home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FMI Superhry 1 / Superhry-I.bin / bonus / doom / programs / dl100b1 / dl.doc < prev    next >
Text File  |  1994-09-08  |  32KB  |  625 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                             ║
  3. ║                             DOOMLaunch v1.00                                ║
  4. ║                             ════════════════                                ║
  5. ║                                                                             ║
  6. ║           Copyright (C) 1994, Conquest Software & Keith Cohen               ║
  7. ║                Documentation by Mike Duvall & Keith Cohen                   ║
  8. ║                                                                             ║
  9. ║            Comments requested at: viper@mercury.interpath.net               ║
  10. ║                                                                             ║
  11. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  12.  
  13.  
  14.   (Docs written w/ QEDIT 3.00 and can be printed properly w/55 lines per page)
  15.  
  16.                     Note: Final Formatting won't take place until
  17.                           DL and Docs are out of Beta testing
  18.                           and are ready to be distributed
  19.  
  20.                               * Disclaimer *
  21.                               ──────────────
  22.  
  23. DOOMLaunch is copyrighted material.  You may not alter this program in any
  24. way, including stripping files from the original archive to shrink
  25. distribution size, decompile or reverse engineer any part of this program,
  26. or in any other way, violate the copyright laws of the United States of
  27. America without prior written permission of the author.  You may not sell
  28. this program under any circumstances, nor may you charge a "handling fee"
  29. for disk duplication if you intend to offer this to the mass public without
  30. prior written approval from the author.
  31.  
  32. This program is placed into public domain for everyone to use free of
  33. charge for their personal use.  RESPONSE PLUG -> While Conquest Software is
  34. not asking for money to use DOOMLaunch, we are asking for a note telling us
  35. what you think about this program.  No need to write a novel (unless you
  36. want to :) but send something to us at the address listed above!
  37.  
  38. The author holds no responsibility for any loss or damage caused by the use
  39. of DOOMLaunch.  I have tested this version thoroughly and it shouldn't
  40. cause any problems.  Of course I know the program and know what it's
  41. supposed to do, and what it isn't, and I have tried to make it crash proof
  42. and hopefully foolproof. Under all circumstances, you use this program AT
  43. YOUR OWN RISK!  Use and enjoy!
  44.  
  45. PKZIP and PKUNZIP are trademarks of PKWARE, INC, and all licensee rights
  46. apply when using these programs.
  47.  
  48. Doom, by id Software is copyright 1993.  Support these great guys and
  49. register your copy today.  Besides, you need the registered version to use
  50. DOOMLaunch anyway.  Call 1-800-IDGAMES
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Welcome to DOOMLaunch!  The complete Doom .WAD Manager.  Looking for one
  56. program to handle all of your wads efficiently and easily?  Can't find any
  57. text file to tell you what level that wad is?  Is your hard rive overwhelmed
  58. by the sheer size of all those extra wads?  Need a simple, easy to use
  59. solution?  DOOMLaunch has arrived!
  60.  
  61. o  Maintain up to 750 wads at a time
  62.  
  63. o  Enhanced Network Play support including the AUTO-SYNC(tm) feature
  64.  
  65. o  Supports Doom 1.2 AND 1.666 features
  66.  
  67. o  Sophisticated built-in Map Viewer allows you to scope out a wad before
  68.    you get bloody!
  69.  
  70. o  Store your WADS, Text Files, & Saved Games in their own separate zip file,
  71.    DRAMATICALLY saving Hard Drive space.
  72.  
  73. o  Sort, group, and delete wads either one by one or in groups
  74.  
  75. o  Configure most Doom settings from within DOOMLaucnch
  76.  
  77. o  Keep track of a multiple statistics including number of wads, number
  78.    of times played, several averages, and time counters
  79.  
  80. o  Drop to DOS from most menu screens
  81.  
  82. o  Record and playback DEMO files (.LMP's) for later use, including
  83.    Mulitplayer demos.  Set the buffer size from within DOOMLaunch
  84.  
  85. o  Add your own notes about wads and store them for later recall
  86.  
  87. o  Run utility and editor programs or other batch files right from DOOMLaunch
  88.  
  89. o  Easy to setup and run
  90.  
  91.  
  92.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  93. ═╡ DOOMLaunch REQUIREMENTS                        ╞═
  94.  └────────────────────────────────────────────────┘
  95. o  Hey, if you can run <REGISTERED> DOOM 1.2, you can run DOOMLaunch.
