home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 113 / EnigmaAmiga113CD.iso / software / sviluppo / quakeworld_src / client / gl_vidlinuxglx.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2000-06-17  |  17.6 KB  |  790 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. #include <termios.h>
  21. #include <sys/ioctl.h>
  22. #include <sys/stat.h>
  23. #include <sys/vt.h>
  24. #include <stdarg.h>
  25. #include <stdio.h>
  26. #include <signal.h>
  27.  
  28. #include "quakedef.h"
  29.  
  30. #include <GL/glx.h>
  31.  
  32. #include <X11/keysym.h>
  33. #include <X11/cursorfont.h>
  34.  
  35. #ifdef USE_DGA
  36. #include <X11/extensions/xf86dga.h>
  37. #endif
  38.  
  39.  
  40. #define WARP_WIDTH              320
  41. #define WARP_HEIGHT             200
  42.  
  43. static Display *dpy = NULL;
  44. static Window win;
  45. static GLXContext ctx = NULL;
  46.  
  47. static float old_windowed_mouse = 0;
  48.  
  49. #define KEY_MASK (KeyPressMask | KeyReleaseMask)
  50. #define MOUSE_MASK (ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | \
  51.         PointerMotionMask)
  52.  
  53. #define X_MASK (KEY_MASK | MOUSE_MASK | VisibilityChangeMask)
  54.  
  55. unsigned short  d_8to16table[256];
  56. unsigned    d_8to24table[256];
  57. unsigned char d_15to8table[65536];
  58.  
  59. cvar_t  _windowed_mouse = {"_windowed_mouse","0", true};
  60. cvar_t  vid_mode = {"vid_mode","0",false};
  61.  
  62. static float   mouse_x, mouse_y;
  63. static float  old_mouse_x, old_mouse_y;
  64.  
  65. cvar_t  m_filter = {"m_filter", "0"};
  66.  
  67. static int scr_width, scr_height;
  68.  
  69. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  70.  
  71. //int   texture_mode = GL_NEAREST;
  72. //int   texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
  73. //int   texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
  74. int   texture_mode = GL_LINEAR;
  75. //int   texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
  76. //int   texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
  77.  
  78. int   texture_extension_number = 1;
  79.  
  80. float   gldepthmin, gldepthmax;
  81.  
  82. cvar_t  gl_ztrick = {"gl_ztrick","1"};
  83.  
  84. const char *gl_vendor;
  85. const char *gl_renderer;
  86. const char *gl_version;
  87. const char *gl_extensions;
  88.  
  89. qboolean is8bit = false;
  90. qboolean isPermedia = false;
  91. qboolean gl_mtexable = false;
  92.  
  93. /*-----------------------------------------------------------------------*/
  94. void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
  95. {
  96. }
  97.  
  98. void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
  99. {
  100. }
  101.  
  102. static int XLateKey(XKeyEvent *ev)
  103. {
  104.  
  105.   int key;
  106.   char buf[64];
  107.   KeySym keysym;
  108.  
  109.   key = 0;
  110.  
  111.   XLookupString(ev, buf, sizeof buf, &keysym, 0);
  112.  
  113.   switch(keysym)
  114.   {
  115.     case XK_KP_Page_Up:  
  116.     case XK_Page_Up:   key = K_PGUP; break;
  117.  
  118.     case XK_KP_Page_Down: 
  119.     case XK_Page_Down:   key = K_PGDN; break;
  120.  
  121.     case XK_KP_Home: 
  122.     case XK_Home:  key = K_HOME; break;
  123.  
  124.     case XK_KP_End:  
  125.     case XK_End:   key = K_END; break;
  126.  
  127.     case XK_KP_Left: 
  128.     case XK_Left:  key = K_LEFTARROW; break;
  129.  
  130.     case XK_KP_Right: 
  131.     case XK_Right:  key = K_RIGHTARROW;   break;
  132.  
  133.     case XK_KP_Down: 
  134.     case XK_Down:  key = K_DOWNARROW; break;
  135.  
  136.     case XK_KP_Up:   
  137.     case XK_Up:    key = K_UPARROW;  break;
  138.  
  139.     case XK_Escape: key = K_ESCAPE;   break;
  140.  
  141.     case XK_KP_Enter: 
  142.     case XK_Return: key = K_ENTER;     break;
  143.  
  144.     case XK_Tab:    key = K_TAB;       break;
  145.  
  146.     case XK_F1:    key = K_F1;        break;
  147.  
