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Text File  |  1994-03-15  |  22KB  |  396 lines

  1.                        Anleitung zum ColorFontEd V1.00
  2.                      ===================================
  3.  
  4.  
  5. Das Programm  ColorFontEd  ist ein Tool, mit dem sowohl normale als auch
  6. mehrfarbige Zeichensätze entworfen werden können.
  7. Es benötigt mindestens OS 2.0.  Sofern die Locale.library verfügbar ist,
  8. werden die Programmtexte in die eingestellte Sprache übersetzt  (bislang
  9. ist aber nur deutsch und englisch möglich).Andernfalls sind sie deutsch.
  10. Ab OS 3.0 werden die AA-Chips teilweise unterstüzt,  d.h. daß eine Farb-
  11. zahl bis zu 256 möglich ist (EHB wird unterstüzt, HAM nicht). Allerdings
  12. ist die Farbpalette auf 4096 Farben beschränkt,da die ColorFont-Struktur
  13. keine Speicherung von 16.8 Mio  Farben zuläßt.  Außerdem sind alle Bild-
  14. schirmmodi außer A2024:10Hz und A2024:15Hz verfügbar.
  15. Des weiteren ist die Optik unter OS 3.0 etwas verbessert.
  16.  
  17. Um das Programm zu starten,  können Sie entweder im  CLI  den  Namen und
  18. Pfad eingeben, oder das  Icon doppelklicken.  Es kann etwa  1-2 Sekunden
  19. dauern, bis der Bildschirm geöffnet wird. Nach dem Start haben sie einen
  20. Bildschirm im Modus der Workbench und einen Font mit der Größe  8x8  und
  21. einer Reichweite von ASCII 32-255.
  22.  
  23. Im oberen,größeren Teil des Bildschirms befinden sich folgende Elemente:
  24.  
  25.   - In der linken oberen Ecke ist eine Anzeige zu sehen,die über das ak-
  26.     tuell gewählte Zeichen informiert.  Es wird der  ASCII-Code und  das
  27.     Zeichen im programmeigenen Zeichensatz gezeigt.
  28.   - Darunter befindet sich die Box,in der das aktuelle Zeichen angezeigt
  29.     wird.  Falls der Zeichensatz proportional ist,  befindet sich in der
  30.     Box  eine Linie, die die Breite des aktuellen Zeichens anzeigt. Wenn
  31.     Sie mit der linken  Maustaste in die  Box klicken, können  Sie diese
  32.     Linie verschieben.
  33.   - An den Seiten dieser  Box sind die Schieberegler für die Breite  und
  34.     Höhe des Zeichensatzes zu finden.  Durch  Schieben des  Knopfes oder
  35.     durch  Klicken in den Leerraum kann die  Breite oder  Höhe verändert
  36.     werden. Die aktuelle  Breite/Höhe wird über/neben dem  Schieberegler
  37.     angezeigt.  Falls der Speicher nicht ausreicht, wird gefragt, ob der
  38.     alte Zeichensatz gelöscht werden darf.  Falls der Speicher dann noch
  39.     nicht ausreicht, wird die alte Größe wieder eingestellt,der Zeichen-
  40.     satz ist aber gelöscht.
  41.   - Unter dem Schieberegler für die Breite ist ein  Zwischenspeicher, in
  42.     den ein Zeichen hinein bzw. aus dem ein Zeichen herauskopiert werden
  43.     kann.  Dieser Zwischenspeicher wird beim Speichern des Zeichensatzes
  44.     nicht mit gespeichert.
  45.   - Darunter befinden sich vier Boxen:
  46.       - Die  Box am linken Rand zeigt im  Mehrfarbmodus zwei  Farben und
  47.         zwar oben die  Vordergrundfarbe des  Zeichensatzes und unten die
  48.         Ränderfarbe.  Wenn  Sie mit der rechten  Maustaste diese Box an-
  49.         klicken, erscheint ein Requester, in dem Sie verschiedene Stifte
  50.         einstellen können;
  51.         - Die Fontvordergrundfarbe wird in die aktuelle Vordergrundfarbe
  52.           umgewandelt, mit der der Text geschrieben werden soll,
  53.         - Die Hintergrundfarbe wird beim Zeichnen mit der rechten  Maus-
  54.           taste verwendet.
