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- ; Plasma3.s Plasma RGB a 0-bitplanes
- ; tasto destro per attivare ondulazione, sinistro per uscire
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- SECTION CiriCop,CODE
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- ; Include "DaWorkBench.s" ; togliere il ; prima di salvare con "WO"
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- *****************************************************************************
- include "startup2.s" ; Salva Copperlist Etc.
- *****************************************************************************
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- ;5432109876543210
- DMASET EQU %1000001111000000 ; copper,bitplane,blitter DMA
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- Waitdisk EQU 10
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- Largh_plasm equ 48 ; larghezza del plasma espressa
- ; come numero di gruppi di 8 pixel
- ; il plasma e` piu` largo dello schermo
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- BytesPerRiga equ (Largh_plasm+2)*4 ; numero di bytes occupati
- ; nella copperlist da ogni riga
- ; del plasma: ogni istruzione
- ; copper occupa 4 bytes
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- Alt_plasm equ 190 ; altezza del plasma espressa
- ; come numero di linee
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- NuovaRigaR equ 4 ; valore sommato all'indice R nella
- ; SinTab tra una riga e l'altra
- ; Puo` essere variato ottenendo plasmi
- ; diversi, ma DEVE ESSERE SEMPRE PARI!!
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- NuovoFrameR equ 6 ; valore sottratto all'indice R nella
- ; SinTab tra un frame e l'altro
- ; Puo` essere variato ottenendo plasmi
- ; diversi, ma DEVE ESSERE SEMPRE PARI!!
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- NuovaRigaG equ 2 ; come "NuovaRigaR" ma per componente G
- NuovoFrameG equ 8 ; come "NuovoFrameR" ma componente G
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- NuovaRigaB equ 8 ; come "NuovaRigaR" ma per componente B
- NuovoFrameB equ 4 ; come "NuovoFrameR" ma componente B
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- NuovaRigaO equ 4 ; come "NuovaRigaR" ma per oscillazioni
- NuovoFrameO equ 2 ; come "NuovoFrameR" ma oscillazioni
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- START:
- lea $dff000,a5 ; CUSTOM REGISTER in a5
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- bsr InitPlasma ; inizializza la copperlist
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- ; Inizializza i registri del blitter
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- Btst #6,2(a5)
- WaitBlit_init:
- Btst #6,2(a5) ; aspetta il blitter
- bne.s WaitBlit_init
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- move.l #$4FFE8000,$40(a5) ; BLTCON0/1 - D=A+B+C
- ; shift A = 4 pixel
- ; shift B = 8 pixel
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- moveq #-1,d0 ; D0 = $FFFFFFFF
- move.l d0,$44(a5) ; BLTAFWM/BLTALWM
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- mod_A set 0 ; modulo canale A
- mod_D set BytesPerRiga-2 ; modulo canale D: va a riga seguente
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- move.l #mod_A<<16+mod_D,$64(a5) ; carica i registri modulo
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- ; moduli canali B e C = 0
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- moveq #0,d0
- move.l d0,$60(a5) ; scrive BLTBMOD e BLTCMOD
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- ; Inizializza altri registri hardware
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- MOVE.W #DMASET,$96(a5) ; DMACON - abilita bitplane, copper
- move.l #COPPERLIST1,$80(a5) ; Puntiamo la nostra COP
- move.w d0,$88(a5) ; Facciamo partire la COP
- move.w #0,$1fc(a5) ; Disattiva l'AGA
- move.w #$c00,$106(a5) ; Disattiva l'AGA
- move.w #$11,$10c(a5) ; Disattiva l'AGA
- move.w #$000,$180(a5) ; COLOR00 - nero
- move.w #$0200,$100(a5) ; BPLCON0 - no bitplanes attivi
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- ; primo loop: senza oscillazione orizzontale
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- mouse1:
- MOVE.L #$1ff00,d1 ; bit per la selezione tramite AND
- MOVE.L #$13000,d2 ; linea da aspettare = $130, ossia 304
- Waity1:
- MOVE.L 4(A5),D0 ; VPOSR e VHPOSR - $dff004/$dff006
- ANDI.L D1,D0 ; Seleziona solo i bit della pos. verticale
- CMPI.L D2,D0 ; aspetta la linea $130 (304)
- BNE.S Waity1
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- bsr ScambiaClists ; scambia le copperlist
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- bsr DoPlasma ; routine plasma
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- btst #2,$dff016 ; tasto destro del mouse premuto?
