -- see 
  457. page 97 in your MS-DOS 6 User's Manual. 
  458. If you have DOS 5.0 or earlier, you must create a bare boot disk.        
  459.  
  460. Note: Do not use memory managers like EMM386, QEMM, etc.
  461. Do not use disk caching programs like SMARTDRV, etc.
  462.  
  463. -------------------------------------------------------------
  464. I get a "WRITE ERROR" while Heretic is decompressing.
  465.  
  466. You are using a disk compression program such as STACKER or 
  467. DOUBLESPACE. These utilities try to make an "educated" <ahem> 
  468. guess as to how much disk space you have left.  Obviously, 
  469. they're wrong.  Delete some big games that are chewing up 
  470. hard drive space, like any Wolf-alikes or DOOM-alikes. :D
  471.  
  472. -------------------------------------------------------------
  473. The Windows SETUP program runs after installation.
  474.  
  475. Heretic did not install to your hard drive, probably due to 
  476. insufficient disk space.  See above answer for a solution.
  477.  
  478. -------------------------------------------------------------
  479. My GUS doesn't work.
  480.  
  481. The default IRQ for a GUS is 11. Heretic doesn't handle IRQ's 
  482. above 7.  Change this with your GUS setup program.
  483.  
  484. -------------------------------------------------------------
  485. I can't get digital sound from my Sound Blaster compatible 
  486. sound card.
  487.  
  488. You are experiencing a DMA conflict. You may have a CD-ROM 
  489. or hard drive on the same DMA channel that you specified in 
  490. Heretic's SETUP program. Change the DMA channel of the sound 
  491. card or offending device.
  492.  
  493. -------------------------------------------------------------
  494. Heretic locks up before I see the title screen or at the title
  495. screen.
  496.  
  497. You need to turn "Hidden Refresh" off in your CMOS Advanced 
  498. Chipset settings. If you're using RAMBIOS.SYS, you must 
  499. remove it from your CONFIG.SYS. Make sure you also turn off 
  500. any Hardware Video Shadowing (also found in CMOS settings.)
  501.  
  502. -------------------------------------------------------------
  503. Heretic runs really slow, locks or "pauses" on a fast system.
  504.  
  505. Some systems have a option in the CMOS setup for switching
  506. the speed of the PC from the keyboard. This is the 
  507. "Turbo Switch" or "Turbo Switching" option. Disable this 
  508. setting and your problem should be fixed.
  509.  
  510. -------------------------------------------------------------
  511. I hear static when listening to Heretic with my Sound Blaster 
  512. (or compatible) card.
  513.  
  514. Run SBP-MIX (in your SBPRO directory) and turn down Line and 
  515. Mic volumes to 0.
  516.  
  517. -------------------------------------------------------------
  518. I still hear static, or my sound effects are breaking up.
  519.  
  520. Disconnect any parallel port devices. (Sound cards,
  521. to work with Heretic, must use IRQ5 or IRQ7, which are
  522. used by LPT2 and LPT1 -- where printers are connected.)
  523.  
  524. -------------------------------------------------------------
  525. I can't get sound on my ATI Stereo FX card.
  526.  
  527. Contact ATI for a BIOS upgrade.
  528.  
  529. -------------------------------------------------------------
  530. Heretic is too dark to see anything.
  531.  
  532. On some monitors, Heretic may be too dark to play. Press F-11 
  533. to improve the view.
  534.  
  535. -------------------------------------------------------------
  536. Why can't I get music or sound effects?
  537.  
  538. If you're not hearing sound effects and/or music, Heretic may 
  539. have incorrect information regarding your sound card. Run 
  540. the SETUP program to check if Heretic has the correct 
  541. information on your sound card. 
  542.  
  543. Note: Heretic only supports IRQ numbers which or 7 or below. 
  544. Be sure you set your sound card to an IRQ number which
  545. is 7 or below. Refer to your sound card manual for details
  546. on setting your IRQ number. 
  547.  
  548. Note: This is particularly important for Gravis Ultra Sound 
  549. users because the standard default for the GUS card is 11.
  550.  
  551. --------------------------------------------------------------
  552. How can I run Heretic under OS/2?
  553.  
  554. The ideal Heretic-OS/2 system is a 486/66 with at least 8MB of 
  555. RAM. In order to get Heretic up and running, first copy a 
  556. program object to the desktop from the templates folder. For 
  557. details on this procedure, please refer to your OS/2 Manual. 
  558. Once you have the program path and optional command line 
  559. arguments set up for the program object, you will need to 
  560. edit the DOS session settings. 
  561.  
  562. In order to get Heretic up and running, first copy a program object
  563. to the desktop from the templates folder. For details on this
  564. procedure, please refer to your OS/2 Manual.
  565.  
  566. Once you have the program path and optional command line arguments
  567. set up for the program object, you will need to edit the DOS session
  568. settings. Heretic will NOT run in a DOS window.
  569.  
  570. The DOS settings are as follows:
  571.  