  55.         - Die Ränderfarbe wird zum Zeichnen der Umrandungen verwendet.
  56.         - Die Gitterfarbe ist die Farbe, in der das Gitter in dem  Zoom-
  57.           feld und die  Textanzeigen im oberen Teil des Bildschirms  er-
  58.           scheinen.
  59.       - Die anderen drei Boxen enthalten die Muster,die zum Zeichnen von
  60.         gefüllten Flächen verwendet werden können.  Sie wählen ein  Zei-
  61.         chenmuster aus,indem Sie mit der linken Maustaste das gewünschte
  62.         Muster anklicken.
  63.   - Der größte und wichtigste Teil im oberen Bildschirm ist die Zoomflä-
  64.     che. In ihr wird das aktuelle Zeichen entworfen.  Der Vergrößerungs-
  65.     faktor der Zoomfläche hängt von der größe des Zeichensatzes ab.  (Je
  66.     größer der Zeichensatz desto kleiner der Faktor) Gezeichnet wird mit
  67.     den beiden Maustasten:  drücken Sie eine der Maustasten  (limks=Vor-
  68.     dergrundfarbe; rechts=Hintergrundfarbe) bewegen Sie die Maus bei ge-
  69.     drückter Taste und lassen sie wieder los, wenn Sie fertig sind.
  70.   - Neben der Zoomfläche ist die Positionsanzeige. Sie zeigt die Koordi-
  71.     naten der Maus innerhalb des Zooms. Am rechten Rand des Zooms befin-
  72.     det sich ein Schieberegler, mit der man den Pfeil an der linken Sei-
  73.     te des Zooms verschieben kann. Dieser zeigt die Basiszeile des  Zei-
  74.     chensatzes. Wenn ein Text unterstrichen wird, findet die Unterstrei-
  75.     chung in der Zeile unter der Basiszeile statt.
  76.   - In der rechten oberen Ecke ist ein  Schalter mit dem der  Bildschirm
  77.     nach vorne oder nach hinten gebracht werden kann.
  78.   - Darunter am rechten Rand befindet sich eine Farbauswahl.Wenn Sie ei-
  79.     nes der Kästchen anklicken, wird die Farbe als aktuelle Vordergrund-
  80.     farbe zum Zeichnen verwendet.  Unter den Kästchen sind zwei Schalter
  81.     mit denen Sie die Reichweite der Farbkästchen verändern können. Dies
  82.     hat nur Sinn, wenn der Bildschirm  mehr als  32 Farben hat.  Mit dem
  83.     Pfeil nach rechts erhöhen Sie dann die Farben um 32.   Wenn also die
  84.     Farben 0 bis 31 angezeigt wurden, sind es dann die Farben 32 bis 63.
  85.     Der Pfeil nach links bewirkt genau das Gegenteil.
  86.     Wenn Sie mit der rechten Maustaste über diesen Bereich klicken,  ge-
  87.     langen Sie in den Farbrequester:
  88.       - Ganz oben ist wiederum ein Farbauswahlfeld zu finden, in dem Sie
  89.         die Farbe wählen, die Sie verändern möchten.
  90.       - Darunter sind drei Schieberegler,damit können Sie den Rot-,Grün-
  91.         oder Blauanteil verändern.
  92.       - Wenn Sie den Schalter »Kopieren« und dann eine zweite Farbe wäh-
  93.         len wird die aktuelle Farbe in die zweite Farbe kopiert.
  94.       - Der Schalter »Tausch« funktioniert genauso, der Unterschied  ist
  95.         der, daß die beiden Farben ausgetauscht werden.
  96.       - Ebenso arbeitet der  Schalter  »Verlauf«,  der allerdings  einen
  97.         Farbverlauf von der aktuellen Farbe zur zweiten Farbe bewirkt.
  98.       - »Umkehren«  dreht alle Farben um d.h., daß die erste  Farbe dann
  99.         die letzte ist, die zweite dann die vorletzte usw.
