home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 106 / EnigmaAmiga106CD.iso / software / musica / assampler / assampler.readme < prev    next >
Text File  |  1999-09-09  |  5KB  |  91 lines

  1. Short:        Object oriented sound processor program
  2. Kurz:         objektorientiertes Soundbearbeitungsprogramm
  3. Author:       henning.thielemann@student.uni-halle.de
  4. Uploader:     henning.thielemann@student.uni-halle.de
  5. Type:         mus/edit
  6. Version:      00.99 banana version (ripens at customers)
  7. Requires:     3 MB Ram, OS 3.0, MUI 3.8, AHI 4.180
  8. Recommended:  >= MC68030, 50MHz, 8MB, lots of HD space
  9. Recommended:  datatypes.library V45 (util/libs/dtypes454upd.lha)
  10. Recommended:  sound.datatype V41 (util/dtype/SoundDT.lha)
  11. Recommended:  SearchGuide (text/hyper/SearchGuide.lha) or
  12. Recommended:  LSAGS (text/hyper/LSAgSearch21.lha)
  13. Recommended:  TableGroup.mcc (dev/mui/MCC_TableGroup, required but included)
  14. Recommended:  TearOff*.mcc, CompactWindow.mcc (dev/mui/MCC_TearOff)
  15. Recommended:  PopHotkey.mcc (home.pages.de/~kmel)
  16. Recommended:  popupmenu.library (util/libs/pmuser.lha) with
  17. Recommended:  MuiPopPatch (only with mui = 3.8, available at the magic menu site)
  18. Recommended:  MEM: (disk/misc/MEM_Handler371.lha) for reading samples from memory
  19.  
  20.  You want a program which offers all common effects you heard in professional
  21. productions thousand times before? If this is the case, then try out some of the
  22. other sound programs. If you are familar with sound synthesis instead and you
  23. want a program that helps you realizing some crazy ideas then have a look at
  24. Assampler.
  25.  
  26.  Assampler let you analyse sounds, re-synthesize and modify them, create new
  27. synthetic instruments/music effects or apply effects to long signal streams.
  28.  
  29. The bad things first: What the program lacks currently (= to do)
  30.  - AutoDocs for synthesizer.library
  31.  - sampling
  32.  - composing music
  33.  - external program modules (known as plugins)
  34.  - ARexx
  35.  - PowerPC support
  36.  
  37. And here are the few and unspectacular features:
  38.  - object oriented sounds and sound processes (which is rather the same)
  39.     - combine anything with everything, with or without help of flowcharts
  40.     - sounds with different sample rate or volume are automatically adjusted
  41.     - sound groups allow hierarchical storage and operations on multiple sounds at once
  42.     - no limit for multichannel sounds (known as stereo, surround, quadro, octa?)
  43.     - hard disk editting of raw non-interleaved sample sounds with no functional limit
  44.     - easy creation of control, modulation, waveform etc. curves
  45.     - frequency spectrum can be used both for viewing and manipulating
  46.     - long list of processes, summarized: basics, echo, distortion, filters, FFT
  47.     - using strong CPUs everything can be run as realtime effect
  48.  - mathematical expressions with complex numbers and SI units
  49.  - multithreading, you don't need to wait for a calculation any longer
  50.  - hand-made assembler routines for low-level calculations
  51.     - an FPU is almost not necessary
  52.  - usage of
  53.     - MUI for GUI (intensive usage of drag&drop)
  54.     - AHI for sound output
  55.     - datatypes for import/export of custom sound formats
  56.     - SearchGuide/LSAGS (amiga guide search tools) support within the help guide
  57.     - PopHotkey.mcc for easy shortcut configuration
  58.  - much more details, some of them will annoy you, some are invaluable
  59.     - asynchronous reqtools file requester
  60.     - multiple file/directory load
  61.     - smooth sample/polynom/spectrum display scrolling + range marking
  62.     - multiple displays for the same sound
  63.     - zoomable proportional gadgets
  64.     - big samples can also be load if memory is already fragmented
  65.  
  66.  This might not sound very interesting to you, because you don't know what's
  67. meant with all these terms. So you have no other choice than starting the
  68. program, trying some examples and hearing the surprising results.
  69.  
  70.  Assampler is compiled with Cluster (= Modula II deluxe), the most
  71. underestimated and fewest supported language ever wrote for the most
  72. underestimated and fewest supported computer system called Amiga (by the
  73. way both the computer and the language are the best all around, but I
  74. surely tell you nothing new).
  75.  
  76. Support site:
  77.  home.pages.de/~lemming/Assampler.html  (german)
  78.  home.pages.de/~lemming/AssamplerE.html (english)
  79.  Download current versions here
  80.  
  81. Mailing list:
  82.  www.onelist.com/subscribe.cgi?assampler
  83.  Discuss how to turn your ideas into working sound algorithms, learn about
  84. useful tricks, share experiences with other Assampler users, listen to brand new
  85. news about Assampler and take part in votings about new features.
  86.  
  87. Examples:
  88.  mods/techno/SparDas.lha
  89.  Listen to a piece that is completely made of sounds created with Assampler.
  90.  
  91.