home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 113 / EnigmaAmiga113CD.iso / software / sviluppo / quakeworld_src / client / draw.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2000-06-17  |  20.8 KB  |  1,021 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20.  
  21. // draw.c -- this is the only file outside the refresh that touches the
  22. // vid buffer
  23.  
  24. #include "quakedef.h"
  25.  
  26. typedef struct {
  27.   vrect_t rect;
  28.   int   width;
  29.   int   height;
  30.   byte  *ptexbytes;
  31.   int   rowbytes;
  32. } rectdesc_t;
  33.  
  34. static rectdesc_t r_rectdesc;
  35.  
  36. byte    *draw_chars;        // 8*8 graphic characters
  37. qpic_t    *draw_disc;
  38. qpic_t    *draw_backtile;
  39.  
  40. //=============================================================================
  41. /* Support Routines */
  42.  
  43. typedef struct cachepic_s
  44. {
  45.   char    name[MAX_QPATH];
  46.   cache_user_t  cache;
  47. } cachepic_t;
  48.  
  49. #define MAX_CACHED_PICS   128
  50. cachepic_t  menu_cachepics[MAX_CACHED_PICS];
  51. int     menu_numcachepics;
  52.  
  53.  
  54. qpic_t  *Draw_PicFromWad (char *name)
  55. {
  56.   return W_GetLumpName (name);
  57. }
  58.  
  59. /*
  60. ================
  61. Draw_CachePic
  62. ================
  63. */
  64. qpic_t  *Draw_CachePic (char *path)
  65. {
  66.   cachepic_t  *pic;
  67.   int     i;
  68.   qpic_t    *dat;
  69.   
  70.   for (pic=menu_cachepics, i=0 ; i<menu_numcachepics ; pic++, i++)
  71.     if (!strcmp (path, pic->name))
  72.       break;
  73.  
  74.   if (i == menu_numcachepics)
  75.   {
  76.     if (menu_numcachepics == MAX_CACHED_PICS)
  77.       Sys_Error ("menu_numcachepics == MAX_CACHED_PICS");
  78.     menu_numcachepics++;
  79.     strcpy (pic->name, path);
  80.   }
  81.  
  82.   dat = Cache_Check (&pic->cache);
  83.  
  84.   if (dat)
  85.     return dat;
  86.  
  87. //
  88. // load the pic from disk
  89. //
  90.   COM_LoadCacheFile (path, &pic->cache);
  91.   
  92.   dat = (qpic_t *)pic->cache.data;
  93.   if (!dat)
  94.   {
  95.     Sys_Error ("Draw_CachePic: failed to load %s", path);
  96.   }
  97.  
  98.   SwapPic (dat);
  99.  
  100.   return dat;
  101. }
  102.  
  103.  
  104.  
  105. /*
  106. ===============
  107. Draw_Init
  108. ===============
  109. */
  110. void Draw_Init (void)
  111. {
  112.   draw_chars = W_GetLumpName ("conchars");
  113.   draw_disc = W_GetLumpName ("disc");
  114.   draw_backtile = W_GetLumpName ("backtile");
  115.  
  116.   r_rectdesc.width = draw_backtile->width;
  117.   r_rectdesc.height = draw_backtile->height;
  118.   r_rectdesc.ptexbytes = draw_backtile->data;
  119.   r_rectdesc.rowbytes = draw_backtile->width;
  120. }
  121.  
  122.  
  123.  
  124. /*
  125. ================
  126. Draw_Character
  127.  
  128. Draws one 8*8 graphics character with 0 being transparent.
  129. It can be clipped to the top of the screen to allow the console to be
  130. smoothly scrolled off.
  131. ================
  132. */
  133. void Draw_Character (int x, int y, int num)
  134. {
  135.   byte      *dest;
  136.   byte      *source;
  137.   unsigned short  *pusdest;
  138.   int       drawline; 
  139.   int       row, col;
  140.  
  141.   num &= 255;
  142.   
  143.   if (y <= -8)
  144.     return;     // totally off screen
  145.  
  146.   if (y > vid.height - 8 || x < 0 || x > vid.width - 8)
  147.     return;
  148.   if (num < 0 || num > 255)
  149.     return;
  150.  