  100.       - »Zufall«  bestimmt für die aktuelle  Farbe zufällige Rot-, Grün-
  101.         und Blauanteile.
  102.       - »Zurück« nimmt die letzte Änderung an der aktuellen Farbe zurück
  103.       - »Abbruch« verläßt den Farbrequester ohne die Änderungen beizube-
  104.         halten.
  105.       - »Ok« verläßt den Farbrequester und behält die Änderungen bei.
  106.  
  107. Über die Tastatur lassen sich  einige  Programmfunktionen steuern.  Wenn
  108. hinter  einem  Menüpunkt  eine Tastenkombination  beschrieben wird, kann
  109. diese als  Abkürzung genutzt werden. Außerdem  kann mit der Tastatur das
  110. aktuelle Zeichen gewählt werden:
  111.   - Wenn Sie eine der "normalen" Tasten betätigen,  wird das Zeichen zum
  112.     aktuellen Zeichen, das beim Schreiben eines Textes erscheinen würde.
  113.     Eine Ausnahme: Das betroffene Zeichen ist im Zeichensatz nicht defi-
  114.     niert.
  115.   - Wenn Sie eine der Cursortasten betätigen, erhöht sich die Nummer des
  116.     aktuellen Zeichens um eins (Pfeil nach oben) verringert sich um eins
  117.     (Pfeil nach unten) erhöht sich um zehn (Pfeil nach rechts) oder ver-
  118.     ringert sich um zehn (Pfeil nach links).
  119.   - Wenn Sie die  Alt-Taste drücken,  wird das alternative Zeichen, d.h.
  120.     das  Zeichen, das  verwendet wird,  wenn ein Zeichen im  Zeichensatz
  121.     nicht definiert ist, zum aktuellen Zeichen.  Ein erneutes  betätigen
  122.     dieser Taste macht das vorher aktuelle Zeichen wieder aktuell.
  123.  
  124. Im unteren Teil des Bildschirms befinden sich mehrere Schalter, die wei-
  125. tere Editierungs-  und Einstellungsmöglichkeiten für den Zeichensatz er-
  126. geben.
  127.  
  128. Links oben ist eine Leiste mit kleinen viereckigen Schaltern,  auf denen
  129. Symbole zu sehen sind:
  130.   - Die  ersten sechs Symbole bestimmen das aktuelle Zeichenwerkzeug. Es
  131.     stehen  freihand Punkte,  freihand Linien,  gezogene Linien,  Boxen,
  132.     Kreise und ein Füllwerkzeug zur Verfügung.
  133.   - Die beiden Symbole daneben stehen für eine Spiegelung an X-/Y-Achse.
  134.   - Die letzten drei  bezeichnen Arbeiten mit dem Zwischenspeicher:
  135.       - Mit dem Pfeil  nach unten können Sie das aktuelle Zeichen in den
  136.         Zwischenspeicher kopieren.
  137.       - Der Pfeil nach oben kehrt diesen Vorgang um.
  138.       - Mit dem  letzten  Schalter können Sie den  Inhalt des  aktuellen
  139.         Zeichens mit dem des Zwischenspeichers austauschen.
  140.   - Unter den  Symbolen für die  Spiegelung befinden sich  vier  weitere
  141.     Pfeiltasten,  mit denen sich das  aktuelle Zeichen in die angegebene
  142.     Richtung verschieben läßt.
  143.  
  144.   Die weiteren Schalter sind alle mit Text gekennzeichnet:
  145.  
  146.   - Füllen:
  147.         Wenn  dieser  Schalter gewählt ist   (es ist ein Haken zu sehen)
  148.         werden einige Zeichenwerkzeuge gefüllt.  Es sind freihand Linie,
  149.         Rechteck und Kreis.  Falls ein  Muster gewählt ist,  erfolgt das
  150.         Füllen mit dem Muster,ansonsten mit der Vorder-/Hintergrundfarbe
  151.   - Ränder:
  152.         Dieser  Schalter hat nur im  Zusammenhang mit der Fülloption Be-
  153.         deutung. Ist er gewählt, wird um die gefüllte Fläche ein Rand in
  154.         der aktuellen Ränderfarbe gezeichnet.