  96. o  You also need PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE in your path
  97. o  Finally, either DOS's EDIT.COM or another shareware text editor for
  98.    viewing .txt files, such as QEDIT or LIST
  99.  
  100.  
  101.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  102. ═╡ DOOMLaunch INSTALLATION                        ╞═
  103.  └────────────────────────────────────────────────┘
  104. Installation is as easy as running the program the first time in the DOOM
  105. Directory.  You will be presented with the main window, which shows any
  106. wads you have installed.  The first time you run DOOMLaunch, the only wad
  107. listed will be the original DOOM.WAD file.  You can begin configuring
  108. DOOMLaunch to suit your needs.  Hit <ALT-C> to configure DOOMLaunch,
  109. specifying a path to where you store your .WAD files.  Then hit <INS> key
  110. to add new wads.
  111.  
  112. DOOMLaunch will place several files in your DOOM directory, including a
  113. small configuration file (DL.CFG), a data file after you add external wads
  114. (WADDATA.DL), and a zip file (SAVS.DL) containing saved games once you
  115. save a game while in DOOMLaunch.  There will also be a .zip file for each
  116. stored wad placed in the you specify for each wad. (I.E. C:\DOOM\WADS).
  117.  
  118.  
  119.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  120. ═╡ GETTING STARTED                                ╞═
  121.  └────────────────────────────────────────────────┘
  122. When you run DOOMLaunch, you will first be presented with the main window.
  123. Each .WAD will be listed with several additional pieces of information.
  124.  
  125.                              Times   Group─┐ Single
  126. Wad                   Last Time &         Played────┐   │ Co-op ─┐
  127. Name    Rating       Description       Date Played               │   │ DMatch │
  128.                        │               │   │        │
  129. DMPRISON  7.6  Doom Prison                 │        ----/----   2  5  --D <─┘
  130. DOOM      9.3  Original Doom .WAD          └──────> ----/----  17  5  SCD
  131. IO14      8.2  Several levels of fun fighting        ----/----    4  5  SCD
  132. PUREEVIL  7.3  Pure Evil - Runs good on my machine  ----/----    4  5  S--
  133. YAKWORLD  9.7  Yakworld - Killer wad!            ----/----    7  8  SC-
  134.  
  135.  
  136.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  137. ═╡ COMMANDS AVAILABLE FROM MAIN WINDOW            ╞═
  138.  └────────────────────────────────────────────────┘
  139. From the main window, you have numerous options for controlling both
  140. DOOMLaunch and DOOM's environment.  Hitting F1 from the main window will
  141. bring up a help screen to remind you off all the commands available.
  142.  
  143. <F2> - <F10>......................Execute 2.BAT through 10.BAT
  144.  
  145.         DOOMLaunch will run user defined batch files and can be used in
  146.         conjunction with popular Doom editors, including DEU 5.x,
  147.         Dehacked, etc... and passes the current wad filename and its
  148.         path as command line options to any batch files you create.
  149.         Batch file are numbered 2.BAT through 10.BAT.  See Appendix A
  150.         for sample batch files.
  151.  
  152. <><>,<PGUP><PGDN>,<HOME><END>...Maneuver Cursor
  153.  
  154. <A-Z><0-9>........................Jump To Next Filename Starting With...
  155.  
  156. <INS>.............................Add wads to DOOMLaunch
  157.  
  158.          Your .WAD files must be placed in the WAD path specified on the
  159.          configuration screen for DOOMLaunch to find and add them.  DOOMLaunch
  160.          scans each wad to determine what level it replaces.  It also checks
  161.          for replaced graphics and sounds, new demos, and whether it is single
  162.          player, co-op, and or death match.
  163.  
  164. <ENTER>...........................Play .WAD
  165.  
  166.          DOOMLaunch will extract the wad from its zip file and present you with
  167.          a submenu of configuration items to preview before you play. Hitting
  168.          <ENTER> again will run DOOM and the selected .WAD.  See below for
  169.          complete description of submenu options and commands.
  170.  
  171. <SPACE>...........................Tag/Untag Current Wad
  172.  
  173.          Places a white flashing asterisk next to the current wad, marking
  174.          it as tagged.  Tagged wads can be managed with the Tagged WAD
  175.          Functions menu <ALT-T>.  See <ALT-T> for a description of the
  176.          functions.
