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Text File  |  1994-10-20  |  3KB  |  83 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : No_Rest.wad  v1.3
  3. Author                  : Rob La Rosa   
  4. Email Address           : larosa0071(America Online)
  5. Email Address #2        : larosa0071@aol.com (internet)
  6.  
  7. Description: 
  8.  
  9. Please let me know what you think about this level! It is my first attempt at 
  10. making a DOOM level. You can e-mail me at...  larosa0071@aol.com
  11.  
  12. This Doom level was made with Geoff Allan's "DoomED - The Real Thing" level 
  13. editor. If anyone can tell me where I can download a newer version of this 
  14. editor, I would appriciate it.
  15.  
  16. I used versions 260b and 260b2. It can be found on the Software Creations 
  17. BBS under the file name dm_260b.zip or de_260b2.zip. The number for the BBS 
  18. is 508-368-4137.
  19.  
  20. I started out using 260b, however, warp pads do not work and either do doors 
  21. that must be shot to open using this editor. There are also a few other 
  22. minor bugs in this version too, for example:
  23.  
  24. Things marked for DeathMatch only will not appear in DeathMatch play. (Kinda 
  25. makes things difficult, doesn't it??)
  26.  
  27. I would recommend using 260b2. It seems to have fixed these problems. Also 
  28. note that for some reason, levels that you start building in 260b can be 
  29. modified, but not saved using 260b2.
  30.  
  31. To get around this I would save the level to map (not for play) and run it 
  32. through BSP 1.1x node builder. This worked just fine, and I believe BSP is a 
  33. better node builder that the one currenlty in Geoff's editor. (BSP can also 
  34. be download on Software Creations or America Online).
  35.  
  36. I like Geoff's editor. It is a little buggy, but not more than any other 
  37. editor I have tried. It is definately the EASIEST editor to use, although 
  38. after using the "Real Thing -DoomED"  I found that Renegade Graphics's 
  39. DoomEd is now easier to understand.
  40.  
  41. Have fun and please let me know what you think of my first attempt! Too hard, 
  42. too easy, whatever. I welcome all comments and constuctive critisism.
  43.  
  44. Rob La Rosa
  45. larosa0071@aol.com
  46. ================================================================
  47.  
  48. * Copyright / Permissions *
  49.  
  50. Level design copyright 1994 Robert La Rosa Jr.
  51.  
  52. This level may be distributed freely among BBS's. Permission is NOT given to 
  53. distribute this level on floppy disk when there is a fee/cost for the disk. 
  54. If you bought this level and were charged please let me know.
  55.  
  56. Authors may use this level as a base to build additional levels so long as 
  57. the above restriction on distribution is placed on any derivative levels.
  58.  
  59.  
  60. * Play Information *
  61.  
  62. Episode and Level #     : E1M1
  63. Single Player           : Yes
  64. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  65. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  66. Difficulty Settings     : Yes (kind of)
  67.  
  68.  
  69. * Construction *
  70.  
  71. Base                    : New level from scratch
  72. Build Time              : 20 hours
  73. Editor(s) used          : dm_260b (i.e. Geoff Allan's "Real Thing" DoomEd), 
  74.               BSP 1.1x
  75. Known Bugs              : none!!!
  76.  
  77. Acknowledgments         :Geoff Allan for making an awesome editor. (IT'S 
  78.             SOOOO EASY!) Richard Byers and Mark Masselli for 
  79.             beta-testing and input.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.