  155.   - Fadenkreuz:
  156.         Ist dieser Schalter gewählt,so wird innerhalb der Zoomfläche aus
  157.         der Maus ein gezeichnetes Fadenkreuz. Andernfalls ist ein faden-
  158.         kreuzförmiger Mauszeiger aktiv.
  159.   - Gitter:
  160.         Wenn  dieser  Schalter gewählt ist,  wird in der  Zommfläche ein
  161.         Gitter  gezeichnet, durch  das die einzelnen  Punkte voneinander
  162.         getrennt werden.  Bei einem großen Zeichensatz, also einem klei-
  163.         nen Vergrößerungsfaktor ist es ratsam, das Gitter abzuschalten.
  164.   - Feste Breite/Proportinal:
  165.         Schaltet zwischen proportionalem und einheitlich breitem Font um
  166.         Ist Feste Breite eingestellt, wird jedes Zeichen so gespeichert,
  167.         wie es  gezeichnet wurde.  Falls aber  Proportional gewählt ist,
  168.         müssen Sie für jedes Zeichen die Breite extra einstellen. Außer-
  169.         dem wird vor dem Speichern automatisch berechnet, wieviele Spal-
  170.         ten (von links) leer sind.  Diese Spalten werden dann nicht mit-
  171.         gespeichert, sondern  als Kerning mitgespeichert. Dieses Verfah-
  172.         ren spart Platz im Speicher und auf Diskette.
  173.   - Farbfont/Normalfont:
  174.         Hiermit können Sie zwischen  mehrfarbigem  Zeichensatz und zwei-
  175.         farbigem Zeichensatz umschalten.  Wenn  Normalfont  gewählt ist,
  176.         sind die beiden  Farbkästchen in der  Box in der  linken unteren
  177.         Ecke "vergeistert", weil die Fontvordergrundfarbe nicht benötigt
  178.         wird.  Die  Ränderfarbe  wird  ebenfalls nicht  benötigt, da das
  179.         Zeichnen von Rändern verboten ist.  Ebenfalls nicht möglich, ist
  180.         die Wahl eines Musters und die Benutzung des IFF Konverters.
  181.   - Schmierb.:
  182.         In diesem Zahleneingabefeld können Sie die Schmierbreite bestim-
  183.         men.  Wenn ein  Text Fett dargestellt werden soll,  wird hiermit
  184.         festgelegt,  um wieviel  Punkte der einzelne  Buchstabe  breiter 
  185.         wird.  Normal ist der Wert 1.
  186.   - Lösch.:
  187.         Löscht den Inhalt des aktuellen Zeichens.
  188.   - Zurück:
  189.         Macht die letzte Operation mit dem aktuellen Zeichen rückgängig.
  190.   - 1.Zeich:
  191.         Hiermit läßt sich der ASCII Code des ersten definierten Zeichens
  192.         im Zeichensatz festlegen.
  193.   - Letztes:
  194.         Hiermit läßt sich der  ASCII Code des letzten  definierten  Zei-
  195.         chens im Zeichensatz festlegen.
  196.   - IFF Konverter:
  197.         Wenn Sie diesen Schalter betätigen,  gelangen Sie in einen ande-
  198.         ren Bildschirm auf dem Sie Zeichen aus einem IFF-Bild ausschnei-
  199.         den können.  Wenn Sie im  IFF Konverter sind, ist der obere Teil
  200.         des Bildschirms leer, dort wird dann das Bild angezeigt. Der un-
  201.         tere Teil des Bildschirms ist für die  Steuerung des  Konverters
  202.         zuständig.  Befindet sich nun die Maus im oberen Bildschirmteil,
  203.         so ist eine Ausschneidebox zu sehen.  Im unteren Teil ist es der
  204.         normale Mauszeiger. Betätigen Sie die linke  Maustaste wird das,
  205.         was sich in dieser Box befindet,in das aktuelle Zeichen kopiert.