  151.   row = num>>4;
  152.   col = num&15;
  153.   source = draw_chars + (row<<10) + (col<<3);
  154.  
  155.   if (y < 0)
  156.   { // clipped
  157.     drawline = 8 + y;
  158.     source -= 128*y;
  159.     y = 0;
  160.   }
  161.   else
  162.     drawline = 8;
  163.  
  164.  
  165.   if (r_pixbytes == 1)
  166.   {
  167.     dest = vid.conbuffer + y*vid.conrowbytes + x;
  168.   
  169.     while (drawline--)
  170.     {
  171.       if (source[0])
  172.         dest[0] = source[0];
  173.       if (source[1])
  174.         dest[1] = source[1];
  175.       if (source[2])
  176.         dest[2] = source[2];
  177.       if (source[3])
  178.         dest[3] = source[3];
  179.       if (source[4])
  180.         dest[4] = source[4];
  181.       if (source[5])
  182.         dest[5] = source[5];
  183.       if (source[6])
  184.         dest[6] = source[6];
  185.       if (source[7])
  186.         dest[7] = source[7];
  187.       source += 128;
  188.       dest += vid.conrowbytes;
  189.     }
  190.   }
  191.   else
  192.   {
  193.   // FIXME: pre-expand to native format?
  194.     pusdest = (unsigned short *)
  195.         ((byte *)vid.conbuffer + y*vid.conrowbytes + (x<<1));
  196.  
  197.     while (drawline--)
  198.     {
  199.       if (source[0])
  200.         pusdest[0] = d_8to16table[source[0]];
  201.       if (source[1])
  202.         pusdest[1] = d_8to16table[source[1]];
  203.       if (source[2])
  204.         pusdest[2] = d_8to16table[source[2]];
  205.       if (source[3])
  206.         pusdest[3] = d_8to16table[source[3]];
  207.       if (source[4])
  208.         pusdest[4] = d_8to16table[source[4]];
  209.       if (source[5])
  210.         pusdest[5] = d_8to16table[source[5]];
  211.       if (source[6])
  212.         pusdest[6] = d_8to16table[source[6]];
  213.       if (source[7])
  214.         pusdest[7] = d_8to16table[source[7]];
  215.  
  216.       source += 128;
  217.       pusdest += (vid.conrowbytes >> 1);
  218.     }
  219.   }
  220. }
  221.  
  222. /*
  223. ================
  224. Draw_String
  225. ================
  226. */
  227. void Draw_String (int x, int y, char *str)
  228. {
  229.   while (*str)
  230.   {
  231.     Draw_Character (x, y, *str);
  232.     str++;
  233.     x += 8;
  234.   }
  235. }
  236.  
  237. /*
  238. ================
  239. Draw_Alt_String
  240. ================
  241. */
  242. void Draw_Alt_String (int x, int y, char *str)
  243. {
  244.   while (*str)
  245.   {
  246.     Draw_Character (x, y, (*str) | 0x80);
  247.     str++;
  248.     x += 8;
  249.   }
  250. }
  251.  
  252. void Draw_Pixel(int x, int y, byte color)
  253. {
  254.   byte      *dest;
  255.   unsigned short  *pusdest;
  256.  
  257.   if (r_pixbytes == 1)
  258.   {
  259.     dest = vid.conbuffer + y*vid.conrowbytes + x;
  260.     *dest = color;
  261.   }
  262.   else
  263.   {
  264.   // FIXME: pre-expand to native format?
  265.     pusdest = (unsigned short *)
  266.         ((byte *)vid.conbuffer + y*vid.conrowbytes + (x<<1));
  267.     *pusdest = d_8to16table[color];
  268.   }
  269. }
  270.  
  271. void Draw_Crosshair(void)
  272. {
  273.   int x, y;
  274.   extern cvar_t crosshair, cl_crossx, cl_crossy, crosshaircolor;
  275.   extern vrect_t    scr_vrect;
  276.   byte c = (byte)crosshaircolor.value;
  277.  