  148.     case XK_F2:    key = K_F2;        break;
  149.  
  150.     case XK_F3:    key = K_F3;        break;
  151.  
  152.     case XK_F4:    key = K_F4;        break;
  153.  
  154.     case XK_F5:    key = K_F5;        break;
  155.  
  156.     case XK_F6:    key = K_F6;        break;
  157.  
  158.     case XK_F7:    key = K_F7;        break;
  159.  
  160.     case XK_F8:    key = K_F8;        break;
  161.  
  162.     case XK_F9:    key = K_F9;        break;
  163.  
  164.     case XK_F10:    key = K_F10;       break;
  165.  
  166.     case XK_F11:    key = K_F11;       break;
  167.  
  168.     case XK_F12:    key = K_F12;       break;
  169.  
  170.     case XK_BackSpace: key = K_BACKSPACE; break;
  171.  
  172.     case XK_KP_Delete: 
  173.     case XK_Delete: key = K_DEL; break;
  174.  
  175.     case XK_Pause:  key = K_PAUSE;     break;
  176.  
  177.     case XK_Shift_L:
  178.     case XK_Shift_R:  key = K_SHIFT;    break;
  179.  
  180.     case XK_Execute: 
  181.     case XK_Control_L: 
  182.     case XK_Control_R:  key = K_CTRL;    break;
  183.  
  184.     case XK_Alt_L:  
  185.     case XK_Meta_L: 
  186.     case XK_Alt_R:  
  187.     case XK_Meta_R: key = K_ALT;      break;
  188.  
  189.     case XK_KP_Begin: key = '5';  break;
  190.  
  191.     case XK_KP_Insert: 
  192.     case XK_Insert:key = K_INS; break;
  193.  
  194.     case XK_KP_Multiply: key = '*'; break;
  195.     case XK_KP_Add:  key = '+'; break;
  196.     case XK_KP_Subtract: key = '-'; break;
  197.     case XK_KP_Divide: key = '/'; break;
  198.  
  199. #if 0
  200.     case 0x021: key = '1';break;/* [!] */
  201.     case 0x040: key = '2';break;/* [@] */
  202.     case 0x023: key = '3';break;/* [#] */
  203.     case 0x024: key = '4';break;/* [$] */
  204.     case 0x025: key = '5';break;/* [%] */
  205.     case 0x05e: key = '6';break;/* [^] */
  206.     case 0x026: key = '7';break;/* [&] */
  207.     case 0x02a: key = '8';break;/* [*] */
  208.     case 0x028: key = '9';;break;/* [(] */
  209.     case 0x029: key = '0';break;/* [)] */
  210.     case 0x05f: key = '-';break;/* [_] */
  211.     case 0x02b: key = '=';break;/* [+] */
  212.     case 0x07c: key = '\'';break;/* [|] */
  213.     case 0x07d: key = '[';break;/* [}] */
  214.     case 0x07b: key = ']';break;/* [{] */
  215.     case 0x022: key = '\'';break;/* ["] */
  216.     case 0x03a: key = ';';break;/* [:] */
  217.     case 0x03f: key = '/';break;/* [?] */
  218.     case 0x03e: key = '.';break;/* [>] */
  219.     case 0x03c: key = ',';break;/* [<] */
  220. #endif
  221.  
  222.     default:
  223.       key = *(unsigned char*)buf;
  224.       if (key >= 'A' && key <= 'Z')
  225.         key = key - 'A' + 'a';
  226.       break;
  227.   } 
  228.  
  229.   return key;
  230. }
  231.  
  232. static void install_grabs(void)
  233. {
  234.   XGrabPointer(dpy, win,
  235.          True,
  236.          0,
  237.          GrabModeAsync, GrabModeAsync,
  238.          win,
  239.          None,
  240.          CurrentTime);
  241.  
  242. #ifdef USE_DGA
  243.   XF86DGADirectVideo(dpy, DefaultScreen(dpy), XF86DGADirectMouse);
  244.   dgamouse = 1;
  245. #else
  246.   XWarpPointer(dpy, None, win,
  247.          0, 0, 0, 0,
  248.          vid.width / 2, vid.height / 2);
  249. #endif
  250.  
  251.   XGrabKeyboard(dpy, win,
  252.           False,
  253.           GrabModeAsync, GrabModeAsync,
  254.           CurrentTime);
  255.  
  256. //  XSync(dpy, True);
  257. }
  258.  