  206.         Dann wird die Nummer des aktuellen  Zeichens um eins erhöht/ver-
  207.         ringert. Das hängt davon ab, in welche  Richtung Sie zuletzt die
  208.         Nummer des aktuellen Zeichens verändert haben. Betätigen Sie die
  209.         rechte Maustaste, erscheint am oberen  Bildschirmrand ein Strei-
  210.         fen, in dem Sie eine Schnellübersicht über das derzeitige Ausse-
  211.         hen des Zeichensatzes erhalten. Sie können den Streifen bewegen,
  212.         indem Sie die  Maus nach links oder rechts verschieben.  Die Ta-
  213.         statur verhält sich in  Bezug auf das  Verändern  des  aktuellen
  214.         Zeichens genau so wie oben beschrieben.
  215.         Die Taste F1 hat eine besondere Funktion: wird sie gewählt, wird
  216.         das, was unter der Ausschneidebox liegt, in das aktuelle Zeichen
  217.         übernommen, die Nummer des aktuellen Zeichens  erhöht/verringert
  218.         (s.o.) und die Ausschneidebox um die Breite des Ausschnitts wei-
  219.         terbewegt.  So können Sie in einem  Bild  hintereinanderliegende 
  220.         Zeichen ganz einfach ausschneiden, ohne die Maus immer genau po-
  221.         sitionieren zu müssen.  Die anderen Tasten werden wieder als Ab-
  222.         kürzungen für Menüs genutzt.
  223.  
  224.     Die Schalter:
  225.         - Bild laden:  Hier kann ein IFF Bild geladen werden.
  226.         - Die Pfeile:  Mit  ihnen läßt sich die  Größe der  Ausschneide-
  227.                        box verändern.
  228.         - Palette:     Sie gelangen in den Farbrequester (s.o.).
  229.         - Font zeigen: Sie gelangen in den Zeichensatzanzeiger (s.u.).
  230.  
  231.     Zwischen den Schaltern befindet sich eine Anzeige:
  232.         - B:           Zeigt die jetzige Breite der Ausschneidebox.
  233.         - H:           Zeigt die jetzige Höhe der Ausschneidebox.
  234.         - Zeichen:     Hier wird die  Nummer des aktuellen  Zeichens und
  235.                        das Zeichen selbst im Topazfont dargestellt.
  236.     Das Menü:
  237.     In das Menü gelangen Sie, indem Sie die  Maus in den  unteren  Bild-
  238.     schirmteil bewegen und die rechte Maustaste drücken:
  239.         - Farben übernehmen:
  240.                        Beim  Laden eines Bildes werden die im  Bild ver-
  241.                        wendeten Farben mitgeladen.
  242.         - Bildschirm nach hinten:
  243.                        Hiermit bringen Sie den unteren Bildschirm in den
  244.                        Hintergrund.  Ein Druck auf  F2 bewirkt dasselbe.
  245.                        Ein  erneuter  Druck holt den  Bildschirm  wieder
  246.                        nach vorne.
  247.         - Fadenkreuz:  Statt einer  Ausschneidebox  wird ein  Fadenkreuz
  248.                        verwendet.  F3 ist eine Abkürzung hierfür.
  249.         - Beenden:     Der IFF Konverter wird verlassen.  Abkürzung F10.
  250.     Font laden:
  251.           Sie können einen neuen Zeichensatz laden.
  252.     Font speichern:
  253.           Der aktuelle Zeichensatz wird unter dem Namen gespeichert, den
  254.           Sie in dem Requester eingeben können.
  255.     Font zeigen:
  256.           Öffnet den Zeichensatzanzeiger. Hier können Sie sehen, wie der
  257.           Zeichensatz aussehen würde, wenn Sie ihn jetzt abspeichern und
  258.           benutzen würden.  Die Schalter:
  259.           - Alle zeigen:
  260.                        Zeigt anstatt der  Zeichenkette alle  Zeichen der
  261.                        Reihe nach.
  262.           - Beenden:   Verlassen des Anzeigers.
  263.           - Normal/Fett/Kursiv/Unterst.:
  264.                        entspricht den Textattributen.
