home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FMI Superhry 1 / Superhry-I.bin / bonus / doom / loader / d! / default.dcs < prev    next >
Text File  |  1994-09-23  |  2KB  |  87 lines

  1. ::
  2. ::  This is the default conversion script used by D2: Help on Earth to convert
  3. ::  pwads created for DOOM 1.666 (Registered) to DOOM 2:Hell on Earth.
  4. ::
  5. ::
  6. ::  (c) 1994, Simply Silly Software
  7. ::
  8.  
  9. ~~WALL_TEXTURES
  10.  
  11. :: The format for any conversion is doom_registered_item = doom2_item.  The
  12. :: below wall textures MUST be changed when using DOOM pwads with DOOM 2.
  13. :: DOOM 2 does not contain these sprites, and it will crash if you leave any
  14. :: of them alone.
  15.  
  16. AASTINKY=ASHWALL2
  17. ASHWALL =ASHWALL2
  18. BLODGR1 =BROWNHUG
  19. BLODGR2 =BROWNHUG
  20. BLODGR3 =BROWNHUG
  21. BLODGR4 =BROWNHUG
  22. BRNBIGC =BRNSMALC
  23. BRNBIGL =BRNSMALL
  24. BRNBIGR =BRNSMALR
  25. BRNPOIS2=BRNPOIS
  26. BROVINE =BROVINE2
  27. BROWNWEL=BROWNHUG
  28. CEMPOIS =CEMENT6
  29. COMP2   =COMPTALL
  30. COMPOHSO=COMPBLUE
  31. COMPTILE=COMPBLUE
  32. COMPUTE1=COMPSTA1
  33. COMPUTE2=COMPSTA2
  34. COMPUTE3=COMPTALL
  35. DOORHI  =DOOR3
  36. GRAYDANG=GRAYBIG
  37. ICKDOOR1=DOOR1
  38. ICKWALL6=ICKWALL7
  39. LITE2   =LITE3
  40. LITE4   =LITE3
  41. LITE96  =LITE3
  42. LITEBLU2=LITEBLU1
  43. LITEBLU3=LITEBLU1
  44. LITEBLU4=LITE5
  45. LITEMET =LITE5
  46. LITERED =LITE5
  47. LITESTON=LITE5
  48. MIDVINE1=MIDGRATE
  49. MIDVINE2=MIDGRATE
  50. NUKESLAD=NUKEPOIS
  51. PLANET1 =COMPSTA1
  52. REDWALL1=REDWALL
  53. SKINBORD=SKINCUT
  54. SKINTEK1=SKINSCAB
  55. SKINTEK2=SKINSYMB
  56. SKULWAL3=SKSPINE1
  57. SKULWALL=SKSPINE1
  58. SLADRIP1=SLADPOIS
  59. SLADRIP2=SLADPOIS
  60. SLADRIP3=SLADPOIS
  61. STARTAN1=STARTAN2
  62. STONGARG=STONE5
  63. STONPOIS=STONE6
  64. SP_DUDE3=SP_DUDE8
  65. SP_DUDE6=SP_DUDE5
  66. SP_ROCK2=SP_ROCK1
  67. TEKWALL1=TEKGREN1
  68. TEKWALL2=TEKGREN2
  69. TEKWALL3=TEKGREN3
  70. TEKWALL4=TEKGREN4
  71. TEKWALL5=TEKGREN5
  72. WOODSKUL=WOODGARG
  73.  
  74. ~~FLOOR_TEXTURES
  75.  
  76. :: Use this section just like the WALL Textures above.  In this file, there
  77. :: are no changes to the floor/ceiling textures.  DOOM 2 contains all of the
  78. :: floor/ceiling textures used in DOOM 1.
  79.  
  80. ~~THINGS
  81.  
  82. :: Use this section just like the rest.  The only change that HAS to be made,
  83. :: is that the floor lamp (thing #2028) must be changed to something else.
  84. :: In this case, D2 will just make it a blood splot.
  85.  
  86. 2028=24
  87.