home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Duke Nukem 3D - Kill-A-Ton / Duke_Nukem_3D_Kill-A-Ton_Collection_-_CD1.iso / share / rally / license.doc < prev    next >
Text File  |  1996-10-01  |  7KB  |  139 lines

  1. Sharware Episode of Death Rally
  2. including all versions, patches and upgrades (the "Game")
  3. Copyright (c) 1996 Remedy Entertainment
  4. Under Exclusive License to Apogee Software, Ltd.
  5. P.O. Box 496489, Garland, TX 75049
  6. TEL: 1+214-271-2137 ("Apogee").  All rights reserved.
  7.  
  8. BY COPYING, USING OR DISTRIBUTING THE GAME, YOU INDICATE YOUR AGREEMENT TO
  9. THIS LICENSE
  10.  
  11. ======================= LICENSE ============================
  12.  
  13. [1]  DEFINITIONS: The "Trademarks" consist of the "3D Realms" words and logo,
  14.      "Apogee" words and logo, the name of the Game, game characters, and all
  15.      other marks used by Apogee in connection with the Game.  Other trademarks
  16.      used for description or comparison purposes are the property of their
  17.      respective owners.
  18.  
  19. [2]  OWNERSHIP: Except to the extent expressly licensed, Apogee owns and
  20.      reserves the exclusive right to distribute the Game, and the right to use
  21.      the Trademarks in connection with it.  Its content, layout and format are
  22.      the property of Apogee to the extent permitted by law.
  23.  
  24. [3]  GRANT: Apogee grants a non-exclusive, non-transferable, royalty-free
  25.      license to distribute the Game only as follows:
  26.  
  27.  [A] INDIVIDUALS are encouraged to share and give copies of the Game to
  28.      friends, family, coworkers, and members of any not-for-profit
  29.      organization, but only without charge.
  30.  
  31.  [B] These grants are subject to the conditions that no copyright information
  32.      or trademark will be added or removed, and all of the Game's files as
  33.      released by Apogee will be included without modification (except for
  34.      "New Levels" as permitted below by this license).  The files at a minimum
  35.      include:
  36.  
  37.          ■ drhelp   exe        50,293  10-01-96  1:10p
  38.          ■ engine   bpa       387,193  10-01-96  1:10p
  39.          ■ ibfiles  bpa        85,989  10-01-96  1:10p
  40.          ■ license  doc         7,058  10-01-96  1:10p
  41.          ■ menu     bpa     3,198,740  10-01-96  1:10p
  42.          ■ musics   bpa     2,010,456  10-01-96  1:10p
  43.          ■ rally    exe       374,230  10-01-96  1:10p
  44.          ■ rally    ico         2,238  10-01-96  1:10p
  45.          ■ setup    exe        34,227  10-01-96  1:10p
  46.          ■ tr4      bpa       260,466  10-01-96  1:10p
  47.          ■ tr7      bpa       417,431  10-01-96  1:10p
  48.          ■ tr9      bpa       427,555  10-01-96  1:10p
  49.  
  50.          ■ catalog  exe        79,974  09-01-96  0:00a
  51.          ■ order    frm         5,988  09-01-96  0:00a
  52.          ■ swcbbs   exe         4,960  09-01-96  0:00a
  53.  
  54. The final three files (catalog.exe, order.frm, & swcbbs.exe) are
  55. periodically updated, and newer versions may be used if available.
  56.  
  57. [4]  NEW LEVELS.
  58.  
  59.      "New Levels" are data that modify or substitute for Game data, thus
  60.      modifying or replacing one or more Game levels.  Creating or distributing
  61.      a New Level or a software tool that has no substantial purpose other than
  62.      to contribute to the creation of a New Level infringes rights of Apogee
  63.      and is prohibited by law except as permitted by Apogee.  APOGEE PERMITS
  64.      NEW LEVELS ONLY THAT MEET ALL OF THE FOLLOWING CONDITIONS:
  65.  
  66.  [A] The Level must only work with a RETAIL episode of the Game. It must NOT
  67.      work with this Episode One.
