home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FMI Superhry 1 / Superhry-I.bin / bonus / doom / programs / waded137 / readme.1st < prev    next >
Text File  |  1994-09-26  |  4KB  |  72 lines

  1.  
  2.                        ───────────────────────────────
  3.                                  -= WADED =-
  4.                               A DOOM Map Editor
  5.                        ───────────────────────────────
  6.                          Programmed by Matthew Ayres
  7.  
  8.         
  9.                   WADED REQUIRES A MOUSE, A VGA VIDEO CARD, 
  10.                    AND AT LEAST 460K CONVENTIONAL MEMORY!
  11.  
  12.                       NO MORE MANUAL SECTOR DEFINING!,
  13.                      USE THE MAKESECTOR FEATURE PLEASE!
  14.  
  15.  
  16.         WADED is a complete DOOM map  editor.  It's full featured, it can edit
  17. everything you need to, including THINGS, LINEDEFS, and  SECTORS.   The  other
  18. important  aspects  to  a  map,  SIDEDEFS,  SEGS,  SSECTORS, and NODES are all
  19. handled  by  WADED  internally.   So,  you  don't  have  to  worry  about them
  20. whatsoever.
  21.  
  22.         WADED also includes many automated features and commands to  make  map
  23. additions, editing, and starting from scratch easy.  It's interface is best of
  24. all map editors, easy to use, and completely mouse controlled.  A wall texture
  25. viewer and ceiling/floor tile viewer are included.
  26.  
  27.         Building  SEGS,  SSECTORS, and NODES that DOOM maps require to run can
  28. be done by WADED.  WADED is quite fast at generating them, and let's you watch
  29. it graphically as it goes along.
  30.  
  31.         There are a lot  of  features  and  aspects  to WADED, and it's highly
  32. suggested that you read  over  the  documentation.   WADED  doesn't  yet  have
  33. on-line  help,  and there is probably a lot you'd miss (and a lot of questions
  34. you'll muster up) if you don't read over it.
  35.  
  36.         A great deal of time went into writing WADED (and it's documentation).
  37. So if you really like it,  please  consider registering it.  If you're serious
  38. about making DOOM maps, then you'll be using it a lot, and  you'll  appreciate
  39. the  benefits  of  registering  and the support you'll get (and of course that
  40. fabled good feeling inside).
  41.  
  42.         Please remember that a mouse,  a  regular  256k VGA video card, and at
  43. least 460k of conventional memory (also known as lower or  base  memory,  that
  44. good old 640k barrier) are required.  I'm not going to take the time right now
  45. to  explain  how  to  get at least that much memory, but it isn't usually that
  46. hard.  I personally have  632k  free.   I'd  suggest  reading up on some other
  47. sources if memory is your problem.  Of course, WADED doesn't require  anything
  48. more  than  that,  so  feel  free  to  use your XMS or EMS memory for a cache,
  49. ramdrive, or whatever else you're using that memory for.
  50.         
  51.         Much more is to be done with WADED, so expect to see later versions to
  52. be coming out soon.  Also, your  help  is needed in expanding and making WADED
  53. better, so please report any  bugs  (no  matter  how  small  or  big),  ideas,
  54. comments,  etc.   as  soon  as you can!  Try to bare with any bugs you find in
  55. WADED (there are none that I  know  of  currently), and please be patient with
  56. the documentation...  for it could have a mistake or misprint that I'm unaware
  57. of.
  58.  
  59.         You may NOT charge any fee for distribution of WADED.  You may NOT
  60. sell or bundle WADED with any product in a retail environment (shareware disk
  61. distribution, CD-ROM, profit business BBS system.)  You may give WADED to your 
  62. friends, upload it to a BBS, or ftp it to another internet site, as long as 
  63. you don't charge anything for it.
  64.  
  65.         Please rememeber that ID software has requested that you  don't  write
  66. maps  for  the  unregistered  copy  of  DOOM.  In my personal opinion, I don't
  67. really care what you do.  The key  word in ID Software's is "request", go read
  68. the files included with DOOM.  So, as far as I know, it's  legal,  but  they'd
  69. rather  you  not.  Regardless, if you haven't bought this fine game, you might
  70. want to consider it!  The makers  definetly  deserve  to be payed for the work
  71. they've put into the game.
  72.