  278.   if (crosshair.value == 2) {
  279.     x = scr_vrect.x + scr_vrect.width/2 + cl_crossx.value; 
  280.     y = scr_vrect.y + scr_vrect.height/2 + cl_crossy.value;
  281.     Draw_Pixel(x - 1, y, c);
  282.     Draw_Pixel(x - 3, y, c);
  283.     Draw_Pixel(x + 1, y, c);
  284.     Draw_Pixel(x + 3, y, c);
  285.     Draw_Pixel(x, y - 1, c);
  286.     Draw_Pixel(x, y - 3, c);
  287.     Draw_Pixel(x, y + 1, c);
  288.     Draw_Pixel(x, y + 3, c);
  289.   } else if (crosshair.value)
  290.     Draw_Character (
  291.       scr_vrect.x + scr_vrect.width/2-4 + cl_crossx.value, 
  292.       scr_vrect.y + scr_vrect.height/2-4 + cl_crossy.value, 
  293.       '+');
  294. }
  295.  
  296. /*
  297. ================
  298. Draw_DebugChar
  299.  
  300. Draws a single character directly to the upper right corner of the screen.
  301. This is for debugging lockups by drawing different chars in different parts
  302. of the code.
  303. ================
  304. */
  305. void Draw_DebugChar (char num)
  306. {
  307.   byte      *dest;
  308.   byte      *source;
  309.   int       drawline; 
  310.   extern byte   *draw_chars;
  311.   int       row, col;
  312.  
  313.   if (!vid.direct)
  314.     return;   // don't have direct FB access, so no debugchars...
  315.  
  316.   drawline = 8;
  317.  
  318.   row = num>>4;
  319.   col = num&15;
  320.   source = draw_chars + (row<<10) + (col<<3);
  321.  
  322.   dest = vid.direct + 312;
  323.  
  324.   while (drawline--)
  325.   {
  326.     dest[0] = source[0];
  327.     dest[1] = source[1];
  328.     dest[2] = source[2];
  329.     dest[3] = source[3];
  330.     dest[4] = source[4];
  331.     dest[5] = source[5];
  332.     dest[6] = source[6];
  333.     dest[7] = source[7];
  334.     source += 128;
  335.     dest += 320;
  336.   }
  337. }
  338.  
  339. /*
  340. =============
  341. Draw_Pic
  342. =============
  343. */
  344. void Draw_Pic (int x, int y, qpic_t *pic)
  345. {
  346.   byte      *dest, *source;
  347.   unsigned short  *pusdest;
  348.   int       v, u;
  349.  
  350.   if ((x < 0) ||
  351.     (x + pic->width > vid.width) ||
  352.     (y < 0) ||
  353.     (y + pic->height > vid.height))
  354.   {
  355.     Sys_Error ("Draw_Pic: bad coordinates");
  356.   }
  357.  
  358.   source = pic->data;
  359.  
  360.   if (r_pixbytes == 1)
  361.   {
  362.     dest = vid.buffer + y * vid.rowbytes + x;
  363.  
  364.     for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  365.     {
  366.       Q_memcpy (dest, source, pic->width);
  367.       dest += vid.rowbytes;
  368.       source += pic->width;
  369.     }
  370.   }
  371.   else
  372.   {
  373.   // FIXME: pretranslate at load time?
  374.     pusdest = (unsigned short *)vid.buffer + y * (vid.rowbytes >> 1) + x;
  375.  
  376.     for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  377.     {
  378.       for (u=0 ; u<pic->width ; u++)
  379.       {
  380.         pusdest[u] = d_8to16table[source[u]];
  381.       }
  382.  
  383.       pusdest += vid.rowbytes >> 1;
  384.       source += pic->width;
  385.     }
  386.   }
  387. }
  388.  
  389.  
  390. /*
  391. =============
  392. Draw_SubPic
  393. =============
  394. */
  395. void Draw_SubPic(int x, int y, qpic_t *pic, int srcx, int srcy, int width, int height)
  396. {
  397.   byte      *dest, *source;
  398.   unsigned short  *pusdest;
  399.   int       v, u;
  400.  
  401.   if ((x < 0) ||
  402.     (x + width > vid.width) ||
  403.     (y < 0) ||
  404.     (y + height > vid.height))
  405.   {
  406.     Sys_Error ("Draw_Pic: bad coordinates");
  407.   }
  408.  
  409.   source = pic->data + srcy * pic->width + srcx;
  410.  