  259. static void uninstall_grabs(void)
  260. {
  261. #ifdef USE_DGA
  262.   XF86DGADirectVideo(dpy, DefaultScreen(dpy), 0);
  263.   dgamouse = 0;
  264. #endif
  265.  
  266.   XUngrabPointer(dpy, CurrentTime);
  267.   XUngrabKeyboard(dpy, CurrentTime);
  268.  
  269. //  XSync(dpy, True);
  270. }
  271.  
  272. static void GetEvent(void)
  273. {
  274.   XEvent event;
  275.   int b;
  276.  
  277.   if (!dpy)
  278.     return;
  279.  
  280.   XNextEvent(dpy, &event);
  281.  
  282.   switch (event.type) {
  283.   case KeyPress:
  284.   case KeyRelease:
  285.     Key_Event(XLateKey(&event.xkey), event.type == KeyPress);
  286.     break;
  287.  
  288.   case MotionNotify:
  289. #ifdef USE_DGA
  290.     if (dgamouse && _windowed_mouse.value) {
  291.       mouse_x = event.xmotion.x_root;
  292.       mouse_y = event.xmotion.y_root;
  293.     } else
  294. #endif
  295.     {
  296.       if (_windowed_mouse.value) {
  297.         mouse_x = (float) ((int)event.xmotion.x - (int)(vid.width/2));
  298.         mouse_y = (float) ((int)event.xmotion.y - (int)(vid.height/2));
  299.  
  300.         /* move the mouse to the window center again */
  301.         XSelectInput(dpy, win, X_MASK & ~PointerMotionMask);
  302.         XWarpPointer(dpy, None, win, 0, 0, 0, 0, 
  303.           (vid.width/2), (vid.height/2));
  304.         XSelectInput(dpy, win, X_MASK);
  305.       }
  306.     }
  307.     break;
  308.  
  309.   case ButtonPress:
  310.     b=-1;
  311.     if (event.xbutton.button == 1)
  312.       b = 0;
  313.     else if (event.xbutton.button == 2)
  314.       b = 2;
  315.     else if (event.xbutton.button == 3)
  316.       b = 1;
  317.     if (b>=0)
  318.       Key_Event(K_MOUSE1 + b, true);
  319.     break;
  320.  
  321.   case ButtonRelease:
  322.     b=-1;
  323.     if (event.xbutton.button == 1)
  324.       b = 0;
  325.     else if (event.xbutton.button == 2)
  326.       b = 2;
  327.     else if (event.xbutton.button == 3)
  328.       b = 1;
  329.     if (b>=0)
  330.       Key_Event(K_MOUSE1 + b, false);
  331.     break;
  332.   }
  333.  
  334.   if (old_windowed_mouse != _windowed_mouse.value) {
  335.     old_windowed_mouse = _windowed_mouse.value;
  336.  
  337.     if (!_windowed_mouse.value) {
  338.       /* ungrab the pointer */
  339.       uninstall_grabs();
  340.     } else {
  341.       /* grab the pointer */
  342.       install_grabs();
  343.     }
  344.   }
  345. }
  346.  
  347.  
  348. void VID_Shutdown(void)
  349. {
  350.   if (!ctx)
  351.     return;
  352.  
  353.   glXDestroyContext(dpy, ctx);
  354. }
  355.  
  356. void signal_handler(int sig)
  357. {
  358.   printf("Received signal %d, exiting...\n", sig);
  359.   Sys_Quit();
  360.   exit(0);
  361. }
  362.  
  363. void InitSig(void)
  364. {
  365.   signal(SIGHUP, signal_handler);
  366.   signal(SIGINT, signal_handler);
  367.   signal(SIGQUIT, signal_handler);
  368.   signal(SIGILL, signal_handler);
  369.   signal(SIGTRAP, signal_handler);
  370.   signal(SIGIOT, signal_handler);
  371.   signal(SIGBUS, signal_handler);
  372.   signal(SIGFPE, signal_handler);
  373.   signal(SIGSEGV, signal_handler);
  374.   signal(SIGTERM, signal_handler);
  375. }
  376.  
  377. void VID_ShiftPalette(unsigned char *p)
  378. {
  379. //  VID_SetPalette(p);
  380. }
  381.  
  382. void  VID_SetPalette (unsigned char *palette)
  383. {
  384.   byte  *pal;
  385.   unsigned r,g,b;
  386.   unsigned v;
  387.   int     r1,g1,b1;
  388.   int   k;
  389.   unsigned short i;
  390.   unsigned  *table;
  391.   FILE *f;
  392.   char s[255];
  393.   float dist, bestdist;
  394.   static qboolean palflag = false;
  395.  
