home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 113 / EnigmaAmiga113CD.iso / software / giochi / quakewos / quakewos.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-06-21  |  2.8 KB  |  95 lines

  1. Short:    Quake,GLQuake and QW ports for Amiga PPC
  2. Author:   frank@phoenix.owl.de (Frank Wille), magicSN@birdland.es.bawue.de (Steffen Häuser)
  3. Uploader: frank@phoenix.owl.de
  4. Version:  1.0
  5. Type:     game/shoot
  6. Requires: WarpOS, AGA or CyberGfx, Quake data files
  7.  
  8.  
  9. DESCRIPTION
  10.  
  11.   This is an Amiga port of id Software's famous 3D ego-shooter "Quake",
  12.   for WarpOS. Included is standard Quake (normal and GL version) and
  13.   Quake World (server and client). The game may be controlled by a GUI.
  14.  
  15.   Quickstart without using the GUI (you need to have a valid "id1"
  16.   directory containing the Quake data files in the current directory):
  17.  
  18.   AGA systems:
  19.     WarpOS:tools/stackppc 500000
  20.     quakeWOS -nostdout -aga
  21.  
  22.   CyberGfx/P96 systems:
  23.     WarpOS:tools/stackppc 500000
  24.     quakeWOS -nostdout -cgfx
  25.  
  26.   The QW client (qwclWOS) is started with the same options. For more
  27.   informations, options and hits, please read the QuakePPC.guide.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. CONTENTS
  32.  
  33.   quakeWOS              standard Quake executable for WarpOS
  34.   qwsvWOS               QuakeWorld server for WarpOS
  35.   qwclWOS               QuakeWorld client for WarpOS
  36.   GLQuakeWOS            GLQuake executable for WarpOS/Warp3D
  37.  
  38.   QuakeWOS.readme       this file
  39.   GLQuake.readme        a short documentation for GLQuake
  40.   QuakePPC.guide        the AmigaQuake documentation in Multiview format
  41.  
  42.   Quake_GUI.info        the GUI
  43.   qgui
  44.   quakegui.wizard
  45.  
  46.  
  47.  
  48. REQUIREMENTS
  49.  
  50.   AmigaOS 3.x and a PowerPC running under WarpOS V15 with AGA or a
  51.   graphics board (either CyberGfx or Picasso96). 16 or better
  52.   24MB RAM. wizard.library for the GUI.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. INSTALLATION
  57.  
  58.   Copy all files into your Quake directory, which contains the
  59.   Quake data files in "id1".
  60.  
  61.   Copy the contents of libs to LIBS:. The wizard.library is for
  62.   the GUI only.
  63.  
  64.  
  65.  
  66. BUGS
  67.  
  68.   Still too many to be listed here, but hopefully some less than
  69.   in the last inofficial releases. :)
  70.  
  71.   Note: I will be on holiday until the 1th of July, so please send
  72.         all mails concerning standard Quake/QW to Steffen Häuser
  73.         <magicSN@birdland.es.bawue.de> during that time. Everything
  74.         GLQuake-related should be send to Massimiliano Tretene
  75.         <glquake@libero.it>.
  76.         PLEASE (!) don't send me (Frank Wille) questions about
  77.         GLQuake! I don't even have a 3D-card!
  78.  
  79.  
  80.  
  81. THANKS
  82.  
  83.   - id-Software, for releasing the Quake and QW source under GPL.
  84.   - Steffen Häuser, for his help to port Quake and QW (for example
  85.     ChunkyPPC, P96-PiP, CD-Audio, Joypad, Joystick, etc..) and for
  86.     writing the QuakePPC.guide.
  87.   - Massimiliano Tretene, for the GLQuake port, using MiniGL and Warp3D.
  88.   - Martin McKenzie, for the nice GUI.
  89.   - Volker Barthelmann, for fixing hundreds of compiler bugs during
  90.     the last months of porting Quake.
  91.  
  92.  
  93.  
  94. Frank Wille                  21-Jun-2000                frank@phoenix.owl.de
  95.