  411.   if (r_pixbytes == 1)
  412.   {
  413.     dest = vid.buffer + y * vid.rowbytes + x;
  414.  
  415.     for (v=0 ; v<height ; v++)
  416.     {
  417.       Q_memcpy (dest, source, width);
  418.       dest += vid.rowbytes;
  419.       source += pic->width;
  420.     }
  421.   }
  422.   else
  423.   {
  424.   // FIXME: pretranslate at load time?
  425.     pusdest = (unsigned short *)vid.buffer + y * (vid.rowbytes >> 1) + x;
  426.  
  427.     for (v=0 ; v<height ; v++)
  428.     {
  429.       for (u=srcx ; u<(srcx+width) ; u++)
  430.       {
  431.         pusdest[u] = d_8to16table[source[u]];
  432.       }
  433.  
  434.       pusdest += vid.rowbytes >> 1;
  435.       source += pic->width;
  436.     }
  437.   }
  438. }
  439.  
  440.  
  441. /*
  442. =============
  443. Draw_TransPic
  444. =============
  445. */
  446. void Draw_TransPic (int x, int y, qpic_t *pic)
  447. {
  448.   byte  *dest, *source, tbyte;
  449.   unsigned short  *pusdest;
  450.   int       v, u;
  451.  
  452.   if (x < 0 || (unsigned)(x + pic->width) > vid.width || y < 0 ||
  453.      (unsigned)(y + pic->height) > vid.height)
  454.   {
  455.     Sys_Error ("Draw_TransPic: bad coordinates");
  456.   }
  457.     
  458.   source = pic->data;
  459.  
  460.   if (r_pixbytes == 1)
  461.   {
  462.     dest = vid.buffer + y * vid.rowbytes + x;
  463.  
  464.     if (pic->width & 7)
  465.     { // general
  466.       for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  467.       {
  468.         for (u=0 ; u<pic->width ; u++)
  469.           if ( (tbyte=source[u]) != TRANSPARENT_COLOR)
  470.             dest[u] = tbyte;
  471.   
  472.         dest += vid.rowbytes;
  473.         source += pic->width;
  474.       }
  475.     }
  476.     else
  477.     { // unwound
  478.       for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  479.       {
  480.         for (u=0 ; u<pic->width ; u+=8)
  481.         {
  482.           if ( (tbyte=source[u]) != TRANSPARENT_COLOR)
  483.             dest[u] = tbyte;
  484.           if ( (tbyte=source[u+1]) != TRANSPARENT_COLOR)
  485.             dest[u+1] = tbyte;
  486.           if ( (tbyte=source[u+2]) != TRANSPARENT_COLOR)
  487.             dest[u+2] = tbyte;
  488.           if ( (tbyte=source[u+3]) != TRANSPARENT_COLOR)
  489.             dest[u+3] = tbyte;
  490.           if ( (tbyte=source[u+4]) != TRANSPARENT_COLOR)
  491.             dest[u+4] = tbyte;
  492.           if ( (tbyte=source[u+5]) != TRANSPARENT_COLOR)
  493.             dest[u+5] = tbyte;
  494.           if ( (tbyte=source[u+6]) != TRANSPARENT_COLOR)
  495.             dest[u+6] = tbyte;
  496.           if ( (tbyte=source[u+7]) != TRANSPARENT_COLOR)
  497.             dest[u+7] = tbyte;
  498.         }
  499.         dest += vid.rowbytes;
  500.         source += pic->width;
  501.       }
  502.     }
  503.   }
  504.   else
  505.   {
  506.   // FIXME: pretranslate at load time?
  507.     pusdest = (unsigned short *)vid.buffer + y * (vid.rowbytes >> 1) + x;
  508.  
  509.     for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  510.     {
  511.       for (u=0 ; u<pic->width ; u++)
  512.       {
  513.         tbyte = source[u];
  514.  
  515.         if (tbyte != TRANSPARENT_COLOR)
  516.         {
  517.           pusdest[u] = d_8to16table[tbyte];
  518.         }
  519.       }
  520.  
  521.       pusdest += vid.rowbytes >> 1;
  522.       source += pic->width;
  523.     }
  524.   }
  525. }
  526.  
  527.  