  177.  
  178. <DEL>.............................Delete/Restore Current WAD
  179.  
  180.          Hitting the delete key tags the current wad for deletion.  You can
  181.          tag as many wads as you want for removal.  They won't be deleted
  182.          until you Pack the Database <ALT-P>.  A red flashing asterisk ("*")
  183.          symbol will be placed to the very left of the wad you specify.
  184.  
  185.  
  186. <ALT-A>...........................Auto-sync (IPX Network Play)
  187.  
  188.          With Auto-Sync, one player chooses the wad to be played and
  189.          configures it for the number of players and other options within
  190.          the submenus and hits <ENTER> to accept his choices. Other players
  191.          on the network need only hit <ALT-A> after the first player has
  192.          made his choices to "jump" right in, using the same selections as
  193.          the first player.  NOTE:  For DOOMLaunch (and DOOM) to work
  194.          correctly on a network, each player needs their own copy of
  195.          DOOMLaunch & DOOM in a separate directory.
  196.  
  197.  
  198. <ALT-C>...........................Configure DOOMLaunch
  199.  
  200.          A submenu will pop-up, allowing you to change the way DOOMLaunch
  201.          operates.  See below for a complete description of submenu options
  202.          and commands.
  203.  
  204. <ALT-E>...........................Edit Current WAD Information
  205.  
  206.          Change the wad description, rating, and group.  Ratings may be
  207.          from 0.0 to 99.9.  The group can be from 0 to 250.  The <ENTER> or
  208.          <TAB> key moves the cursor down to the next field.  <SHIFT-TAB> moves
  209.          the cursor up one field.  <ESC> will cancel any changes you have made.
  210.  
  211. <ALT-F>...........................Change FLAGS for current WAD
  212.  
  213.          Change any or all of the flags for the current wad.  When a .wad
  214.          file is added to DOOMLaunch, it is automatically scanned to
  215.          determine if there is single, co-op, and death match play and the
  216.          flags are set accordingly.  You may wish to change these, however,
  217.          if for example there is a wad that is designed for deathmatch play
  218.          but also allows single player action, and you want to indicate
  219.          that this wad is really only suitable for DM play.  Use the arrow
  220.          keys to move between the three fields and the <SPACE> or <ENTER>
  221.          keys to toggle between YES and NO.  Hit <ESC> to save your changes
  222.          and return to the main window.
  223.  
  224.  
  225. <ALT-G>...........................Group Functions
  226.  
  227.          See "Sub-Menus" section below for complete explanation.
  228.  
  229.  
  230.  
  231. <ALT-I>...........................Information on Current WAD
  232.  
  233.          Call up a window that shows the level or levels included with the
  234.          current wad, and what changes were made by the creator, such as
  235.          new sounds, new graphics, or demos, etc...  With this window up,
  236.          you can hit "D" and call up a detailed window for the current wad.
  237.          Choose whether you want to see details for the whole wad or just
  238.          one level (if the wad is multi-level) and select whether
  239.          DOOMLaunch should display muiltiplayer information.  This is a
  240.          sample of Detailed Information Screen:
  241.  
  242. ┌──────────────[ Detailed Information On: All Episodes/Missions ]──────────────┐
  243. │   Trooper...........  33  Shotgun............   2  Shell (4)..........  16   │
  244. │   Sergeant..........  54                           Shell (Box-20).....   5   │
  245. │   Imp...............  62  Chaingun...........   1  Bullet (Clip-10)...  17   │
  246. │   Lost Soul.........  19                           Bullet (Box-50)....   5   │
  247. │   Spectre...........  20  Rocket Launcher....   2  Rocket (1).........  10   │
  248. │   Demon.............  27                           Rocket (Box-5).....   3   │
  249. │   Cacodemon.........   9  Plasma Rifle.......   2  Cell (Small-20)....   3   │
  250. │   Baron.............   2  BFG................   1  Cell (Large-100)...   2   │
  251. │   Spider Demon......   0  Chainsaw...........   0  BackPack...........   1   │
  252. │   Cyber Demon.......   0  DeathMatch Starts..   4                            │
  253. │                                                                              │
  254. │   Red Skull Key.....   1  Area Map...........   1  Medkit.............   5   │
  255. │   Yellow Skull Key..   1  Light Amp Goggles..   1  Stimpack...........   5   │
  256. │   Blue Skull Key....   0  Radiation Suit.....   1  Health Bonus.......   0   │
  257. │   Red Keycard.......   0  Invisibility.......   0  Blue Armor.........   2   │
  258. │   Yellow Keycard....   0  Invulnerability....   1  Green Armor........   3   │
  259. │   Blue Keycard......   1  Supercharge........   2  Armor Bonus........   0   │
  260. │                           Berserk............   2                            │
  261. │                                                                              │
  262. │                       Total Items Shown........   331                        │
  263. │                                                                              │
  264. └─────────────────────────[ Press Any Key To Continue ]────────────────────────┘
  265.  