  396. //
  397. // 8 8 8 encoding
  398. //
  399.   Con_Printf("Converting 8to24\n");
  400.  
  401.   pal = palette;
  402.   table = d_8to24table;
  403.   for (i=0 ; i<256 ; i++)
  404.   {
  405.     r = pal[0];
  406.     g = pal[1];
  407.     b = pal[2];
  408.     pal += 3;
  409.     
  410. //    v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
  411. //    v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
  412.     v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
  413.     *table++ = v;
  414.   }
  415.   d_8to24table[255] &= 0xffffff;  // 255 is transparent
  416.  
  417.   // JACK: 3D distance calcs - k is last closest, l is the distance.
  418.   // FIXME: Precalculate this and cache to disk.
  419.   if (palflag)
  420.     return;
  421.   palflag = true;
  422.  
  423.   COM_FOpenFile("glquake/15to8.pal", &f);
  424.   if (f) {
  425.     fread(d_15to8table, 1<<15, 1, f);
  426.     fclose(f);
  427.   } else {
  428.     for (i=0; i < (1<<15); i++) {
  429.       /* Maps
  430.       000000000000000
  431.       000000000011111 = Red  = 0x1F
  432.       000001111100000 = Blue = 0x03E0
  433.       111110000000000 = Grn  = 0x7C00
  434.       */
  435.       r = ((i & 0x1F) << 3)+4;
  436.       g = ((i & 0x03E0) >> 2)+4;
  437.       b = ((i & 0x7C00) >> 7)+4;
  438.       pal = (unsigned char *)d_8to24table;
  439.       for (v=0,k=0,bestdist=10000.0; v<256; v++,pal+=4) {
  440.         r1 = (int)r - (int)pal[0];
  441.         g1 = (int)g - (int)pal[1];
  442.         b1 = (int)b - (int)pal[2];
  443.         dist = sqrt(((r1*r1)+(g1*g1)+(b1*b1)));
  444.         if (dist < bestdist) {
  445.           k=v;
  446.           bestdist = dist;
  447.         }
  448.       }
  449.       d_15to8table[i]=k;
  450.     }
  451.     sprintf(s, "%s/glquake", com_gamedir);
  452.     Sys_mkdir (s);
  453.     sprintf(s, "%s/glquake/15to8.pal", com_gamedir);
  454.     if ((f = fopen(s, "wb")) != NULL) {
  455.       fwrite(d_15to8table, 1<<15, 1, f);
  456.       fclose(f);
  457.     }
  458.   }
  459. }
  460.  
  461. /*
  462. ===============
  463. GL_Init
  464. ===============
  465. */
  466. void GL_Init (void)
  467. {
  468.   gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
  469.   Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
  470.   gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
  471.   Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
  472.  
  473.   gl_version = glGetString (GL_VERSION);
  474.   Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
  475.   gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
  476.   Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
  477.  
  478. //  Con_Printf ("%s %s\n", gl_renderer, gl_version);
  479.  
  480.   glClearColor (1,0,0,0);
  481.   glCullFace(GL_FRONT);
  482.   glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  483.  
  484.   glEnable(GL_ALPHA_TEST);
  485.   glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.666);
  486.  
  487.   glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
  488.   glShadeModel (GL_FLAT);
  489.  
  490.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
  491.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
  492.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  493.   glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
  494.  
  495.   glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  496.  
  497. //  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  498.   glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
  499. }
  500.  
  501. /*
  502. =================
  503. GL_BeginRendering
  504.  
  505. =================
  506. */
  507. void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
  508. {
  509.   extern cvar_t gl_clear;
  510.  
  511.   *x = *y = 0;
  512.   *width = scr_width;
  513.   *height = scr_height;
  514.  
  515. //    if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
  516. //    Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
  517.  
  518. //  glViewport (*x, *y, *width, *height);
  519. }
  520.  
  521.  
  522. void GL_EndRendering (void)
  523. {
  524.   glFlush();
  525.   glXSwapBuffers(dpy, win);
  526. }
  527.  
  528. qboolean VID_Is8bit(void)
  529. {
  530.   return is8bit;
  531. }
  532.  
  533. #ifdef GL_EXT_SHARED
  534. void VID_Init8bitPalette() 
  535. {
  536.   // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  537.   int i;
  538.   char thePalette[256*3];
  539.   char *oldPalette, *newPalette;
  540.  