  528. /*
  529. =============
  530. Draw_TransPicTranslate
  531. =============
  532. */
  533. void Draw_TransPicTranslate (int x, int y, qpic_t *pic, byte *translation)
  534. {
  535.   byte  *dest, *source, tbyte;
  536.   unsigned short  *pusdest;
  537.   int       v, u;
  538.  
  539.   if (x < 0 || (unsigned)(x + pic->width) > vid.width || y < 0 ||
  540.      (unsigned)(y + pic->height) > vid.height)
  541.   {
  542.     Sys_Error ("Draw_TransPic: bad coordinates");
  543.   }
  544.     
  545.   source = pic->data;
  546.  
  547.   if (r_pixbytes == 1)
  548.   {
  549.     dest = vid.buffer + y * vid.rowbytes + x;
  550.  
  551.     if (pic->width & 7)
  552.     { // general
  553.       for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  554.       {
  555.         for (u=0 ; u<pic->width ; u++)
  556.           if ( (tbyte=source[u]) != TRANSPARENT_COLOR)
  557.             dest[u] = translation[tbyte];
  558.  
  559.         dest += vid.rowbytes;
  560.         source += pic->width;
  561.       }
  562.     }
  563.     else
  564.     { // unwound
  565.       for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  566.       {
  567.         for (u=0 ; u<pic->width ; u+=8)
  568.         {
  569.           if ( (tbyte=source[u]) != TRANSPARENT_COLOR)
  570.             dest[u] = translation[tbyte];
  571.           if ( (tbyte=source[u+1]) != TRANSPARENT_COLOR)
  572.             dest[u+1] = translation[tbyte];
  573.           if ( (tbyte=source[u+2]) != TRANSPARENT_COLOR)
  574.             dest[u+2] = translation[tbyte];
  575.           if ( (tbyte=source[u+3]) != TRANSPARENT_COLOR)
  576.             dest[u+3] = translation[tbyte];
  577.           if ( (tbyte=source[u+4]) != TRANSPARENT_COLOR)
  578.             dest[u+4] = translation[tbyte];
  579.           if ( (tbyte=source[u+5]) != TRANSPARENT_COLOR)
  580.             dest[u+5] = translation[tbyte];
  581.           if ( (tbyte=source[u+6]) != TRANSPARENT_COLOR)
  582.             dest[u+6] = translation[tbyte];
  583.           if ( (tbyte=source[u+7]) != TRANSPARENT_COLOR)
  584.             dest[u+7] = translation[tbyte];
  585.         }
  586.         dest += vid.rowbytes;
  587.         source += pic->width;
  588.       }
  589.     }
  590.   }
  591.   else
  592.   {
  593.   // FIXME: pretranslate at load time?
  594.     pusdest = (unsigned short *)vid.buffer + y * (vid.rowbytes >> 1) + x;
  595.  
  596.     for (v=0 ; v<pic->height ; v++)
  597.     {
  598.       for (u=0 ; u<pic->width ; u++)
  599.       {
  600.         tbyte = source[u];
  601.  
  602.         if (tbyte != TRANSPARENT_COLOR)
  603.         {
  604.           pusdest[u] = d_8to16table[tbyte];
  605.         }
  606.       }
  607.  
  608.       pusdest += vid.rowbytes >> 1;
  609.       source += pic->width;
  610.     }
  611.   }
  612. }
  613.  
  614.  
  615. void Draw_CharToConback (int num, byte *dest)
  616. {
  617.   int   row, col;
  618.   byte  *source;
  619.   int   drawline;
  620.   int   x;
  621.  
  622.   row = num>>4;
  623.   col = num&15;
  624.   source = draw_chars + (row<<10) + (col<<3);
  625.  
  626.   drawline = 8;
  627.  
  628.   while (drawline--)
  629.   {
  630.     for (x=0 ; x<8 ; x++)
  631.       if (source[x])
  632.         dest[x] = 0x60 + source[x];
  633.     source += 128;
  634.     dest += 320;
  635.   }
  636.  
  637. }
  638.  
  639. /*
  640. ================
  641. Draw_ConsoleBackground
  642.  
