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- ; Lezione6a.s STAMPIAMO UNA DEI CARATTERI SULLO SCHERMO!!!
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- SECTION CiriCop,CODE
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- Inizio:
- move.l 4.w,a6 ; Execbase in a6
- jsr -$78(a6) ; Disable - ferma il multitasking
- lea GfxName(PC),a1 ; Indirizzo del nome della lib da aprire in a1
- jsr -$198(a6) ; OpenLibrary
- move.l d0,GfxBase ; salvo l'indirizzo base GFX in GfxBase
- move.l d0,a6
- move.l $26(a6),OldCop ; salviamo l'indirizzo della copperlist vecchia
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- ; PUNTIAMO IL NOSTRO BITPLANE
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- MOVE.L #BITPLANE,d0 ; in d0 mettiamo l'indirizzo della PIC,
- LEA BPLPOINTERS,A1 ; puntatori nella COPPERLIST
- move.w d0,6(a1) ; copia la word BASSA dell'indirizzo del plane
- swap d0 ; scambia le 2 word di d0 (es: 1234 > 3412)
- move.w d0,2(a1) ; copia la word ALTA dell'indirizzo del plane
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- move.l #COPPERLIST,$dff080 ; Puntiamo la nostra COP
- move.w d0,$dff088 ; Facciamo partire la COP
- move.w #0,$dff1fc ; Disattiva l'AGA
- move.w #$c00,$dff106 ; Disattiva l'AGA
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- bsr.w print ; Stampa una parola sullo schermo
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- mouse:
- btst #6,$bfe001 ; tasto sinistro del mouse premuto?
- bne.s mouse ; se no, torna a mouse:
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- move.l OldCop(PC),$dff080 ; Puntiamo la cop di sistema
- move.w d0,$dff088 ; facciamo partire la vecchia cop
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- move.l 4.w,a6
- jsr -$7e(a6) ; Enable - riabilita il Multitasking
- move.l gfxbase(PC),a1 ; Base della libreria da chiudere
- jsr -$19e(a6) ; Closelibrary - chiudo la graphics lib
- rts ; USCITA DAL PROGRAMMA
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- ; Dati
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- GfxName:
- dc.b "graphics.library",0,0
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- GfxBase: ; Qua ci va l'indirizzo di base per gli Offset
- dc.l 0 ; della graphics.library
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- OldCop: ; Qua ci va l'indirizzo della vecchia COP di sistema
- dc.l 0
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- ; Routine che stampa caratteri larghi 8x8 pixel
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- TESTO:
- dc.b 'A' ; il testo da stampare. Qua solo una "A", ossia $41
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- EVEN ; allinea a indirizzo pari
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- PRINT:
- LEA TESTO(PC),A0 ; Indirizzo del testo da stampare in a0
- LEA BITPLANE,A3 ; Indirizzo del bitplane destinazione in a3
- MOVEQ #0,D2 ; Pulisci d2
- MOVE.B (A0),D2 ; Prossimo carattere in d2
- SUB.B #$20,D2 ; TOGLI 32 AL VALORE ASCII DEL CARATTERE, IN
- ; MODO DA TRASFORMARE, AD ESEMPIO, QUELLO
- ; DELLO SPAZIO (che e' $20), in $00, quello
- ; DELL'ASTERISCO ($21), in $01...
- MULU.W #8,D2 ; MOLTIPLICA PER 8 IL NUMERO PRECEDENTE,
- ; essendo i caratteri alti 8 pixel
- MOVE.L D2,A2
- ADD.L #FONT,A2 ; TROVA IL CARATTERE DESIDERATO NEL FONT...
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- ; STAMPIAMO IL CARATTERE LINEA PER LINEA
- MOVE.B (A2)+,(A3) ; stampa LA LINEA 1 del carattere
- MOVE.B (A2)+,40(A3) ; stampa LA LINEA 2 " "
- MOVE.B (A2)+,40*2(A3) ; stampa LA LINEA 3 " "
- MOVE.B (A2)+,40*3(A3) ; stampa LA LINEA 4 " "
- MOVE.B (A2)+,40*4(A3) ; stampa LA LINEA 5 " "
- MOVE.B (A2)+,40*5(A3) ; stampa LA LINEA 6 " "
- MOVE.B (A2)+,40*6(A3) ; stampa LA LINEA 7 " "
- MOVE.B (A2)+,40*7(A3) ; stampa LA LINEA 8 " "
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- RTS
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- SECTION GRAPHIC,DATA_C
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- COPPERLIST:
- dc.w $120,$0000,$122,$0000,$124,$0000,$126,$0000,$128,$0000 ; SPRITE
- dc.w $12a,$0000,$12c,$0000,$12e,$0000,$130,$0000,$132,$0000
- dc.w $134,$0000,$136,$0000,$138,$0000,$13a,$0000,$13c,$0000
- dc.w $13e,$0000
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- dc.w $8E,$2c81 ; DiwStrt
- dc.w $90,$2cc1 ; DiwStop
- dc.w $92,$0038 ; DdfStart
- dc.w $94,$00d0 ; DdfStop
- dc.w $102,0 ; BplCon1
- dc.w $104,0 ; BplCon2
- dc.w $108,0 ; Bpl1Mod
- dc.w $10a,0 ; Bpl2Mod
- ; 5432109876543210
- dc.w $100,%0001001000000000 ; 1 bitplane LOWRES 320x256
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- BPLPOINTERS:
- dc.w $e0,$0000,$e2,$0000 ;primo bitplane
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- dc.w $0180,$000 ; color0 - SFONDO
- dc.w $0182,$19a ; color1 - SCRITTE
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- dc.w $FFFF,$FFFE ; Fine della copperlist
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- ; Il FONT caratteri 8x8
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- FONT:
- incbin "nice.fnt" ; senza caratteri ALT
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- SECTION MIOPLANE,BSS_C ; Le SECTION BSS devono essere fatte di
- ; soli ZERI!!! si usa il DS.b per definire
- ; quanti zeri contenga la section.