- bne.s mouse1
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- ; secondo loop: con oscillazione orizzontale
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- mouse2:
- MOVE.L #$1ff00,d1 ; bit per la selezione tramite AND
- MOVE.L #$13000,d2 ; linea da aspettare = $130, ossia 304
- Waity2:
- MOVE.L 4(A5),D0 ; VPOSR e VHPOSR - $dff004/$dff006
- ANDI.L D1,D0 ; Seleziona solo i bit della pos. verticale
- CMPI.L D2,D0 ; aspetta la linea $130 (304)
- BNE.S Waity2
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- bsr ScambiaClists ; scambia le copperlist
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- bsr DoOriz ; effetto oscillazione orizzontale
- bsr DoPlasma
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- btst #6,$bfe001 ; mouse premuto?
- bne.s mouse2
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- rts
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- ;****************************************************************************
- ; Questa routine realizza l'effetto di oscillazione orizzontale.
- ; L'effetto e` realizzato modificando ad ogni riga la posizione orizzontale
- ; di inizio del plasma, ovvero la posizione orizzontale della WAIT che inizia
- ; la riga. I valori della posizione vengono letti da una tabella.
- ;****************************************************************************
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- DoOriz:
- lea OrizTab(pc),a0 ; indirizzo tabella oscillazioni
- move.l draw_clist(pc),a1 ; indirizzo copperlist dove scrivere
- addq.w #1,a1 ; indirizzo secondo byte della prima
- ; word della WAIT
- ; legge e modifica indice
-
- move.w IndiceO(pc),d4 ; legge l'indice di partenza del
- ; frame precedente
- sub.w #NuovoFrameO,d4 ; modifica l'indice nella tabella
- ; dal frame precedente
- and.w #$007F,d4 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 127 (offset in una tabella di
- ; 128 bytes)
- move.w d4,IndiceO ; memorizza l'indice di partenza per
- ; il prossimo frame
-
- move.w #Alt_plasm-1,d3 ; loop per ogni riga
- OrizLoop:
- move.b 0(a0,d4.w),d0 ; leggi valore dell'oscillazione
- or.b #$01,d0 ; setta ad 1 il bit 0 (necessario
- ; per l'istruzione WAIT)
- move.b d0,(a1) ; scrive la posizione orizzontale
- ; della WAIT nella copperlist
-
- lea BytesPerRiga(a1),a1 ; punta alla prossima riga
- ; nella copper list
- ; modifica indice per prossima riga
-
- add.w #NuovaRigaO,d4 ; modifica l'indice nella tabella
- ; per la prossima riga
-
- and.w #$007F,d4 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 127 (offset in una tabella di
- ; 128 bytes)
- dbra d3,OrizLoop
- rts
-
- ;****************************************************************************
- ; Questa routine realizza il "double buffer" tra le copperlist.
- ; In pratica prende la clist dove si e` disegnato, e la visualizza copiandone
- ; l'indirizzo in COP1LC. Scambia le variabili, in modo tale che nel frame
- ; che segue si disegna sull'altra copper list
- ;****************************************************************************
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- ScambiaClists:
- move.l draw_clist(pc),d0 ; indirizzo clist su cui si e` scritto
- move.l view_clist(pc),draw_clist ; scambia le clists
- move.l d0,view_clist
-
- move.l d0,$80(a5) ; copia l'indirizzo della clist
- ; in COP1LC in maniera che venga
- ; visualizzata nel prossimo frame
- rts
-
-
- ;****************************************************************************
- ; Questa routine inizializza la copperlist che genera il plasma. Sistema le
- ; istruzioni WAIT e le prima meta` delle COPPERMOVE. Alla fine della riga
- ; del plasma viene inserita un ultima COPPERMOVE che carica il colore
- ; nero in COLOR00.