  643. ================
  644. */
  645. void Draw_ConsoleBackground (int lines)
  646. {
  647.   int       x, y, v;
  648.   byte      *src, *dest;
  649.   unsigned short  *pusdest;
  650.   int       f, fstep;
  651.   qpic_t      *conback;
  652.   char      ver[100];
  653.   static      char saveback[320*8];
  654.  
  655.   conback = Draw_CachePic ("gfx/conback.lmp");
  656.  
  657. // hack the version number directly into the pic
  658.  
  659.   //sprintf (ver, "start commands with a \\ character %4.2f", VERSION);
  660.  
  661.   if (cls.download) {
  662.     sprintf (ver, "%4.2f", VERSION);
  663.     dest = conback->data + 320 + 320*186 - 11 - 8*strlen(ver);
  664.   } else {
  665. #if defined(__linux__)
  666.     sprintf (ver, "Linux (%4.2f) QuakeWorld %4.2f", LINUX_VERSION, VERSION);
  667. #else
  668.     sprintf (ver, "QuakeWorld %4.2f", VERSION);
  669. #endif
  670.     dest = conback->data + 320 - (strlen(ver)*8 + 11) + 320*186;
  671.   }
  672.  
  673.   memcpy(saveback, conback->data + 320*186, 320*8);
  674.   for (x=0 ; x<strlen(ver) ; x++)
  675.     Draw_CharToConback (ver[x], dest+(x<<3));
  676.   
  677. // draw the pic
  678.   if (r_pixbytes == 1)
  679.   {
  680.     dest = vid.conbuffer;
  681.  
  682.     for (y=0 ; y<lines ; y++, dest += vid.conrowbytes)
  683.     {
  684.       v = (vid.conheight - lines + y)*200/vid.conheight;
  685.       src = conback->data + v*320;
  686.       if (vid.conwidth == 320)
  687.         memcpy (dest, src, vid.conwidth);
  688.       else
  689.       {
  690.         f = 0;
  691.         fstep = 320*0x10000/vid.conwidth;
  692.         for (x=0 ; x<vid.conwidth ; x+=4)
  693.         {
  694.           dest[x] = src[f>>16];
  695.           f += fstep;
  696.           dest[x+1] = src[f>>16];
  697.           f += fstep;
  698.           dest[x+2] = src[f>>16];
  699.           f += fstep;
  700.           dest[x+3] = src[f>>16];
  701.           f += fstep;
  702.         }
  703.       }
  704.     }
  705.   }
  706.   else
  707.   {
  708.     pusdest = (unsigned short *)vid.conbuffer;
  709.  
  710.     for (y=0 ; y<lines ; y++, pusdest += (vid.conrowbytes >> 1))
  711.     {
  712.     // FIXME: pre-expand to native format?
  713.     // FIXME: does the endian switching go away in production?
  714.       v = (vid.conheight - lines + y)*200/vid.conheight;
  715.       src = conback->data + v*320;
  716.       f = 0;
  717.       fstep = 320*0x10000/vid.conwidth;
  718.       for (x=0 ; x<vid.conwidth ; x+=4)
  719.       {
  720.         pusdest[x] = d_8to16table[src[f>>16]];
  721.         f += fstep;
  722.         pusdest[x+1] = d_8to16table[src[f>>16]];
  723.         f += fstep;
  724.         pusdest[x+2] = d_8to16table[src[f>>16]];
  725.         f += fstep;
  726.         pusdest[x+3] = d_8to16table[src[f>>16]];
  727.         f += fstep;
  728.       }
  729.     }
  730.   }
  731.   // put it back
  732.   memcpy(conback->data + 320*186, saveback, 320*8);
  733. }
  734.  
  735.  
  736. /*
  737. ==============
  738. R_DrawRect8
  739. ==============
  740. */
  741. void R_DrawRect8 (vrect_t *prect, int rowbytes, byte *psrc,
  742.   int transparent)
  743. {
  744.   byte  t;
  745.   int   i, j, srcdelta, destdelta;
  746.   byte  *pdest;
  747.  
  748.   pdest = vid.buffer + (prect->y * vid.rowbytes) + prect->x;
  749.  
  750.   srcdelta = rowbytes - prect->width;
  751.   destdelta = vid.rowbytes - prect->width;
  752.  