  266.  
  267.  
  268. <ALT-J>...........................Jump to Last WAD Played
  269.  
  270.          Useful for when you can't remember what the name of the killer wad
  271.          you were playing before you stopped for sleep.
  272.  
  273. <ALT-M>...........................Map Viewer
  274.  
  275.          Display a map of the current wad, including color-coded
  276.          monsters, weapons, ammo, triggers, and other such items.  Use
  277.          the <SPACE> bar to change the scrolling rate and cursor keys to
  278.          move around the map.  <F1> calls up a help screen.
  279.  
  280. <ALT-N>...........................Edit/View Notes For Current WAD
  281.  
  282.          You can use your favorite ASCII editor to record notes about a
  283.          particular wad.  Track special areas or record interesting
  284.          places and game play notes.
  285.  
  286. <ALT-P>...........................Pack Database
  287.  
  288.          In order to remove wads from DOOMLaunch, you first need to tag
  289.          them with the <DEL> key.  A flashing asterisk tells you which wads
  290.          you have marked to remove.  They will stay that way until you
  291.          either pack the database or remove the deletion tag.  If you quit
  292.          DOOMLaunch and rerun it, DOOMLaunch will keep track of marked wads
  293.          but will not delete them.
  294.  
  295. <ALT-R>...........................Reset Statistics for Current WAD
  296.  
  297.          Erase Last Time Played, Number of times played, & generated statistics
  298.          for the current wad.
  299.  
  300. <ALT-S>...........................Search for Text-Filename/Description
  301.  
  302.          Input text to look for and DOOMLaunch will search both filenames
  303.          and descriptions for the text you entered.  Hitting <ALT-S> again
  304.          will present you with the same information you inputed when you
  305.          last searched.  You can either clear that information out or
  306.          search for the same criteria again.
  307.  
  308. <ALT-T>...........................Tagged WAD Functions
  309.  
  310.          If you have tagged wads, you can Reset Stats, Change Group, Toggle
  311.          Deletion Flag, and Clear Tags.  Note: If you decide to move tagged
  312.          wads into a group that is already in use, you will be asked to
  313.          confirm your choice.
  314.  
  315. <ALT-V>...........................View .TXT File for Current WAD
  316.  
  317.          DOOMLaunch reads .TXT files from the .ZIP file if a wad was
  318.          supplied with one.  The text file must have the same name as the
  319.          .WAD it came with and a .TXT extension.  I.E. SUBWAY.WAD &
  320.          SUBWAY.TXT.  If the text file has a different name, you will need
  321.          to rename it to match the name of the wad BEFORE adding that wad
  322.          to DOOMLaunch.
  323.  
  324. <ALT-W>...........................WAD Reports
  325.  
  326.          DOOMLaunch will provide the user with many different reports
  327.          including a catalog listing of installed wads.  See the REPORTS
  328.          section under SUBMENUS below.
  329.  
  330. <ALT-X>...........................Exit DOOMLaunch
  331.  
  332.          Upon exiting, DOOMLaunch will update its config file to reflect
  333.          any changes you have made to the program, including any Games
  334.          Settings changes you may have made.
  335.  
  336. <ALT-Y>...........................Toggle Information Displayed
  337.  
  338.          Toggle the display showing Name, Description, Rating, etc... or
  339.          File Size, Time Played, etc.
  340.  
  341. <ALT-Z>...........................Generate Statistics
  342.  
  343.          DOOMLaunch keeps tab on such things as total time played of all
  344.          wads, average rating, etc.  This is a sample Stats Screen:
  345.  