- ;****************************************************************************
-
- InitPlasma:
- lea Copperlist1,a0 ; indirizzo copperlist 1
- lea Copperlist2,a1 ; indirizzo copperlist 2
- move.l #$3025FFFE,d0 ; carica la prima istruzione wait in D0.
- ; aspetta la riga $30 e la posizione
- ; orizzontale $24
- move.w #$180,d1 ; mette in D1 la prima meta` di un istruzione
- ; "copper move" in COLOR00 (=$dff180)
-
- move.w #Alt_plasm-1,d3 ; loop per ogni riga
- InitLoop1:
- move.l d0,(a0)+ ; scrive la WAIT - (clist 1)
- move.l d0,(a1)+ ; scrive la WAIT - (clist 2)
- add.l #$01000000,d0 ; modifica la WAIT per aspettare
- ; la riga seguente
-
- moveq #Largh_plasm,d2 ; loop per tutta la larghezza
- ; del plasma + una volta per
- ; l'ultima "copper move" che rimette
- ; il nero come sfondo
-
- InitLoop2:
- move.w d1,(a0)+ ; scrive la prima parte della
- ; "copper move" - clist 1
- addq.w #2,a0 ; spazio per la seconda parte
- ; della "copper move" - clist 1
-
- move.w d1,(a1)+ ; scrive la prima parte della
- ; "copper move" - clist 2
- addq.w #2,a1 ; spazio per la seconda parte
- ; della "copper move" - clist 2
-
- dbra d2,InitLoop2
- dbra d3,InitLoop1
- rts
-
- ;****************************************************************************
- ; Questa routine realizza il plasma. Effettua un loop di blittate, ciascuna
- ; delle quali scrive una "colonna" del plasma, cioe` scrive i colori nelle
- ; COPPERMOVES messe in colonna.
- ; I colori scritti in ogni colonna sono letti da una tabella, a partire da
- ; un indirizzo che varia tra una colonna e l'altra in base a degli offset
- ; letti da un'altra tabella. Inoltre tra un frame e l'altro gli offset
- ; variano, realizzando l'effetto di movimento.
- ;****************************************************************************
-
- DoPlasma:
- lea Color,a0 ; indirizzo colori
- lea SinTab,a6 ; indirizzo tabella offsets
- move.l draw_clist(pc),a1 ; indirizzo copperlist dove scrivere
- addq.w #6,a1 ; indirizzo prima word della prima
- ; colonna del plasma
- ; legge e modifica indice componente R
-
- move.w IndiceR(pc),d4 ; legge l'indice di partenza del
- ; frame precedente
- sub.w #NuovoFrameR,d4 ; modifica l'indice nella tabella
- ; dal frame precedente
- and.w #$00FF,d4 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 255 (offset in una tabella di
- ; 128 words)
- move.w d4,IndiceR ; memorizza l'indice di partenza per
- ; il prossimo frame
- ; legge e modifica indice componente G
-
- move.w IndiceG(pc),d5 ; legge l'indice di partenza del
- ; frame precedente
- sub.w #NuovoFrameG,d5 ; modifica l'indice nella tabella
- ; dal frame precedente
- and.w #$00FF,d5 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 255 (offset in una tabella di
- ; 128 words)
- move.w d5,IndiceG ; memorizza l'indice di partenza per
- ; il prossimo frame
- ; legge e modifica indice componente B