  68.  
  69.  [B] The level must not contain modifications to any COM, EXE, or DLL, or to
  70.      other executable file.
  71.  
  72.  [C] The level must not contain any illegal or indecent material, or (without
  73.      appropriate irrevocable licenses) any trademarks, copyright protected
  74.      work, or other property of third parties.
  75.  
  76.  [D] The level must prominently identify at least in every online description
  77.      and with reasonable duration on an opening screen
  78.      (1) the name and email address of the level's creators, and
  79.      (2) the words "THIS LEVEL IS NOT MADE BY OR SUPPORTED BY APOGEE".
  80.  
  81.  [E] The level and any use of it must be offered solely for free (other than
  82.      any incidental online charges).
  83.  
  84.  [F] By distributing or permitting the distribution of any New Level, all
  85.      owners of any trademark, copyright or other right, title or interest
  86.      therein (to the extent different from the Game as originally distributed
  87.      by Apogee) grant back to Apogee an irrevocable royalty free right
  88.      to distribute the level.
  89.  
  90.  [G] The distributor of any New Level or Level Editor must be authorized to
  91.      distribute the Game itself (either in writing, or by being within a
  92.      category where no writing is needed under this LICENSE.DOC).
  93.  
  94. [5]  TERM: Unless terminated for cause, grants by Apogee under this
  95.      LICENSE.DOC terminate 30 days after receipt of written notice, or such
  96.      longer period as the notice may provide.  Sections [2], [6], and [7]
  97.      survive termination.
  98.  
  99. [6]  LIMITED WARRANTY AND LIMITATION OF REMEDIES: If Apogee provides a
  100.      physically defective copy of the Game, Apogee will replace it upon
  101.      prompt submission of the defective one.  THE GAME IS OTHERWISE PROVIDED
  102.      "AS-IS", AND NO WARRANTIES OF ANY KIND (INCLUDING IMPLIED WARRANTIES OF
  103.      MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE), EXPRESS OR IMPLIED,
  104.      ARE MADE AS TO IT OR ANY MEDIUM IT MAY BE ON.  OUR ENTIRE LIABILITY AND
  105.      YOUR EXCLUSIVE REMEDY IS SUCH REPLACEMENT, AND UNDER NO CIRCUMSTANCES
  106.      WILL WE PROVIDE ANY OTHER REMEDY FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL,
  107.      CONSEQUENTIAL, PUNITIVE, INCIDENTAL OR OTHER DAMAGES ARISING FROM IT,
  108.      INCLUDING SUCH FROM NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, OR BREACH OF WARRANTY
  109.      OR CONTRACT, EVEN AFTER NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  110.  
  111. [7]  MISCELLANY
  112.  
  113.  [A] Since we (Apogee) would be irreparably damaged if Sections [2], [3],
  114.      [4], or [7][D] were not specifically enforced, we will be entitled without
  115.      bond, other security or proof of damages, to appropriate equitable
  116.      remedies with respect to breaches of such sections, in addition to such
  117.      other remedies as we may have.
  118.  
  119.  [B] You will indemnify and hold us, our partners, affiliates, contractors,
  120.      employees and agents harmless from damage, loss and expense arising
  121.      directly or indirectly from your acts and omissions in copying,
  122.      distributing or modifying the Game or any New Level.
  123.  
  124.  [C] With respect to every matter arising under this, you consent to the
  125.      exclusive jurisdiction and venue of the state and federal courts sitting
  126.      in Dallas, Texas, and to service by certified mail, return receipt
  127.      requested, or as otherwise permitted by law.
  128.  
  129.  [D] Except as explicitly permitted herein, you will not modify the Game.
  130.      Except to the extent, if any, applicable law may require otherwise, you
  131.      will not decompile, disassemble, or reverse engineer the Game, or use or
  132.      disclose any confidential information that it contains.
  133.  
  134. This version of the license.doc superceedes any previous versions of said
  135. document relating to the Game.  (This Game specifically, and not other titles
  136. published by 3D Realms or Apogee.)
  137.  
  138. [V.7.26.96]
  139.