  265.           - Testzeichenkette:
  266.                        Hier kann eine beliebige  Zeichenkette eingegeben
  267.                        werden.
  268.           - Farbauswahlfeld:
  269.                        Mit der linken  Maustaste wählen Sie die  Vorder-
  270.                        grundfarbe und mit  der  rechten die Hintergrund-
  271.                        farbe.
  272.           Mit den  Cursortasten können Sie  den Ausschnitt  der Zeichen-
  273.           kette nach links und nach rechts verschieben.
  274.     Auflösung ändern:
  275.         Sie gelangen in einen  Modusrequester, in dem Sie auf der linken
  276.         Seite eine Liste der verfügbaren  Grafikmodi haben.  Hier können
  277.         Sie durch Klick mit der linken  Maustaste den gewünschten  Modus
  278.         auswählen.
  279.         Auf der rechten Seite befindet sich ein Informationstext und da-
  280.         zwischen zwei Schalter:
  281.         - Ok:          Requester verlassen und neuen Modus einstellen.
  282.         - Abbruch:     Alten Modus beibehalten.
  283.     Z. links/Z. oben:
  284.         Bringt den Inhalt des aktuellen Zeichens an den linken bzw. obe-
  285.         ren Rand.
  286.  
  287. Außer den oben beschriebenen Schaltern bietet ein  Menü weitere Funktio-
  288. nen.  Dorthin  gelangen Sie, wenn Sie die  Maus in den unteren  Teil des
  289. Bildschirms bringen und die rechte Maustaste drücken.
  290.  
  291. Die einzelnen Punkte im Menü  »Projekt«:
  292.   - Einstellungen:
  293.         Hier  können Sie  Einstellungen vornehmen,  die das  Laden eines
  294.         Zeichensatzes beeinflussen:
  295.         - Weite:       Wenn diese Option gewählt ist,  werden beim Laden
  296.                        die Grenzen des zu  ladenden  Zeichensatzes ange-
  297.                        passt. D.h. das erste und letzte Zeichen wird neu
  298.                        eingestellt.
  299.         - Größe:       Soll beim Laden die Größe des neuen Zeichensatzes
  300.                        übernommen werden?
  301.         - Tiefe:       Soll die Anzahl der Farben angepaßt werden?
  302.         - Farbe:       Soll die  Farbe des Zeichensatzes mitgeladen wer-
  303.                        den ?
  304.         - Ok:          Übernimmt die Einstellungen.
  305.         - Abbruch:     Requester  verlassen und vorherige  Einstellungen
  306.                        wieder herstellen.
  307.   - Fonts Bestimmen:
  308.         Hier können Sie das  Verzeichnis festlegen aus dem die  Zeichen-
  309.         sätze geladen und in das die Zeichensätze gespeichert werden.
  310.   - Freier Speicher:
  311.         Es erscheint ein Fenster, in dem Sie sehen können, wieviel Spei-
  312.         cher ihnen z.Z. zur verfügung steht. Vorher wird allerdings ver-
  313.         sucht, so viel Speicher wie möglich frei zu machen.
  314.   - Beenden:
  315.         Wollen Sie den ColorFontEd wirklich verlassen?
  316.  
  317. Die Punkte im Menü  »Font«:
  318.   - Topaz holen:
  319.         Sie können das Äquivalent zum aktuellen Zeichen aus den Zeichen-
  320.         sätzen Topaz-8 oder Topaz-9 holen.
  321.   - Vergrößern:
  322.         Wenn Sie ihren  Zeichensatz vergrößern wollen,  geben Sie in den
  323.         Eingabefeldern des erscheinenden Requesters die Verhältnisse für
  324.         X und Y Richtung an.Dann können Sie unter >Font anzeigen< sehen,
  325.         wie das Ergebnis aussehen würde,  und dann mit mit Ok bestätigen
  326.         oder mit  Abbruch den Requester verlassen,  ohne den Zeichensatz
  327.         zu verändern.
  328.   - Löschen:
  329.         Hiermit können Sie den gesammten Zeichensatz löschen.
  330.  