-
- move.w IndiceB(pc),d6 ; legge l'indice di partenza del
- ; frame precedente
- sub.w #NuovoFrameB,d6 ; modifica l'indice nella tabella
- ; dal frame precedente
- and.w #$00FF,d6 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 255 (offset in una tabella di
- ; 128 words)
- move.w d6,IndiceB ; memorizza l'indice di partenza per
- ; il prossimo frame
-
- move.w #Alt_plasm<<6+1,d3 ; dimensione blittata
- ; largh. 1 word, alta tutto il plasma
-
- moveq #Largh_plasm-1,d2 ; loop per tutta la larghezza
- PlasmaLoop: ; inizio loop blittate
-
- ; calcola indirizzo di partenza componente R
-
- move.w (a6,d4.w),d1 ; legge offset dalla tabella
-
- lea (a0,d1.w),a2 ; indirizzo di partenza = ind. colori
- ; piu` offset
- ; calcola indirizzo di partenza componente G
-
- move.w (a6,d5.w),d1 ; legge offset dalla tabella
-
- lea (a0,d1.w),a3 ; indirizzo di partenza = ind. colori
- ; piu` offset
- ; calcola indirizzo di partenza componente B
-
- move.w (a6,d6.w),d1 ; legge offset dalla tabella
-
- lea (a0,d1.w),a4 ; indirizzo di partenza = ind. colori
- ; piu` offset
- Btst #6,2(a5)
- WaitBlit:
- Btst #6,2(a5) ; aspetta il blitter
- bne.s WaitBlit
-
- move.l a2,$48(a5) ; BLTCPT - indirizzo sorgente R
- move.l a3,$50(a5) ; BLTAPT - indirizzo sorgente G
- move.l a4,$4C(a5) ; BLTBPT - indirizzo sorgente B
- move.l a1,$54(a5) ; BLTDPT - indirizzo destinazione
- move.w d3,$58(a5) ; BLTSIZE
-
- addq.w #4,a1 ; punta a prossima colonna di
- ; "copper moves" nella copper list
- ; modifica indice componente R per prossima riga
-
- add.w #NuovaRigaR,d4 ; modifica l'indice nella tabella
- ; per la prossima riga
-
- and.w #$00FF,d4 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 255 (offset in una tabella di
- ; 128 words)
- ; modifica indice componente G per prossima riga
-
- add.w #NuovaRigaG,d5 ; modifica l'indice nella tabella
- ; per la prossima riga
-
- and.w #$00FF,d5 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 255 (offset in una tabella di
- ; 128 words)
-
- ; modifica indice componente B per prossima riga
-
- add.w #NuovaRigaB,d6 ; modifica l'indice nella tabella
- ; per la prossima riga
-
- and.w #$00FF,d6 ; tiene l'indice nell'intervallo
- ; 0 - 255 (offset in una tabella di
- ; 128 words)
- dbra d2,PlasmaLoop
- rts
-
-
- ; Queste 2 variabili contengono gli indirizzi delle 2 copperlist
-
- view_clist: dc.l COPPERLIST1 ; indirizzo clist visualizzata
- draw_clist: dc.l COPPERLIST2 ; indirizzo clist dove disegnare
-
- ; Questa variabile contiene il valore dell'indice nella tabella delle
- ; oscillazioni (posizioni orizzontali delle WAIT)
-
- IndiceO: dc.w 0
-
- ; Questa tabella contiene i valori delle oscillazioni (posizioni orizzontali
- ; delle WAIT)
-
- OrizTab:
- DC.B $2C,$2C,$2C,$2E,$2E,$2E,$2E,$2E,$30,$30,$30,$30,$30,$30,$32,$32
- DC.B $32,$32,$32,$32,$32,$32,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$34
