home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 113 / EnigmaAmiga113CD.iso / software / giochi / quakepup / quakepup.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-06-21  |  2.5 KB  |  90 lines

  1. Short:    Quake and QuakeWorld ports for Amiga PPC
  2. Author:   frank@phoenix.owl.de (Frank Wille), magicSN@birdland.es.bawue.de (Steffen Häuser)
  3. Uploader: frank@phoenix.owl.de
  4. Version:  1.0
  5. Type:     game/shoot
  6. Requires: PowerUp or ppclibemu, AGA or CyberGfx, Quake data files
  7.  
  8.  
  9. DESCRIPTION
  10.  
  11.   This is an Amiga port of id Software's famous 3D ego-shooter "Quake",
  12.   for PowerUp. Included is standard Quake and Quake World (server and
  13.   client). The game may be controlled by a GUI.
  14.  
  15.   Quickstart without using the GUI (you need to have a valid "id1"
  16.   directory containing the Quake data files in the current directory):
  17.  
  18.   AGA systems:
  19.     stack 500000
  20.     quakePPC -nostdout -aga
  21.  
  22.   CyberGfx/P96 systems:
  23.     stack 500000
  24.     quakePPC -nostdout -cgfx
  25.  
  26.   The QW client (qwclPPC) is started with the same options. For more
  27.   informations, options and hits, please read the QuakePPC.guide.
  28.  
  29.  
  30.  
  31. CONTENTS
  32.  
  33.   quakePPC              standard Quake executable for PowerUp
  34.   qwsvPPC               QuakeWorld server for PowerUp
  35.   qwclPPC               QuakeWorld client for PowerUp
  36.  
  37.   QuakePUp.readme       this file
  38.   QuakePPC.guide        the AmigaQuake documentation in Multiview format
  39.  
  40.   Quake_GUI.info        the GUI
  41.   qgui
  42.   quakegui.wizard
  43.  
  44.  
  45.  
  46. REQUIREMENTS
  47.  
  48.   AmigaOS 3.x and a PowerPC running under PowerUp (ppc.library V46,
  49.   emulation under WarpOS will work too) with AGA or a graphics board
  50.   (either CyberGfx or Picasso96). 16 or better 24MB RAM.
  51.   wizard.library for the GUI.
  52.  
  53.  
  54.  
  55. INSTALLATION
  56.  
  57.   Copy all files into your Quake directory, which contains the
  58.   Quake data files in "id1".
  59.  
  60.   Copy the contents of libs to LIBS:. The wizard.library is for
  61.   the GUI only.
  62.  
  63.  
  64.  
  65. BUGS
  66.  
  67.   Still too many to be listed here, but hopefully some less than
  68.   in the last inofficial releases. :)
  69.  
  70.   Note: I will be on holiday until the 1th of July, so please send
  71.         all mails concerning standard Quake/QW to Steffen Häuser
  72.         <magicSN@birdland.es.bawue.de> during that time.
  73.  
  74.  
  75.  
  76. THANKS
  77.  
  78.   - id-Software, for releasing the Quake and QW source under GPL.
  79.   - Steffen Häuser, for his help to port Quake and QW (for example
  80.     ChunkyPPC, P96-PiP, CD-Audio, Joypad, Joystick, etc..) and for
  81.     writing the QuakePPC.guide.
  82.   - Massimiliano Tretene, for the GLQuake port, using MiniGL and Warp3D.
  83.   - Martin McKenzie, for the nice GUI.
  84.   - Volker Barthelmann, for fixing hundreds of compiler bugs during
  85.     the last months of porting Quake.
  86.  
  87.  
  88.  
  89. Frank Wille                  21-Jun-2000                frank@phoenix.owl.de
  90.