  346.   ┌──────────────────────────────[ Statistics ]──────────────────────────────┐
  347.   │                                                                          │
  348.   │                                All WADs                                  │
  349.   │                                                                          │
  350.   │   Total WADs.............   457                                          │
  351.   │   Played WADs............    51 ( 11.2%)                                 │
  352.   │   UnPlayed WADs..........   406 ( 88.8%)                                 │
  353.   │                                                                          │
  354.   │   First Play............. 07/28/94 At 1:10pm                             │
  355.   │   Last Play.............. 09/08/94 At 3:09pm                             │
  356.   │                                                                          │
  357.   │   Total Elapsed Time..... 22 Hours, 37 Minutes, 41 Seconds               │
  358.   │   Average Elapsed Time... 26 Minutes, 37 Seconds                         │
  359.   │                                                                          │
  360.   │   Average Rating.........  2.5                                           │
  361.   │                                                                          │
  362.   │   Total Plays............  228                                           │
  363.   │   Average Plays..........  4.5                                           │
  364.   │                                                                          │
  365.   └───────────────────────[ Press Any Key To Continue ]──────────────────────┘
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  370. ═╡ SUBMENUS                                       ╞═
  371.  └────────────────────────────────────────────────┘
  372.  
  373.  ──────────────────
  374. =CONFIGURATION MENU=
  375.  ──────────────────
  376.  
  377.          ╔═════════════════════[ Configuration ]═════════════════════╗
  378.          ║                                                           ║
  379.          ║     Text Viewer...................... LIST.COM            ║
  380.          ║     Text Editor...................... Q.EXE               ║
  381.          ║     New WAD Group.................... Group #  1          ║
  382.          ║     Highlighted Group................ <NONE>              ║
  383.          ║     Highlighted Flag................. <NONE>              ║
  384.          ║     1st Sort Field................... Group               ║
  385.          ║     2nd Sort Field................... Rating              ║
  386.          ║     3rd Sort Field................... FileName            ║
  387.          ║     Sort Order....................... Ascending           ║
  388.          ║     "Sticky" Cursor.................. ON                  ║
  389.          ║     Screen Mode...................... 25 Lines            ║
  390.          ║     WAD Path......................... C:\DOOM\WADS\       ║
  391.          ║     Common Network Path.............. G:\                 ║
  392.          ║     Response File (v1.6+)............ ON                  ║
  393.          ║     Turbo Scale (v1.6+).............. 100% (Default)      ║
  394.          ║     Auto-Load Group 255.............. ON                  ║
  395.          ║                                                           ║
  396.          ╚═════════[ <> Move, <SPACE> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  397.  
  398.  
  399. TEXT VIEWER.................Choose you favorite ASCII file viewer, such as
  400.                             LIST.COM.  Defaults to EDIT.COM.
  401.  
  402. TEXT EDITOR.................Choose your favorite ASCII text editor, such as
  403.                             QEDIT (Q.EXE).  Defaults to EDIT.COM.
  404.  
  405. NEW WAD GROUP...............Choose what group you want new wads added to.
  406.                             Defaults to <Group # 1>.
  407.  
  408. HIGHLIGHTED GROUP...........Toggle this to highlight a specific group of
  409.                             wads.  All others will be dimmed except for
  410.                             the HIGHLIGHTED FLAG group, if one has been
  411.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  412.  
  413. HIGHLIGHTED FLAG............Toggle this to highlight the type of WAD you are
  414.                             looking to play.  Single, Co-op, and Death Match
  415.                             can be selected.  All wads not matching the
  416.                             highlighted flag will be dimmed, except for
  417.                             the HIGHLIGHTED GROUP is one has been
  418.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  419.  
  420. 1st, 2nd, 3rd SORT FIELD....Arrange the order in which your wads are
  421.                             listed by one of 8 criteria, including
  422.                                 GROUP            TIMES PLAYED
  423.                                 ELAPSED TIME     FILENAME,
  424.                                 RATING           DESCRIPTION
  425.                                 LAST PLAY        NONE
  426.  
  427. SORT ORDER..................Choose Ascending or Descending sort order.
  428.  
  429. "STICKY" CURSOR.............Toggles whether the cursor will "stick" with
  430.                             wad if the it is moved during a resort after
  431.                             changing the rating or group.
  432.  
  433. SCREEN MODE.................Choose 25 or 50 line screen mode.
  434.  