- DC.B $34,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$34,$32,$32,$32,$32,$32,$32
- DC.B $32,$32,$30,$30,$30,$30,$30,$30,$2E,$2E,$2E,$2E,$2E,$2C,$2C,$2C
- DC.B $2C,$2C,$2C,$2A,$2A,$2A,$2A,$2A,$28,$28,$28,$28,$28,$28,$26,$26
- DC.B $26,$26,$26,$26,$26,$26,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$24
- DC.B $24,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$24,$26,$26,$26,$26,$26,$26
- DC.B $26,$26,$28,$28,$28,$28,$28,$28,$2A,$2A,$2A,$2A,$2A,$2C,$2C,$2C
-
- ; Queste variabili contengono i valori degli indici per la prima colonna
-
- IndiceR: dc.w 0
- IndiceG: dc.w 0
- IndiceB: dc.w 0
-
- ; Questa tabella contiene gli offset per l'indirizzo di partenza nella
- ; tabella dei colori
-
- SinTab:
- DC.W $0034,$0036,$0038,$003A,$003C,$0040,$0042,$0044,$0046,$0048
- DC.W $004A,$004C,$004E,$0050,$0052,$0054,$0056,$0058,$005A,$005A
- DC.W $005C,$005E,$005E,$0060,$0060,$0062,$0062,$0062,$0064,$0064
- DC.W $0064,$0064,$0064,$0064,$0064,$0064,$0062,$0062,$0062,$0060
- DC.W $0060,$005E,$005E,$005C,$005A,$005A,$0058,$0056,$0054,$0052
- DC.W $0050,$004E,$004C,$004A,$0048,$0046,$0044,$0042,$0040,$003C
- DC.W $003A,$0038,$0036,$0034,$0030,$002E,$002C,$002A,$0028,$0024
- DC.W $0022,$0020,$001E,$001C,$001A,$0018,$0016,$0014,$0012,$0010
- DC.W $000E,$000C,$000A,$000A,$0008,$0006,$0006,$0004,$0004,$0002
- DC.W $0002,$0002,$0000,$0000,$0000,$0000,$0000,$0000,$0000,$0000
- DC.W $0002,$0002,$0002,$0004,$0004,$0006,$0006,$0008,$000A,$000A
- DC.W $000C,$000E,$0010,$0012,$0014,$0016,$0018,$001A,$001C,$001E
- DC.W $0020,$0022,$0024,$0028,$002A,$002C,$002E,$0030
- EndSinTab:
-
- ;****************************************************************************
-
- SECTION GRAPHIC,DATA_C
-
- ; Abbiamo 2 copperlists
-
- COPPERLIST1:
-
- ; Qui viene lasciato dello spazio vuoto per il pezzo di copperlist che genera
- ; il plasma. Questo spazio viene riempito dalle routine dell'effetto.
-
- dcb.b alt_plasm*BytesPerRiga,0
- dc.w $FFFF,$FFFE ; Fine della copperlist
-
- ;****************************************************************************
-
- COPPERLIST2:
-
- ; Qui viene lasciato dello spazio vuoto per il pezzo di copperlist che genera
- ; il plasma. Questo spazio viene riempito dalle routine dell'effetto.
-
- dcb.b alt_plasm*BytesPerRiga,0
-
- dc.w $FFFF,$FFFE ; Fine della copperlist
-
-
- ;****************************************************************************
- ; Qui c'e` la tabella di colori che viene scritta nel plasma.
- ; Devono esserci abbastanza colori da essere letti qualunque sia l'indirizzo
- ; di partenza. In questo esempio l'indirizzo di partenza puo` variare da
- ; "Color" (primo colore) fino a "Color+100" (50-esimo colore), perche`
- ; 100 e` il massimo offset sontenuto nella "SinTab".
- ; Se Alt_plasm=190 vuol dire che ogni blittata legge 190 colori.
- ; Quindi in totale devono esserci 240 colori.