  572. Setting:                        Value:
  573. AUDIO_ADAPTER_SHARING           REQUIRED 
  574. COM_DIRECT_ACCESS               ON
  575. COM_HOLD                        OFF
  576. COM_RECEIVE_BUFFER_FLUSH        NONE
  577. COM_SELECT                      ALL
  578. DOS_AUTOEXEC                    *DRIVE:\AUTOEXEC.BAT
  579. DOS_BACKGROUND_EXECUTION        OFF
  580. DOS_BREAK                       OFF
  581. DOS_DEVICE                      *DRIVE:\OS2\MDOS\LPTDD.SYS 
  582. DOS_FCBS                        16
  583. DOS_FCBS_KEEP                   8 
  584. DOS_FILES                       20 
  585. DOS_HIGH                        OFF
  586. DOS_LASTDRIVE                   Z 
  587. DOS_RMSIZE                      640 
  588. DOS_SHELL                       *DRIVE:\OS2\MDOS\COMMAND.COM 
  589.                                 *DRIVE:\OS2\MDOS 
  590. DOS_STARTUP_DRIVE               *** 
  591. DOS_UMB                         OFF 
  592. DOS_VERSION                     *** 
  593. DPMI_DOS_API                    DISABLED
  594. DPMI_MEMORY_LIMIT               4 
  595. DPMI_NETWORK_BUFFER_SIZE        64 
  596. EMS_FRAME_LOCATION              NONE 
  597. EMS_HIGH_OS_MAP_REGION          0 
  598. EMS_LOW_OS_MAP_REGION           0 
  599. EMS_MEMORY_LIMIT                0 
  600. HW_NOSOUND                      OFF 
  601. HW_ROM_TO_RAM                   OFF 
  602. HW_TIMER                        ON
  603. IDLE_SECONDS                    0 
  604. IDLE_SENSITIVITY                100 
  605. INT_DURING_IO                   ON 
  606. KBD_ALTHOME_BYPASS              ON 
  607. KBD_BUFFER_EXTEND               ON 
  608. KBD_CTRL_BYPASS                 NONE 
  609. KBD_RATE_LOCK                   OFF
  610. MEM_EXCLUDE_REGIONS             *** 
  611. MEM_INCLUDE_REGIONS             *** 
  612. MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS          ON 
  613. **NETWARE_RESOURCES             GLOBAL 
  614. PRINT_SEPERATE_OUTPUT           ON 
  615. PRINT_TIMEOUT                   15 
  616. VIDEO_8514A_XGA_IOTRAP          OFF 
  617. VIDEO_FASTPASTE                 OFF 
  618. VIDEO_MODE_RESTRICTION          NONE 
  619. VIDEO_ONDEMAND_MEMORY           OFF 
  620. VIDEO_RETRACE_EMULATION         OFF 
  621. VIDEO_ROM_EMULATION             OFF 
  622. VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION       OFF 
  623. VIDEO_WINDOW_REFRESH            1 
  624. **VIPX_ENABLED                  ON 
  625. XMS_HANDLES                     0 
  626. XMS_MEMORY_LIMIT                0 
  627. XMS_MINIMUM_HMA                 0
  628.  
  629. *DRIVE = The drive your OS/2 system files are located on.  
  630. **Only required for Network play 
  631. *** Leave as default
  632.  
  633. -------------------------------------------------------------
  634. During startup, the Heretic startup stops at "looking for node..."
  635.  
  636. This occurs when you enter a number of players greater than 
  637. the amount of players actually entering the game. For 
  638. example, if you only have three players playing, but you 
  639. tell Heretic to expect four players, it will wait until the 
  640. fourth player starts the game. Press ESC to exit and restart 
  641. the game with the correct number of players. 
  642.  
  643. -------------------------------------------------------------
  644. I'm receiving the error, "IPX NETWORK NOT DETECTED."
  645.  
  646. Currently, Heretic only supports a network that uses the IPX 
  647. protocol. If you receive this message, check your network 
  648. manual to ensure your network uses the IPX protocol. 
  649.  
  650. -------------------------------------------------------------
  651. I've received the message, "CONSISTENCY FAILURE" while 
  652. running Heretic.
  653.  
  654. For Heretic to run properly as a multiplayer game, all of the 
  655. machines that are running Heretic must maintain a nearly 
  656. identical status of the game during network play. If you 
  657. receive this message, something has occurred which caused 
  658. the multiplayer game on one computer to be different from 
  659. the multiplayer games running on the other systems. If this 
  660. occurs, all of the players must quit from Heretic and restart 
  661. the game.
  662.  
  663. -------------------------------------------------------------
  664. Why can't I get Heretic to run as a multiplayer game?
  665.  
  666. If someone else is running Heretic in multiplayer you may 
  667. receive a network port conflict. From the SETUP program, 
  668. change Heretic to run under a different port. Consult with the 
  669. person in charge of your network to receive a valid port 
  670. address. 
  671.  
  672. -------------------------------------------------------------
  673. Why isn't the animation smooth?
  674.  
  675. If the animation isn't running smoothly on your system you 
  676. should try reducing the window size. Refer to your Heretic manual 
  677. for instructions on this options.  Or get a faster computer! :D
  678.  
  679. -------------------------------------------------------------
  680. Why doesn't my mouse work with Heretic?
  681.  
  682. If you renamed or commented-out information in your 
  683. AUTOEXEC.BAT you may have removed the command which loads 
  684. your mouse driver. Loading your mouse driver into DOS can be 
  685. as simple as typing MOUSE and pressing ENTER at the command 
  686. prompt. 
  687.  
  688. -------------------------------------------------------------
  689. Why can't I find a plasma rifle, BFG 9000, Berserk power-up, 
  690. or invulnerability power-up?
  691.  
  692. Because you're playing Heretic, not DOOM or DOOM II. Please ask
  693. us questions that make darn good sense.
  694.  
  695. -------------------------------------------------------------
  696. Why can't I find the Hellstaff or Phoenix Rod or any of the
  697. other really cool power-ups I've heard about?
  698.  
  699. Because you haven't bought the registered version of Heretic yet.
  700. These awesome components of Heretic are available ONLY in the
  701. registered version.  Call 1-800-IDGAMES for a remedy.
  702.  
  703.