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- BITPLANE:
- ds.b 40*256 ; un bitplane lowres 320x256
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- end
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- Una "A" e' apparsa sul nostro monitor!!! Nell'angolo in alto a sinistra.
- Potete cambiare parola da stampare, ma non e' una grande modifica stampare
- una "B" anziche' una "A".
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- * MODIFICA 1:
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- Provate a far stampare solo meta' carattere, ossia le sue prime 4 linee:
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- MOVE.B (A2)+,(A3) ; stampa LA LINEA 1 del carattere
- MOVE.B (A2)+,40(A3) ; stampa LA LINEA 2 " "
- MOVE.B (A2)+,40*2(A3) ; stampa LA LINEA 3 " "
- MOVE.B (A2)+,40*3(A3) ; stampa LA LINEA 4 " "
- ; MOVE.B (A2)+,40*4(A3) ; stampa LA LINEA 5 " "
- ; MOVE.B (A2)+,40*5(A3) ; stampa LA LINEA 6 " "
- ; MOVE.B (A2)+,40*6(A3) ; stampa LA LINEA 7 " "
- ; MOVE.B (A2)+,40*7(A3) ; stampa LA LINEA 8 " "
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- Ogni linea e' un byte, ossia 8 BIT
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- 12345678
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- ...###.. linea 1 - 8 bit, 1 byte
- ..#...#. 2
- ..#...#. 3
- ..#####. 4
- ..#...#. 5
- ..#...#. 6
- ..#...#. 7
- ........ 8
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- * MODIFICA 2:
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- Provate a togliere l'EVEN dalla stringa:
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- dc.b "A"
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- Assemblando l'ASMONE vi comunichera' l'errore: "Word at ODD address", ossia
- "INDIRIZZO DISPARI!!". Bastera' rimettere lo zero a posto o aggiungere EVEN.
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- * MODIFICA 3:
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- Per cambiare la posizione della "A" basta cambiare la destinazione del PRINT:
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- PRINT:
- LEA TESTO(PC),A0
- LEA BITPLANE+(40*120),A3 ; Indirizzo destinazione
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- In questo modo stampiamo 120 linee piu' in basso, al centro dello schermo.
- Per far avanzare il carattere basta aggiungere dei bytes:
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- LEA BITPLANE+19+(40*120),A3 ; Indirizzo destinazione
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- In questo modo lo facciamo avanzare di 19 bytes, e viene stampato al ventesimo
- byte, la meta' dello schermo (che e' di 40 bytes).
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- * MODIFICA 4:
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- Proviamo a visualizzare il carattere in un bitplane in HIRES: Per fare cio'
- eseguite queste modifiche:
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- Nella routine, essendo lo schermo hires largo 80 byte per linea anziche' 40:
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- MOVE.B (A2)+,(A3) ; stampa LA LINEA 1 del carattere
- MOVE.B (A2)+,80(A3) ; stampa LA LINEA 2 " "
- MOVE.B (A2)+,80*2(A3) ; stampa LA LINEA 3 " "
- MOVE.B (A2)+,80*3(A3) ; stampa LA LINEA 4 " "
- MOVE.B (A2)+,80*4(A3) ; stampa LA LINEA 5 " "
- MOVE.B (A2)+,80*5(A3) ; stampa LA LINEA 6 " "
- MOVE.B (A2)+,80*6(A3) ; stampa LA LINEA 7 " "
- MOVE.B (A2)+,80*7(A3) ; stampa LA LINEA 8 " "
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- Nella copperlist: settare il BIT 15 in BPLCON0, attivando l'HIRES
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- ; 5432109876543210
- dc.w $100,%1001001000000000 ; 1 bitplane HIRES 640x256
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- E modificare il DDFSTART/DDFSTOP per lo schermo HIRES, pena il "TAGLIO" delle
- prime linee a sinistra. Se non modificate questi due registri infatti la "A"
- non viene visualizzata se e' al bordo sinistro.
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- dc.w $92,$003c ; DdfStart HIRES normale
- dc.w $94,$00d4 ; DdfStop HIRES normale
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- Infine nella SECTION BSS: dobbiamo ingrandire il BITPLANE!
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- ds.b 80*256 ; un bitplane hires 640x256
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