  753.   if (transparent)
  754.   {
  755.     for (i=0 ; i<prect->height ; i++)
  756.     {
  757.       for (j=0 ; j<prect->width ; j++)
  758.       {
  759.         t = *psrc;
  760.         if (t != TRANSPARENT_COLOR)
  761.         {
  762.           *pdest = t;
  763.         }
  764.  
  765.         psrc++;
  766.         pdest++;
  767.       }
  768.  
  769.       psrc += srcdelta;
  770.       pdest += destdelta;
  771.     }
  772.   }
  773.   else
  774.   {
  775.     for (i=0 ; i<prect->height ; i++)
  776.     {
  777.       memcpy (pdest, psrc, prect->width);
  778.       psrc += rowbytes;
  779.       pdest += vid.rowbytes;
  780.     }
  781.   }
  782. }
  783.  
  784.  
  785. /*
  786. ==============
  787. R_DrawRect16
  788. ==============
  789. */
  790. void R_DrawRect16 (vrect_t *prect, int rowbytes, byte *psrc,
  791.   int transparent)
  792. {
  793.   byte      t;
  794.   int       i, j, srcdelta, destdelta;
  795.   unsigned short  *pdest;
  796.  
  797. // FIXME: would it be better to pre-expand native-format versions?
  798.  
  799.   pdest = (unsigned short *)vid.buffer +
  800.       (prect->y * (vid.rowbytes >> 1)) + prect->x;
  801.  
  802.   srcdelta = rowbytes - prect->width;
  803.   destdelta = (vid.rowbytes >> 1) - prect->width;
  804.  
  805.   if (transparent)
  806.   {
  807.     for (i=0 ; i<prect->height ; i++)
  808.     {
  809.       for (j=0 ; j<prect->width ; j++)
  810.       {
  811.         t = *psrc;
  812.         if (t != TRANSPARENT_COLOR)
  813.         {
  814.           *pdest = d_8to16table[t];
  815.         }
  816.  
  817.         psrc++;
  818.         pdest++;
  819.       }
  820.  
  821.       psrc += srcdelta;
  822.       pdest += destdelta;
  823.     }
  824.   }
  825.   else
  826.   {
  827.     for (i=0 ; i<prect->height ; i++)
  828.     {
  829.       for (j=0 ; j<prect->width ; j++)
  830.       {
  831.         *pdest = d_8to16table[*psrc];
  832.         psrc++;
  833.         pdest++;
  834.       }
  835.  
  836.       psrc += srcdelta;
  837.       pdest += destdelta;
  838.     }
  839.   }
  840. }
  841.  
  842.  
  843. /*
  844. =============
  845. Draw_TileClear
  846.  
  847. This repeats a 64*64 tile graphic to fill the screen around a sized down
  848. refresh window.
  849. =============
  850. */
  851. void Draw_TileClear (int x, int y, int w, int h)
  852. {
  853.   int       width, height, tileoffsetx, tileoffsety;
  854.   byte      *psrc;
  855.   vrect_t     vr;
  856.  
  857.   r_rectdesc.rect.x = x;
  858.   r_rectdesc.rect.y = y;
  859.   r_rectdesc.rect.width = w;
  860.   r_rectdesc.rect.height = h;
  861.  
  862.   vr.y = r_rectdesc.rect.y;
  863.   height = r_rectdesc.rect.height;
  864.  
  865.   tileoffsety = vr.y % r_rectdesc.height;
  866.  
  867.   while (height > 0)
  868.   {
  869.     vr.x = r_rectdesc.rect.x;
  870.     width = r_rectdesc.rect.width;
  871.  
  872.     if (tileoffsety != 0)
  873.       vr.height = r_rectdesc.height - tileoffsety;
  874.     else
  875.       vr.height = r_rectdesc.height;
  876.  
  877.     if (vr.height > height)
  878.       vr.height = height;
  879.  
  880.     tileoffsetx = vr.x % r_rectdesc.width;
  881.  
  882.     while (width > 0)
  883.     {
  884.       if (tileoffsetx != 0)
  885.         vr.width = r_rectdesc.width - tileoffsetx;
  886.       else
  887.         vr.width = r_rectdesc.width;
  888.  