- ;****************************************************************************
-
- Color:
- dc.w $0f00,$0f00,$0e00,$0e00,$0e00,$0d00,$0d00,$0d00
- dc.w $0c00,$0c00,$0c00,$0b00,$0b00,$0b00,$0a00,$0a00,$0a00
- dc.w $0900,$0900,$0900,$0800,$0800,$0800,$0700,$0700,$0700
- dc.w $0600,$0600,$0600,$0500,$0500,$0500,$0400,$0400,$0400
- dc.w $0300,$0300,$0300,$0200,$0200,$0200,$0100,$0100,$0100
- dcb.w 18,0
- dc.w $0100,$0100,$0100,$0100,$0200,$0200,$0200,$0200
- dc.w $0300,$0300,$0300,$0300,$0400,$0400,$0400,$0400
- dc.w $0500,$0500,$0500,$0500,$0600,$0600,$0600,$0600
- dc.w $0700,$0700,$0700,$0700,$0800,$0800,$0800,$0800
- dc.w $0900,$0900,$0900,$0900,$0a00,$0a00,$0a00,$0a00
- dc.w $0b00,$0b00,$0b00,$0b00,$0c00,$0c00,$0c00,$0c00
- dc.w $0d00,$0d00,$0d00,$0d00,$0e00,$0e00,$0e00,$0e00
- dc.w $0f00,$0f00,$0f00,$0f00
-
- dc.w $0f00,$0f00,$0f00,$0f00,$0e00,$0e00,$0e00,$0e00
- dc.w $0d00,$0d00,$0d00,$0d00,$0c00,$0c00,$0c00,$0c00
- dc.w $0b00,$0b00,$0b00,$0b00,$0a00,$0a00,$0a00,$0a00
- dc.w $0900,$0900,$0900,$0800,$0800,$0800,$0800
- dc.w $0700,$0700,$0700,$0700,$0600,$0600,$0600,$0600
- dc.w $0500,$0500,$0500,$0500,$0400,$0400,$0400,$0400
- dc.w $0300,$0300,$0300,$0300,$0200,$0200,$0200,$0200
- dc.w $0100,$0100,$0100
- dcb.w 18,0
- dc.w $0100,$0100,$0100,$0200,$0200,$0200,$0300,$0300,$0300
- dc.w $0400,$0400,$0400,$0500,$0500,$0500,$0600,$0600,$0600
- dc.w $0700,$0700,$0700,$0800,$0800,$0900,$0900,$0900
- dc.w $0a00,$0a00,$0a00,$0b00,$0b00,$0b00,$0c00,$0c00,$0c00
- dc.w $0d00,$0d00,$0d00,$0e00,$0e00,$0e00,$0f00
-
- end
-
- ;****************************************************************************
-
- In questo esempio abbiamo un plasma RGB fatto per colonna, (cioe` i colori
- vengono blittati nella copperlist una colonna per volta) a cui aggiungiamo
- un' oscillazione orizzontale. Eseguendo il programma, all'inizio l'effetto
- oscillazione non e` attivo. Premendo il bottone destro lo si attiva.
- Per realizzare l'oscillazione ci vuole un plasma, piu` largo dello schermo,
- che sia dunque visibile solo in parte. Variando la posizione di partenza di
- ogni riga (cioe` la posizione orizzontale della WAIT di inizio riga), si
- possono mostrare differenti zone del plasma. Nel programma si assegna ad ogni
- riga una differente posizione di partenza che viene letta da una tabella
- sinusiodale. La lettura dalla tabella avviene nella stessa maniera delle
- tabelle delle componenti R,G,B. Anche per questa tabella gli incrementi a cui
- sono sottoposti gli indici possono essere variati agendo sui parametri che si
- trovano all'inizio del listato.
- Questo effetto ha una buona resa visiva quando i parametri "NuovaRigaX"
- delle componenti R,G,B assumono valori bassi. Aumentando tali valori
- (per es. 20) si evidenziano i limiti di questo effetto. In particolare
- l'ondulazione orizzontale e` fatta a scatti di 4 pixel, poiche` questa e`
- la minima risoluzione della WAIT. Vedremo in seguito come realizzare
- ondulazioni meno scalettate.
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