  541.   if (strstr(gl_extensions, "GL_EXT_shared_texture_palette") == NULL)
  542.     return;
  543.  
  544.   Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  545.   glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  546.   oldPalette = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  547.   newPalette = thePalette;
  548.   for (i=0;i<256;i++) {
  549.     *newPalette++ = *oldPalette++;
  550.     *newPalette++ = *oldPalette++;
  551.     *newPalette++ = *oldPalette++;
  552.     oldPalette++;
  553.   }
  554.   glColorTableEXT(GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT, GL_RGB, 256, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (void *) thePalette);
  555.   is8bit = true;
  556. }
  557.  
  558. #else
  559. extern void gl3DfxSetPaletteEXT(GLuint *pal);
  560.  
  561. void VID_Init8bitPalette(void) 
  562. {
  563.   // Check for 8bit Extensions and initialize them.
  564.   int i;
  565.   GLubyte table[256][4];
  566.   char *oldpal;
  567.  
  568.   if (strstr(gl_extensions, "3DFX_set_global_palette") == NULL)
  569.     return;
  570.  
  571.   Con_SafePrintf("8-bit GL extensions enabled.\n");
  572.   glEnable( GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT );
  573.   oldpal = (char *) d_8to24table; //d_8to24table3dfx;
  574.   for (i=0;i<256;i++) {
  575.     table[i][2] = *oldpal++;
  576.     table[i][1] = *oldpal++;
  577.     table[i][0] = *oldpal++;
  578.     table[i][3] = 255;
  579.     oldpal++;
  580.   }
  581.   gl3DfxSetPaletteEXT((GLuint *)table);
  582.   is8bit = true;
  583. }
  584. #endif
  585.  
  586. void VID_Init(unsigned char *palette)
  587. {
  588.   int i;
  589.   int attrib[] = {
  590.     GLX_RGBA,
  591.     GLX_RED_SIZE, 1,
  592.     GLX_GREEN_SIZE, 1,
  593.     GLX_BLUE_SIZE, 1,
  594.     GLX_DOUBLEBUFFER,
  595.     GLX_DEPTH_SIZE, 1,
  596.     None
  597.   };
  598.   char  gldir[MAX_OSPATH];
  599.   int width = 640, height = 480;
  600.   int scrnum;
  601.   XSetWindowAttributes attr;
  602.   unsigned long mask;
  603.   Window root;
  604.   XVisualInfo *visinfo;
  605.  
  606.   S_Init();
  607.  
  608.   Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
  609.   Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
  610.   Cvar_RegisterVariable (&_windowed_mouse);
  611.   
  612.   vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
  613.   vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
  614.   vid.colormap = host_colormap;
  615.   vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
  616.  
  617. // interpret command-line params
  618.  
  619. // set vid parameters
  620.   if ((i = COM_CheckParm("-width")) != 0)
  621.     width = atoi(com_argv[i+1]);
  622.   if ((i = COM_CheckParm("-height")) != 0)
  623.     height = atoi(com_argv[i+1]);
  624.  
  625.   if ((i = COM_CheckParm("-conwidth")) != 0)
  626.     vid.conwidth = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  627.   else
  628.     vid.conwidth = 640;
  629.  
  630.   vid.conwidth &= 0xfff8; // make it a multiple of eight
  631.  
  632.   if (vid.conwidth < 320)
  633.     vid.conwidth = 320;
  634.  
  635.   // pick a conheight that matches with correct aspect
  636.   vid.conheight = vid.conwidth*3 / 4;
  637.  
  638.   if ((i = COM_CheckParm("-conheight")) != 0)
  639.     vid.conheight = Q_atoi(com_argv[i+1]);
  640.   if (vid.conheight < 200)
  641.     vid.conheight = 200;
  642.  
  643.   if (!(dpy = XOpenDisplay(NULL))) {
  644.     fprintf(stderr, "Error couldn't open the X display\n");
  645.     exit(1);
  646.   }
  647.  
  648.   scrnum = DefaultScreen(dpy);
  649.   root = RootWindow(dpy, scrnum);
  650.  
  651.   visinfo = glXChooseVisual(dpy, scrnum, attrib);
  652.   if (!visinfo) {
  653.     fprintf(stderr, "qkHack: Error couldn't get an RGB, Double-buffered, Depth visual\n");
  654.     exit(1);
  655.   }
  656.   /* window attributes */
  657.   attr.background_pixel = 0;
  658.   attr.border_pixel = 0;
  659.   attr.colormap = XCreateColormap(dpy, root, visinfo->visual, AllocNone);
  660.   attr.event_mask = X_MASK;
  661.   mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
  662.  