  435. WAD PATH....................Specify the location where DOOMLaunch will
  436.                             store your zipped .WAD files.
  437.  
  438. COMMON NETWORK PATH.........Use with Auto-Sync(tm) for network play.
  439.                             Specifies a path that all network players must
  440.                             have access to for Auto-Sync to correctly pass
  441.                             game parameters between work stations.
  442.  
  443. RESPONSE FILE...............Doom 1.666 allows players to use a simple
  444.                             ASCII file to store a series of command line
  445.                             options.  If you want DOOMLaunch to create a
  446.                             response file, turn this option ON.
  447.  
  448. TURBO SCALE.................DOOM 1.666 allows players to increase or
  449.                             decrease their movemet from a factor of 1%
  450.                             to 250%.  This could be useful in Deathmatch
  451.                             games where a less experienced player might
  452.                             need a little boost.  You can set this for
  453.                             any type of game, but using this on a single
  454.                             player game is wussing out, isn't it...
  455.  
  456. AUTO-LOAD GROUP 255.........If this option is ON, DOOMLaunch will automatically
  457.                             load any WADs that are in Group #255 every time you
  458.                             play a WAD.  This is useful for graphic/sound
  459.                             effect replacements.  Group #255 can contain a
  460.                             maximum of 5 WADs.
  461.  
  462.  
  463.  ────────────
  464. =GAME OPTIONS=
  465.  ────────────
  466.  
  467. The Game Options Screen:
  468.  
  469.     ╔═══════════════════════════[ Game Options ]═══════════════════════════╗
  470.     ║                                                                      ║
  471.     ║                          CASTLE.WAD (134k)                           ║
  472.     ║                                                                      ║
  473.     ║          Game Type..................... Normal                       ║
  474.     ║          Skill Level................... Ultra-Violence.              ║
  475.     ║          Warp To Episode/Mission....... E1M1                         ║
  476.     ║          Load Saved Game............... <NONE>                       ║
  477.     ║          Monsters...................... ON                           ║
  478.     ║          Fast Monsters (v1.6+)......... OFF                          ║
  479.     ║          Sound......................... ON                           ║
  480.     ║          DEMO Mode..................... <NONE>                       ║
  481.     ║          DEMO FileName................. <NONE>                       ║
  482.     ║          DEMO Buffer................... 128k (Default)               ║
  483.     ║                                                                      ║
  484.     ╚═══════[ <> Move, <SPACE> Change, <ENTER> Play, <ESC> Abort ]═══════╝
  485.  
  486.  
  487. GAME TYPE...................Choose what type of game you want to play,
  488.                             including NORMAL, IPX NETWORK, MODEM, &
  489.                             SERIAL. Selecting anyone of the settings
  490.                             other than NORMAL will call up a final
  491.                             communications pre-play window and allow you
  492.                             to choose whether you want to play Co-op or
  493.                             Death Match and related communications
  494.                             settings.  See COMMUNICATIONS SETTINGS below
  495.                             for a complete description of these options.
  496.  
  497. SKILL LEVEL.................Choose one of the 5 skill levels from the
  498.                             submenu.
  499.  
  500. WARP TO EPISODE/MISSION.....Most wads are a single mission and DOOMLaunch
  501.                             automatically sets that as the default mission.
  502.                             If you have a wad file that contains multiple
  503.                             missions, you can choose which one you want to
  504.                             warp to.  If you change this setting with a
  505.                             single level wad, you will simply play the
  506.                             original version from DOOM.WAD.
  507.  
  508. LOAD SAVE GAME..............Choose a save game and load that at the start
  509.                             if you have saved one for the current wad.
  510.  
  511. MONSTERS....................Toggle Monsters On, Off, or ReSpawn.
  512.  
  513. FAST MONSTERS (v1.666)......Fast Monsters doubles the speed at which
  514.                             opponents fire at you.  Need an extra
  515.                             challenge from the tried and true wad?
  516.                             Toggle this ON.
  517.  
  518. SOUND.......................Toggle sound On or Off.
  519.  
  520.  
  521. DEMO MODE...................You can Record or Playback demo files (.LMP's)
  522.                             by toggling this mode.  Remember that Demos
  523.                             from DOOM 1.2 have a 15 minute time limit or
  524.                             part of the demo will be lost.  DOOM 1.666
  525.                             allows you to specify a buffer size, and
  526.                             therefore increase the time of the Demo.