  889.       if (vr.width > width)
  890.         vr.width = width;
  891.  
  892.       psrc = r_rectdesc.ptexbytes +
  893.           (tileoffsety * r_rectdesc.rowbytes) + tileoffsetx;
  894.  
  895.       if (r_pixbytes == 1)
  896.       {
  897.         R_DrawRect8 (&vr, r_rectdesc.rowbytes, psrc, 0);
  898.       }
  899.       else
  900.       {
  901.         R_DrawRect16 (&vr, r_rectdesc.rowbytes, psrc, 0);
  902.       }
  903.  
  904.       vr.x += vr.width;
  905.       width -= vr.width;
  906.       tileoffsetx = 0;  // only the left tile can be left-clipped
  907.     }
  908.  
  909.     vr.y += vr.height;
  910.     height -= vr.height;
  911.     tileoffsety = 0;    // only the top tile can be top-clipped
  912.   }
  913. }
  914.  
  915.  
  916. /*
  917. =============
  918. Draw_Fill
  919.  
  920. Fills a box of pixels with a single color
  921. =============
  922. */
  923. void Draw_Fill (int x, int y, int w, int h, int c)
  924. {
  925.   byte      *dest;
  926.   unsigned short  *pusdest;
  927.   unsigned    uc;
  928.   int       u, v;
  929.  
  930.   if (x < 0 || x + w > vid.width ||
  931.     y < 0 || y + h > vid.height) {
  932.     Con_Printf("Bad Draw_Fill(%d, %d, %d, %d, %c)\n",
  933.       x, y, w, h, c);
  934.     return;
  935.   }
  936.  
  937.   if (r_pixbytes == 1)
  938.   {
  939.     dest = vid.buffer + y*vid.rowbytes + x;
  940.     for (v=0 ; v<h ; v++, dest += vid.rowbytes)
  941.       for (u=0 ; u<w ; u++)
  942.         dest[u] = c;
  943.   }
  944.   else
  945.   {
  946.     uc = d_8to16table[c];
  947.  
  948.     pusdest = (unsigned short *)vid.buffer + y * (vid.rowbytes >> 1) + x;
  949.     for (v=0 ; v<h ; v++, pusdest += (vid.rowbytes >> 1))
  950.       for (u=0 ; u<w ; u++)
  951.         pusdest[u] = uc;
  952.   }
  953. }
  954. //=============================================================================
  955.  
  956. /*
  957. ================
  958. Draw_FadeScreen
  959.  
  960. ================
  961. */
  962. void Draw_FadeScreen (void)
  963. {
  964.   int     x,y;
  965.   byte    *pbuf;
  966.  
  967.   VID_UnlockBuffer ();
  968.   S_ExtraUpdate ();
  969.   VID_LockBuffer ();
  970.  
  971.   for (y=0 ; y<vid.height ; y++)
  972.   {
  973.     int t;
  974.  
  975.     pbuf = (byte *)(vid.buffer + vid.rowbytes*y);
  976.     t = (y & 1) << 1;
  977.  
  978.     for (x=0 ; x<vid.width ; x++)
  979.     {
  980.       if ((x & 3) != t)
  981.         pbuf[x] = 0;
  982.     }
  983.   }
  984.  
  985.   VID_UnlockBuffer ();
  986.   S_ExtraUpdate ();
  987.   VID_LockBuffer ();
  988. }
  989.  
  990. //=============================================================================
  991.  
  992. /*
  993. ================
  994. Draw_BeginDisc
  995.  
  996. Draws the little blue disc in the corner of the screen.
  997. Call before beginning any disc IO.
  998. ================
  999. */
  1000. void Draw_BeginDisc (void)
  1001. {
  1002.  
  1003.   D_BeginDirectRect (vid.width - 24, 0, draw_disc->data, 24, 24);
  1004. }
  1005.  
  1006.  
  1007. /*
  1008. ================
  1009. Draw_EndDisc
  1010.  
  1011. Erases the disc icon.
  1012. Call after completing any disc IO
  1013. ================
  1014. */
  1015. void Draw_EndDisc (void)
  1016. {
  1017.  
  1018.   D_EndDirectRect (vid.width - 24, 0, 24, 24);
  1019. }
  1020.  
  1021.