  663.   win = XCreateWindow(dpy, root, 0, 0, width, height,
  664.             0, visinfo->depth, InputOutput,
  665.             visinfo->visual, mask, &attr);
  666.   XMapWindow(dpy, win);
  667.  
  668.   XMoveWindow(dpy, win, 0, 0);
  669.  
  670.   XFlush(dpy);
  671.  
  672.   ctx = glXCreateContext(dpy, visinfo, NULL, True);
  673.  
  674.   glXMakeCurrent(dpy, win, ctx);
  675.  
  676.   scr_width = width;
  677.   scr_height = height;
  678.  
  679.   if (vid.conheight > height)
  680.     vid.conheight = height;
  681.   if (vid.conwidth > width)
  682.     vid.conwidth = width;
  683.   vid.width = vid.conwidth;
  684.   vid.height = vid.conheight;
  685.  
  686.   vid.aspect = ((float)vid.height / (float)vid.width) * (320.0 / 240.0);
  687.   vid.numpages = 2;
  688.  
  689.   InitSig(); // trap evil signals
  690.  
  691.   GL_Init();
  692.  
  693.   sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
  694.   Sys_mkdir (gldir);
  695.  
  696.   VID_SetPalette(palette);
  697.  
  698.   // Check for 3DFX Extensions and initialize them.
  699.   VID_Init8bitPalette();
  700.  
  701.   Con_SafePrintf ("Video mode %dx%d initialized.\n", width, height);
  702.  
  703.   vid.recalc_refdef = 1;        // force a surface cache flush
  704. }
  705.  
  706. void Sys_SendKeyEvents(void)
  707. {
  708.   if (dpy) {
  709.     while (XPending(dpy)) 
  710.       GetEvent();
  711.   }
  712. }
  713.  
  714. void Force_CenterView_f (void)
  715. {
  716.   cl.viewangles[PITCH] = 0;
  717. }
  718.  
  719. void IN_Init(void)
  720. {
  721. }
  722.  
  723. void IN_Shutdown(void)
  724. {
  725. }
  726.  
  727. /*
  728. ===========
  729. IN_Commands
  730. ===========
  731. */
  732. void IN_Commands (void)
  733. {
  734. }
  735.  
  736. /*
  737. ===========
  738. IN_Move
  739. ===========
  740. */
  741. void IN_MouseMove (usercmd_t *cmd)
  742. {
  743.   if (m_filter.value)
  744.   {
  745.     mouse_x = (mouse_x + old_mouse_x) * 0.5;
  746.     mouse_y = (mouse_y + old_mouse_y) * 0.5;
  747.   }
  748.   old_mouse_x = mouse_x;
  749.   old_mouse_y = mouse_y;
  750.  
  751.   mouse_x *= sensitivity.value;
  752.   mouse_y *= sensitivity.value;
  753.  
  754. // add mouse X/Y movement to cmd
  755.   if ( (in_strafe.state & 1) || (lookstrafe.value && (in_mlook.state & 1) ))
  756.     cmd->sidemove += m_side.value * mouse_x;
  757.   else
  758.     cl.viewangles[YAW] -= m_yaw.value * mouse_x;
  759.   
  760.   if (in_mlook.state & 1)
  761.     V_StopPitchDrift ();
  762.     
  763.   if ( (in_mlook.state & 1) && !(in_strafe.state & 1))
  764.   {
  765.     cl.viewangles[PITCH] += m_pitch.value * mouse_y;
  766.     if (cl.viewangles[PITCH] > 80)
  767.       cl.viewangles[PITCH] = 80;
  768.     if (cl.viewangles[PITCH] < -70)
  769.       cl.viewangles[PITCH] = -70;
  770.   }
  771.   else
  772.   {
  773.     if ((in_strafe.state & 1) && noclip_anglehack)
  774.       cmd->upmove -= m_forward.value * mouse_y;
  775.     else
  776.       cmd->forwardmove -= m_forward.value * mouse_y;
  777.   }
  778.   mouse_x = mouse_y = 0.0;
  779. }
  780.  
  781. void IN_Move (usercmd_t *cmd)
  782. {
  783.   IN_MouseMove(cmd);
  784. }
  785.  
  786.  
  787. void VID_UnlockBuffer() {}
  788. void VID_LockBuffer() {}
  789.  
  790.