  527.  
  528. DEMO FILENAME...............Specify either the filename to be recorded or
  529.                             to be played back.
  530.  
  531. DEMO BUFFER.................Set the size of the recording buffer for
  532.                             demos.  The size is in "Kbytes" so 1024
  533.                             would be one meg of buffer.
  534.  
  535.  
  536.  ───────────────
  537. =GROUP FUNCTIONS=
  538.  ───────────────
  539.  
  540. RESET STATS.................Clear Total Time Played &
  541.                             Number Of Times Played statistics for a
  542.                             particular group. Does NOT clear
  543.                             description, rating, or flags indicators.
  544.  
  545. CHANGE GROUP NUMBER.........Give the wads in a particular group another
  546.                             group designation.  If you attempt to change a
  547.                             group to one that already is in use, you will
  548.                             be prompted for a confirmation.
  549.  
  550. TOGGLE GROUP DELETION FLAG..An easy way to clear out unwanted wads from
  551.                             DOOMLaunch by tagging them all for deletion in
  552.                             one pass.  Remember that to actually remove
  553.                             them, you need to repack <ALT-P> the database.
  554.                             You can reverse the process and remove the
  555.                             deletion tag from a group of wads as well.
  556.  
  557.  
  558.  ────────────────────
  559. =COMMUNCATION OPTIONS=
  560.  ────────────────────
  561.  
  562. NOTE:  The title of the options screen will reflect the menu option you
  563. selected under the Game Settings screen depending on whether you chose IPX,
  564. Modem, or Serial connection.  ALSO, certain items will be dimmed when
  565. not appropriate for the type of connection to be established.  For
  566. example, you don't need to input a Phone Number for an IPX setting,
  567. etc....
  568.  
  569. PLAY TYPE...................Choose whether you want to play a
  570.                             Co-operative game or either Deathmatch 1.0
  571.                             or 2.0 rules.  2.0 rules require DOOM 1.666.
  572.  
  573. TIME LIMIT (DthMatch Only...Doom 1.666 allows players to set a time
  574.                             limit on the length of Deathmatches.  Time
  575.                             is in minutes and the level will end
  576.                             automatically, when the timer reaches the
  577.                             specified setting. Defaults to <NONE>.
  578.  
  579. NUMBER OF PLAYERS...........Choose how many players will be playing.
  580.  
  581. IPX PORT....................Tell DOOMLaunch what IPX port you are using.
  582.  
  583. CONNECT TYPE................Set this to deterimine who will initiate the
  584.                             call with Modem play.  Choose "Wait for
  585.                             Call", "Make Call", or "Already Connected".
  586.  
  587. COM PORT....................Tell DOOMLaunch what COM port your modem is
  588.                             using.
  589.  
  590. PHONE NUMBER................Input the phone number DoOMLaunch should
  591.                             send to your modem.
  592.  
  593.  
  594.  ──────────────────
  595. =WAD REPORT OPTIONS=
  596.  ──────────────────
  597.  
  598. DOOMLaunch can provide the user with a variety of reports about the
  599. status of installed .WAD files.  These listings include:
  600.        All WADS               SPECIFIED GROUP
  601.        SPECIFIED RATING       SPECIFIED STRING
  602.        PLAYED WADS            UNPLAYED WADS
  603.        MARKED FOR DELETION
  604.  
  605.  
  606.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  607. ═╡ SELECTING A WAD TO PLAY                        ╞═
  608.  └────────────────────────────────────────────────┘
  609. Move the cursor with the arrow keys and PAGE UP and PAGE DOWN keys to the
  610. wad you want to play.  Hit the ENTER key to bring up a pre-play list of
  611. options.  Here, you can select the different conditions you want and run
  612. the wad.
  613.  
  614. When you finish playing the wad, you will be returned to DOOMLaunch and
  615. presented with a window showing how much time you spent playing the last
  616. wad.  Hit any key to return to the main window.
  617.  
  618.  
  619.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  620. ═╡ QUITTING DOOM LAUNCH                           ╞═
  621.  └────────────────────────────────────────────────┘
  622. Hit ALT-X to leave DOOMLaunch.  Hit "Y" to leave or "N" to cancel and
  623. return to DOOMLaunch.  If you hit "Y", any configuration changes you have
  624. made will be saved and you will returned to the command prompt.
  625.