  331. Das Menü  »Flaggen«:
  332.   - FgStift ersetzen:
  333.         Ist dieser Menüpunkt gewählt,  wird beim Schreiben eines  Textes
  334.         mit Ihrem Zeichensatz die Farbe,die als Fontvordergrundfarbe ge-
  335.         setzt wurde, in die aktuelle Farbe mit der der Text  geschrieben
  336.         wird, umgewandelt. Wenn also die Fontvordergrundfarbe z.B. Farbe
  337.         Nr.3 ist und der Text mit Farbe Nr.2 geschrieben wird,wird alles
  338.         was in dem  Zeichensatz in Farbe Nr.3 ist, in Farbe Nr.2  darge-
  339.         stellt. Dieser Menüpunkt ist nur für Mehrfarbfonts wählbar.
  340.   - Attribute:
  341.         Die Attribute  entsprechen dem Stil, in dem der  Zeichensatz ge-
  342.         zeichnet wurde.  Die  Attribute sind normalerweise auf  »Normal«
  343.         gesetzt.
  344.  
  345. Das Menü  »Font schieben«:
  346.         Mit den  Punkten in diesem  Menü werden jeweils alle Zeichen des
  347.         Zeichensatzes verschoben.
  348.  
  349. Das Menü »Extras«:
  350.   - Muster:
  351.         Der Menüpunkt hat folgende Unterpunkte:
  352.           - Ausschneiden:
  353.               Das Ausschneiden eines  Musters ist nur möglich,  wenn ein
  354.               Muster gewählt ist und der Zeichensatz mind. 16x16  Punkte
  355.               groß ist.  Um ein neues  Muster auszuschneiden, wählen Sie
  356.               also diesen  Punkt und bewegen dann die  Maus in die Zoom-  
  357.               fläche. Sie sehen eine 16x16 Punkte große Box die Sie über
  358.               die Fläche bewegen können. Haben Sie die Box positioniert,
  359.               drücken Sie die linke Maustaste.  Wenn Sie doch kein neues
  360.               Muster ausschneiden wollen,klicken Sie mit der Maus außer-
  361.               halb der Zoomfläche.
  362.           - Laden:
  363.               Hier können Sie die Muster laden, die Sie eventuell einmal
  364.               abgespeichert  haben.  Sie können diese  Datei prinzipiell
  365.               auch selbst mit einem Malprogramm erzeugen, allerdings ist
  366.               dies nicht ratsam, da die Datei immer ein IFF Bild mit der
  367.               Größe 48x16 und einer Farbzahl von 256 ist.  Außerdem dür-
  368.               fen die Grafikdaten nicht gepackt sein.
  369.           - Speichern:
  370.               Wenn Sie die Muster, die Sie gerade benutzen,  noch einmal
  371.               benötigen, können Sie diese auf Diskette speichern.
  372.   - Farben laden:
  373.               Lädt einen  Farbsatz  wahlweise aus einem  IFF Bild, einem
  374.               Zeichensatz oder einer Datei mit Rohdaten.
  375.   - Farben speichern:
  376.               Speichert  die aktuellen  Farben  wahlweise als  IFF Datei
  377.               oder im Rohformat.
  378.  
  379. Das Menü »Optionen«:
  380.   - Half-Brite:
  381.               Wird dieser  Punkt gewählt,  wird der  Extrahalfbritemodus
  382.               eingeschaltet. Wird er wieder gewählt, wird in den Normal-
  383.               modus zurückgeschaltet.
  384.   - Workbench:
  385.               Ist dieser Punkt gewählt, ist die Workbench geöffnet.
  386.  
  387. Wenn Sie  Fragen, Verbesserungsvorschläge  oder  Fehlermeldungen  haben,
  388. schreiben Sie mir. Wenn Sie eine Antwort auf Ihren Brief erwarten,  ver-
  389. gessen Sie bitte nicht einen Frankierten und Addrressierten Rückumschlag
  390. beizulegen. Schreiben Sie an:
  391.  
  392.      Raphael Koch
  393.      Zugspitzstr. 7
  394.      82061 Neuried
  395.      Deutschland
  396.